9/23開打的, 然後這三天突然就一個趕車搞定了。 以下有雷心得。 https://i.imgur.com/NMLGU4F.jpeg
盡量走地圖式探索了,一周目52小時, 比起以前打法環一周目220小時左右,不算長。 https://i.imgur.com/fJqFURN.jpeg
沒特別練等,就全仗著頭鐵。 https://i.imgur.com/rCQuqLF.png
https://i.imgur.com/z2I3lRT.png
不過即使朝看到的路都試著走了, 還是漏了不少東西。 動畫沒話說,從開場猴子戲謔的金句連發 就足夠讓人期待此作接下來的表現。 不論開頭動畫、劇中動畫、劇中動作演出、 人物台詞、角色背景, 都確實是有考究過且做出細心安排的, 把原著未講完的仙人妖佛的情感都煽動的不錯。 地圖探索,本作最大敗筆,我覺得過度著重在 場景還原和秀肌肉,導致一整個往開闊做取向, 開闊確實壯麗,但也惹來了空泛與探索體驗下降的缺點。 加上猴子只有戳棍拉怪跟對應花棍擋箭, 道中碰上圍毆會變得麻煩,然後那些能遠距離攻擊的小怪, 不知道是哪個良心被狗啃了的在設計的,個個攻擊距離媲美 當初法環祖靈弓箭手,雖然攻擊力不強,但出手次數頻繁, 雖然後期血厚皮硬加上路上能補葫蘆,體驗會好轉點, 但所謂的體驗好轉點也只是習慣…… 配上劇情帶動的情感、那些未說出的話影射著的話和 精美的演出,與探圖結合後,我的心情大概是 到了新區域 ↓ 喔幹林老師這什麼狗屎地圖 ╰(‵皿′*)╯ ↓ 這BOSS太屌了吧 or 這女角真漂亮口牙口黑口黑 ( ′-`) ↓ 劇情有意思 or 動畫百感交集 ↓ 章節動畫再驚豔一次 ↓ 到了新區域 ↓ 喔幹林老師這什麼狗屎地圖 ╰(‵皿′*)╯ 心情真的是一個來來回回忽高忽低, 這次地圖探索做的很好,下次別做了。 各章節有碰過的BOSS的心得。 做個初回紀念,攻略時也隨手記錄, 按擊破順序排列如下。 黑風山: 探圖體驗普,大概是初次,所以玩家心態還算新鮮, 不過林內加上山路,能走的路能見度和判定都低, 我過到一半就覺得不太妙了,假設當真是這種探圖風格, 後面一定很可怕。 果然,後面幾個章節把這種層層疊疊加上大而無當的概念 發揮得淋漓盡致。 幽魂:15等破的,這隻可以避開,但我不信比法環守衛難,    所以還是硬打這隻感覺是守門人的東西。    集齊兩段棍勢後,XYY,直接倒地,然後X到底,    順利的話,他要出招前可以再打到他摀臉,    他臉一摀,我就上Y,再打出摀臉,靠這招可以削掉大半血。    大概就是讓新手練削韌?    這隻大概打了四十分鐘吧,因為不熟悉切手技和翻滾判定,    真的花不少時間。 廣智:陪了玩家整個遊戲的神變身,大概死個四五次過,    韌性低,打硬直挺好,他傷害也不高,    血又少,沒上抗火,出乎意料的簡單。 靈虛子:有幾招動作很快,來不及反應,     第三次想說慢慢看招練閃,葫蘆喝完,     快沒血的時候切變身試試打連招,結果他就死了… 廣謀:打完20等,謝謝你,狼哥,打完撞鐘。 白衣秀士:一次過,水邊帥的一匹,以為是強者,      原來是雜魚,不過這傢伙的裝備是神裝。 金池長老:長老,打得過幽魂就打得過他,      中間有一招會回血,要清小怪,      然後謝謝狼哥收尾。 黑風大王:黑風初見,狼哥收頭。比想像中容易一點,      閃他棍再反就好,幽魂系AOE噁心多了。      他的突突突瞎閃躲好像也能過,傷害不高。 黑熊精:一次過。結果我手感打起來第一章最難的就是那幽魂。 黃沙篇: 開始出現煩躁小怪、連袂出擊、一波撞攻擊。 探圖體驗惡化。偏低。 可以了解為什麼會錯過一些人物支線, 設計成這樣要正確走順序是真的滿難。 沙國王父子:有一招撲過來咬的,兩次都沒閃掉。       是圍毆,本來以為要父子打掉都完事,       但打完二郎就過了。 沙大郎:尾巴會打人。難度不高。 石先鋒:石先鋒會call小怪衝過來自爆,     初用石精應對,效果好像還可以。 