https://i.imgur.com/Fqs6Svj.jpeg 來源:https://x.com/rlk_aigc/status/1906686666288336954?s=46 不得不說絕區零應該漸漸有抓到自己遊戲受眾及適合自己的敘事方向,不同於原表面幼化 裡線各式人性,也不同鐵的幻想隨性 而是明話的講著各式災中災後的現實與人性,當然裡內多為發揚善性為主,不過這次扳機 的人性難題與結果都是更加合乎邏輯跟現實,對錯非常的明確 只是這中間的對錯與否,是故意建立在各式環境敘述及打亂訊息獲取的先後的技巧下,勢 必會讓各種玩家形成不同理解的立場 扳機秘聞中的邏輯問題: 1、黑曜石增援隊的所有本次出場於劇情中的人,是否全是逃兵? 是的,全部都是,就算是最後得知已被佐伊殺死的人其實投的是繼續增援,也依然因為行 為上明確是在上層正式版領撤退前,隨同隊伍的舉手表決而撤退這件事形成「逃兵」的既 定事實 主要是身為軍人的情況下,服從命令是絕對的天職,相信只要當過兵的人都在軍中長期看 到聽到這句標語,因為這就是軍隊的行動最基礎準則 2、那佐伊殺逃兵就沒問題對吧? 否定,雖然這些人都是逃兵沒錯,但不代表佐伊俱有私刑處決的權利與權力,軍方高層雖 然也知道這些增援做出了逃兵之舉,但後續軍方高層並沒有執行軍事法庭也沒有究責,而 是順應的對外公布是由他們高層下令撤退指令 同時因為佐伊本身就沒有後續被授予任何處決權的權力,因此佐伊不論綁架還是殺人,都 是絕對的犯罪者,不論她有多少悲劇過去都一樣 3、那扳機也殺了佐伊,那是否也是犯罪者 是也不是,於情上扳機確實殺了佐伊,是可以在道德倫理方面判定為犯罪者 於理上扳機在殺死佐伊的當下,確實也不具備權力能夠做出這樣的行為,但硬要說實際罪 名反而是防衛過當的過失致死程度,畢竟扳機確實受到來自佐伊的危害生命的攻擊 但因為來自軍方的回役橄欖枝及沒有說明受到後續法律追究,並且本次所有官方都是把佐 伊判定為犯罪者,而扳機是被視為解決連續殺人案的英雄,因此嚴格意義上來說扳機就不 是犯罪者 這次扳機劇情雖然也是很經典的劇情,類似F/Z衛宮切嗣槍決自己父親及火箭筒處理師父 所搭乘的喪屍客機,但不妨礙我認為扳機的劇情敘事跟整體體驗是優秀良好,整體我會給 到8/10分 另外佐伊這人物弧光真的寫的簡單又完善,刻劃的非常到位,尤其以自身罪業與行動去教 育併治癒扳機的作為,是屬於寫作者功力稍有不足,就定會整段垮掉及兒戲可笑,單這角 色我會給到9/10的高分 不過我真的覺得走格子拿掉後,完全感受不到「法厄同」在洞外指揮,運用伊埃斯入洞的 優秀繩匠表現力,反而越發覺得原神派蒙化的在一旁碎碎念,所以在尾聲處牧羊人邊爆氣 但邊讚賞那邊,我是覺得有點尷尬的 還有就是至今因為編劇並沒有很深入著墨兄妹倆的過去,導致我無法感受到他們的情緒與 悲痛,也因此影響了部分劇情中,兄妹只要跟零號空洞的倖存者產生共情時,都或多或少 的出戲,而本次跟扳機共情我就覺得不是很自然 最後未來絕區零劇情我希望能開始深入主線展開,陣營應該介紹的差不多了吧?還有場面 該開始提升些,增加更多的衝突與思想碰撞,最好有更多的軍隊型攻堅空洞的表現,反正 我們「法厄同」早就也算軍方走狗了(當然我個人主張我是星見雅小姐的狗(?)) 喔對了,扳機的射擊遊戲,對於我這種射擊遊戲的0基礎玩家來說,我覺得挺舒適簡單且 有趣,至少我覺得比星鐵的哈努努的有趣_(:3」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 42.79.82.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/miHoYo/M.1743918752.A.6F1