虎先鋒:胖貓,打起來滿爽快的,他拳頭有快慢拳,     血風斬擊那個左右跑就好,二重身別太早按     這隻好像練了一小時半。     切手跟翻滾在這邊練到才終於順手了。 黃風大聖:好像要有定風珠才比較好打?沒定風珠難點。      在沒定風珠的狀態下弄這隻,真的是憑手感過。      一周目我沒拿到定風珠…… ( ′-`)||      確實也不是過不了的等級…但應對那種起風就很阿砸。 小西天: 來了來了,有病的圖,所有推圖裡面最給小的就這章! 各種弄人的機制,卡點弓箭手、蝙蝠突、魂地牢燒血怪、 然後一樣各種彎曲繞路環迴路轉,推圖壓力極大。 亢金龍:好像是這個章節開始大多只存了打破瞬間的圖,     少有什麼攻略了,這種大型怪飛來飛去又很不好鎖頭,     動作大闔大開,不算難躲。 蓮眼:媽的,到底是誰想出這種會放密集飛彈飽和攻擊型的BOSS    去弄一隻根本沒有長時間移動型無敵霸體的猴子,    吃到一下就準備被後面攻擊黏著涼去,全程只能拼命追著    打DPS輸出,看誰先躺平。有夠噁心的。 妙音:機制型。打腳後打頭。 亢金星君:喔幹,好正,老實講,推這種噁心的圖看到有      美美女角,心情還是能回復不少的。      正到我忘記怎麼打過的,應該沒什麼難懂的機制。      前中期打BOSS打不過還是要按照情況去洗點的。      我是只點了棍法常用的那幾招,也沒點滿,      從頭劈到尾。 無量蝠:飛屁飛,這傢伙有寒傷。 不白:好吧,你也有寒傷。而且加拉遠就放毒傷。    又能扛棍子,還會欺近。 劫波:初見剩一口葫蘆,本來想說打進P2看看招式死一死再來,    結果一次就過了…蓮眼到底為什麼要做那麼噁心? 不能:各種快慢出手,重棍時機不好抓,    而且銅頭鐵臂扛不住,又不是很想熟悉那種節奏    怕影響自己出招習慣,打起來有點煩。 不空:學習成本超高,高到一周目我只記得這麼一隻。    打他有無敵的閃身、有給小的飽和書頁攻擊、還免疫定身,    死了猴子還要跑很遠,真的是很遠那種,    讓人跑的時候還有心情罵,    放個廟在附近很難嗎,媽的,    少數讓我不想練手感的BOSS。    不過他的精魄很神。 赤尻馬猴:邊打邊抖,但一次過了,不知道死了會怎樣。 黃眉:有看到討論不殺那些泥塑,黃眉會比較好打,    但本著有看過沒放過的精神,所以我還是通通打掉了。    是不至於到很難,但轉場動畫太多了,所以打這隻    手感一直會冷掉。 盤絲嶺: 這章開始圖的長度比之前少,小西天大概塞了所有 搞人的點子進去了。放大蜘蛛蜈蚣是有點不適, 不過是屬於新鮮的那種,這章主題毒, 因為邁入中後期,武防都有上來了,蓄氣重棍下去沒死 再補刀就好。然後不會動的一律戳棍對應。 女角眾多,顏值巔峰。 二姐:啊,就這? 百足蟲:還可以,打個兩次過。 右手蟲:地利沒什麼優勢,看完文本發現整局     我沒打到左手蟲,慘,又藏了。     這隻撐些毒抗吃丹藥會好點。 紫蛛兒:鎖定會抓不太準距離,切手重擊會落空,     貼近去打才有手感,幻術時要解鎖定然後背身。 毒敵大王:打得滿久的,虎先鋒以來盡興的一場。 靡道人:哪來的雜魚。 晦月魔君:貼著好打些。 百眼魔君:進二階只能慢慢磨啊?氣力上限會少,神力也被鎖了。 火燄山: 太苦了吧老牛。三四五的章節動畫我都滿喜歡的。 這張跑圖長度大概跟黑風差不多,還是更短些? 然後妹妹外表有夠啊嘶的,比鐵扇仙好。 急如火、快如風:殺火後宰風。攻擊慾望不高。 雲禮霧、霧裡雲:幹掉法師後打瞎子。招都算好閃。         攻擊慾望不高。 火燄山土地:痴漢。       陰陽魚階段,吃白打黑魚。 夜叉王:I am Malenia...喔不是,     這隻的四連斬我一直抓不到閃躲時機,     其他招還好,唯獨都暴死在四連斬下,     感覺貼著往他身後翻比較好躲?     開場蓄力跑直接賞他一發三段重棍,欠教訓。 花果山: 寶藏都藏在自己家,自己家才是最狠的老地方。 一個黑道老家族去遠征其他地盤的故事。 金甲犀:蓄力重棍碎角後輸出。不然皮超厚。 浪波波:等解除石化狀態後輸出。 步雲鹿:沒有定風珠,打起來還滿痛苦的。     還好皮不是很厚,唉。 鳳翅將軍:這隻我研究路徑、摸了好久,      要在鹿後面才能成功抓頭的樣子,不然會被甩下來。      裝備神火罩之後取法寶。      我一開始還試過喝葫蘆緩回血看能不能燒掉,      但不行,啟動神火罩看來是唯一解。       碧臂螂:連擊很快,二階段滿危險的,沒太多穿插輸出的     時間,建議大力出奇蹟。 石猿:穩穩打可以過。二階段的攻擊欲望不算高。 大聖殘軀:各種華麗有意思的演出,一階段穿五件套好過,      但二階段就很考究手法,試了幾次後覺得      這不是頭鐵能解決的,我手操強度沒到那樣。      不過吃藥應該會好很多,因為我整局都不習慣吃藥,      後來查看有沒有什麼小撇步,      六章的避水珠跟練滿的白衣秀士三件套真的神,      站在水上緩辦回滿半血……( ′-`)      換了後就一次過了。 二周目有空再來打,畢竟還有第二個結局和一些支線, 加上技能裝備都有了,會舒服些吧。 整體來講個人還是認為在佳作水平,劇情跟演出上都 有惡狠狠的血腥、隱而不宣的殘酷,壞在地圖探索太傷體驗了。 畢竟不管什麼玩家,初見長時間碰的一定就是地圖, 建模精美歸精美,但風格看久了也會厭倦,像第六章空成 那樣也沒比較好啊…… 最後希望出本本,這人設和劇情, 太多可以出本子的想法了吧! -- DHeil den ich! 拘束制御術式第3号第2号第1号開放状況AクロムウェルAL R 発動による 承認認識 目前敵の完全沈黙までの間 能力使用限定 U A なつかしいにおいがする 突き刺される男のにおい 解除開始 C C 斬り倒される女のにおい 焼き殺される赤児のにおい .454カスールA U 撃ち殺される老人のにおい 死のにおい 戦のにおい ジャッカル R LA Es sei! bei den Pforten der Hölle!! D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 111.253.238.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/Steam/M.1728788009.A.37C
z3939889: 竟然沒打讓人歡喜的二郎 10/13 11:12
TauGM: 推心得 我卡在白衣秀士.. 10/13 11:13
bulcas: 白衣秀士我覺得很有意思,我卡了一整晚 10/13 11:30
iam0718: 你寅虎沒打嗎 算是一個好老師 打完還加珍品格數 10/13 11:30
kurtsgm: 那就出白衣秀士的本本 (X) 10/13 11:32
naideath: 六丁六甲打敗沒有擊敗特別秀圖,就忘了,有打 XD 10/13 12:04
naideath: '__' 二郎我想說大概是大聖那邊通完出去就有得打所以... 10/13 12:07
v3dys6f3a3j5: 白衣真的難 後面除了二郎神都沒卡過 但我白衣打了 10/13 12:10
v3dys6f3a3j5: 五個小時 10/13 12:10
bigstreet: 他可能沒拿到畫軸 10/13 12:10
ThisisLongID: 蓮眼的飛彈可以棍花擋掉 10/13 12:12
bigstreet: 沒拿定風珠就沒解到那章的隱關了,也就沒二郎打了,要 10/13 12:13
bigstreet: 打二郎要確認1.2.4.5章都有進隱關,然後能開3章隱關打 10/13 12:13
bigstreet: 二郎 10/13 12:13
ThisisLongID: 然後百眼都打過隱關了 沒拿繡花針來戳二階? 10/13 12:14
naideath: 不知道是被快慢刀荼毒太多還怎樣,四章中去打虎就通了 10/13 12:14
ThisisLongID: 夜叉的四連斬其實是慢刀 熟悉一下不難閃 10/13 12:16