sbdr: 這最多是抗命 逃兵不是這樣吧 04/06 13:57
james3510: 最後用日記把佐伊的空白補完後勁很強 04/06 14:19
erisiss0: 人家不是逃兵,只是生還者或者和軍隊一起才撤退的 04/06 14:38
tai890123: 日記真的讚 我覺得這是zzz最完善的異聞了 04/06 15:12
tai890123: 節奏 長度 bgm 內容 全部都恰到好處 04/06 15:12
tai890123: 當然不是超級猛作品, 04/06 15:13
tai890123: 但是是一個好好把故事講完的作品 04/06 15:13
w3160828: 希望能找到能彰顯法厄同價值又硬性走格子的辦法… 04/06 15:24
w3160828: 那個走格子真的會催眠人.. 04/06 15:24
efkfkp: 撤退命令下來前,增援部隊建置未消滅自行決定撤離,就是抗 04/06 16:09
efkfkp: 命逃兵無誤啊,怎麼會有人有沒逃兵的誤解? 04/06 16:09
lianginptt: 沒有學到國軍閃躲飄的精髓,命令還沒下來要先找理由 04/06 16:14
lianginptt: 摸魚阿,哎呀我這個裝備壞了那個武器缺了 04/06 16:14
efkfkp: 我是覺得要凸顯繩匠的作用可能要在地圖上下功夫拉,個人覺 04/06 16:16
efkfkp: 得可以引入類似蟹皇堡&萬葉老家的翻轉形式來表現空洞的地 04/06 16:16
efkfkp: 圖變形。 04/06 16:16
efkfkp: 還可以加入類似星鐵綏園心中怪盜&原神胡桃傳說地圖那樣, 04/06 16:16
efkfkp: 不按照正確順序就會鬼打牆,由繩匠破解機關後把地圖扭回正 04/06 16:16
efkfkp: 常路徑&走通報出正確路徑來產生裂隙來前進的視覺效果,來 04/06 16:16
efkfkp: 凸顯繩匠的作用。 04/06 16:16
efkfkp: 不然現在說要靠繩匠,可是代理人獨走任務好像也沒啥差別。 04/06 16:16
GSIP1115: 反正以後哲玲也能進空洞了,看他們怎麼發揮帶路這個點 04/06 16:56
GSIP1115: ,畢竟弄不好也是會讓人有冗長的感覺 04/06 16:56
zorroptt: jojo~我不當縄匠啦 04/06 17:08
qazw222: 我的解讀是佐伊也沒特別想教育扳機,她就想知道另 04/06 17:50
qazw222: 外一個和自己遭遇一樣的角色過得怎樣,結果氣死, 04/06 17:50
qazw222: 這傢伙就是在否定自己的理念,至於生死她也沒想活 04/06 17:50
qazw222: ,結果就順其自然 04/06 17:50
sbdr: 抗命逃兵兩回事 撤退後有沒有回部隊報到 沒有才是逃兵 天啊 04/06 18:03
sbdr: 不會吧哥們 04/06 18:03
zorroptt: 是說扳機只能看到一點模糊輪廓和以太流動(? 卻打的斷 04/06 19:00
zorroptt: 綁布的繩子w 04/06 19:00
oqangeloq: 她還能聽聲辨位 OK拉 04/06 19:11
skullxism: 前段跟屍鷲在空洞裡對話的時候主角說的話真的很尷尬 04/07 05:40
Gwaewluin: 他在PV內還能看到小熊身上寫的名字 04/07 07:44
iamstudent: 繩匠會共情應該是他們也在找理應死透的老師 04/07 10:08
iamstudent: 所以會知道扳機想要救人的想法 04/07 10:08