s0614xxs: 寅虎很可愛捨得打嗎 10/13 12:22
Aequanimitas: 寅虎 小黃龍 二郎神都沒打到的話這片基本白玩了... 10/13 12:52
Aequanimitas: 本片設計最優良的幾個boss就這幾隻了 10/13 12:53
rionas2421: 本本不是已經有了嗎?那個火焰山最…… 10/13 13:21
oscar210: 你錯過太多這遊戲最好玩的部份了 10/13 13:32
SweetRice: 猴歡喜可以再耗你三個小時 10/13 13:52
SweetRice: 然後小黃龍根本打大聖神器 10/13 13:52
sodastream: 辛苦了 你選擇最艱辛的那條道路 10/13 14:03
naideath: 嗯..百眼二階我是磨過去的 XD 二周目再來試針 10/13 14:05
sodastream: 二周目你可以嘗試看看趕路玩法 你會發現完全不同道路 10/13 14:06
sodastream: 會有絕佳的遊戲體驗 10/13 14:06
naideath: 探索真的很花時間 二周目照記憶打第一章 一下就通了== 10/13 14:09
MartyFriedma: 白衣秀士我用跑步蓄力劈棍這樣打就過了 10/13 14:46
sodastream: 等dlc有沒有改善吧 如果改成空氣牆+有地圖 10/13 15:20
sodastream: 或是沒地圖沒有空氣牆 才會考慮跟原PO一樣玩法 10/13 15:21
sodastream: 玩個遊戲而已不太想要自虐獲得不佳體驗 10/13 15:21
superxmax: 夜叉王的四連斬可能距離遠的地方範圍大 所以比較難閃 10/13 15:39
superxmax: 沒閃成功過,後來贏是因為貼著打 10/13 15:40
superxmax: 越後面越空也好 前面一堆支線 有些錯過就沒了 超躁 10/13 15:42
devilshadow: 大部分投射物都可以棍花擋掉,打大聖前都可以回去解 10/13 16:12
devilshadow: 隱藏關 10/13 16:12
kevin6677: 不要再入輪迴就可以回來打二郎了 10/13 19:41
Tencc: 居然沒小猴子你真讓我歡喜 10/13 20:23
abcde79961a: 哇,你沒打楊戩就進二周目了嗎? 10/13 20:29
naideath: '__' 沒有 畢竟是一周目體驗嘛..其他的等二周目.. 10/13 20:44
sodastream: 沒看攻略很大機率都是二周目才會碰到二郎神 10/13 21:20
Justapig: 被圍毆的時候要招小弟啊,不然就是用立棍的切手技兩招都 10/13 21:28
Justapig: 是大範圍橫掃,特別是江海翻長按可以一直轉 10/13 21:28
hankstak: 第一回我反而卡最最久是白衣秀士,死好幾次終於沒喝水 10/13 22:51
hankstak: 過第一階才通關 10/13 22:51
Verlander35: 真的需要攻略影片體驗才會好,我第二章一直被快活! 10/13 23:11
Verlander35: 快活!+繞地圖到頭暈就放棄沿路邊描圖探索了 直接看 10/13 23:11
Verlander35: 影片跑圖 10/13 23:11
LipaCat5566: 沒地標記路很累 10/13 23:12
pokiman: 小西天真的非常震撼 10/14 01:01
trtrtradam: 小黃龍和寅虎不錯,二郎神超糞= = 10/14 01:01
trtrtradam: 幽默盾條 噁心慢刀 飛天表演 隱形震波 10/14 01:02
qoo60606: 真的每到下一個章節都會覺得很難走XD 10/14 07:50
qoo60606: 抓蟋蟀有喝丹藥就撐得住了 除非你血太少 10/14 07:52
samhou6: 白衣秀士你一次過?! 10/14 08:07
PorscheAG: 卡大頭娃娃中-.- 10/14 08:09
PorscheAG: 其實我喜歡沒地圖探索欸這樣更能沈浸和欣賞 也許大家 10/14 08:11
PorscheAG: 胃口被養大或趕著破關吧 10/14 08:11
PorscheAG: 你白衣和黑熊沙士一次過也蠻猛的-.- 10/14 08:18
PorscheAG: 你玩的蠻趕的..好多東西都漏掉 我每個地方都探 感覺這 10/14 08:22
PorscheAG: 遊戲真的是很有創意和用心在做遊戲 10/14 08:22
PorscheAG: 我的GOTY 10/14 08:25
v3dys6f3a3j5: 如果沒有攻略 光看劇情有辦法知道二郎神在哪嗎 10/14 08:34
v3dys6f3a3j5: 小黃龍和寅虎 不用馬上打 事後再回來打 完全沒壓力 10/14 08:35
v3dys6f3a3j5: 10分鐘過兩隻 10/14 08:35
lavendin82: 沒有左手蟲 左手印象在那關的青蛙那 10/14 08:54
lavendin82: 小黃龍 虎哥 毒王大概是我遊戲卡最久的 10/14 08:58
lavendin82: 第五章之後我都直接開禁字了 二郎和大聖都三次內過 10/14 08:58
Tencc: 第一章只有白衣讓我有卡住的感覺 你居然可以一次過 10/14 09:15
supersusu: 白衣看打法吧 遇到白衣大概是點出識破斬棍的時候 想要 10/14 09:37
supersusu: 試輕棍連擊之中穿插識破斬棍的會被洗臉 10/14 09:37
cy652285: 23周目大都圍爐輕鬆過 10/14 10:11
SKMdi: 這款對我來說 地圖做得太糞 根本探不下去 只想趕快破關 10/14 10:16
SKMdi: 我也不喜歡看攻略 結果一堆東西漏掉 10/14 10:16
iam0718: 有經歷過寅虎的洗禮 小黃龍倒是沒打太久 前者打快一小時 10/14 10:28
fritzx28: 夜叉王四連斬,貼著他比較好躲 10/14 11:17
nornor0415: 二郎神我覺得是精華 一定要打 10/14 12:26
Tencc: 我二郎神就是沒看攻略自己找到的,但就是全破玩想說還有哪裡 10/14 13:02
Tencc: 漏跑的時候想起來那個地方之前經過但啥都沒有 10/14 13:03
naideath: 可能因為不是緊湊的連擊型加突然快慢刀吧 我滿怕節奏 10/14 13:12
naideath: 手感被打亂的 螳螂p2攻擊和夜叉王插連續平斬這我就會亂 10/14 13:14
yukosakura: 石先鋒其實可以不用打 啟動石敢當就可以看他們互毆 10/14 17:04
yukosakura: 二周目開始還有很多可以玩 行者套升到頂 配上一些相對 10/14 17:06
yukosakura: 應的精魄、珍玩、泡酒物 跑圖極爽 跑步還能加棍勢和攻 10/14 17:08
sodastream: 行者套裝的確是黑悟空最強的裝備 10/14 18:09
sodastream: 不管換哪套最終還是換回行者套裝 10/14 18:09
sodastream: 減少跑圖的時間獲得最佳的遊戲體驗 10/14 18:10
child1991: 小黃龍 毒敵 二郎神打起來都很爽 最後的大聖殘軀沒到 10/14 18:26
child1991: 很難 比較偏向有難度的劇情演示關卡 10/14 18:26
naideath: 我也覺得毒敵打起來很爽快 不知道為啥切手招特別順 10/14 19:27
Justapig: 是說蓮眼我反而一次過 沒什麼印象 10/15 00:21
cute101037: 這遊戲不開闊吧,密集的敵人欸,然後就是沒了死亡懲罰 10/15 09:42
cute101037: 真的太好了,如果死亡會懲罰,那麼就跟其他魂遊戲一 10/15 09:42
cute101037: 樣,堆疊時數了 10/15 09:42