…手機排版,傷眼抱歉… 災厄堡壘,個人覺得是一款生存建造, 可能還有參雜點塔防概念的遊戲, 如果要說有相似的, 那應該跟They Are Billions很類似。 遊戲本體採用卡通風格呈現故事, 玩家就是在遊戲給的隨機地圖中一邊抵抗怪物, 一邊收集資源壯大自己。 系統上它沒有後者這麼複雜, 資源就是收集空氣、木材、石礦、 特殊礦物+氣體, 還有建造房屋提供人力, 蓋烽火台照亮四周提升領地範圍。 在戰鬥這一方面, 災厄堡壘的防禦性建築隨著高度會有加成, 堆得越高防禦力越強大, 而每一種兵種都有推薦的放置高度, 有些兵種推薦放置離地5公尺以下的高度, 有些甚至需要10公尺以上的高度才能吃到加成, 然後下雨天兵種攻擊會喪失準度, 還得在城牆上幫他們弄雨遮、屋頂之類的玩意, 然後城牆有一定的物理性,底下被破壞, 上面的建築會跟著垮掉, 站在上面的兵也會跟著掉下去, 同時垮掉的建築會壓死部分怪物(X 但遊戲有設定不少限制讓玩家無法堆兵, 不論是戰鬥人員的上限,資源累積的速度, 都導致玩家面臨四面八方襲來的怪物, 你得要去考慮地形,我的防禦堡壘該蓋在哪, 甚至做好放棄次要方向, 用一定的損失換取戰鬥的勝利, 不過還好遊戲內有提供藍圖系統, 玩家可以保存自己設計的城堡, 只要在適合的地形就能完全無痛的複製出來, 也降低了玩家戰後重建的煩躁感。 遊戲的建築是利用標準大小的木材跟石塊去做堆疊, 同時這些東西也能夠用來修補破碎的地形, 厲害的玩家甚至能刻意的修補部分地貌, 讓怪沿著某些路徑行走, 讓堡壘的功用發揮到最大。 遊戲目前還在EA階段, 故事主線只做了一半多, 遊戲中的城堡建築, 個人覺得提供的建設樣式還不夠多, 所以要建個好看或是實用性強大的城牆堡壘, 需要花很多時間去思考, 像我現在就是沉浸在如何蓋出好看又實用的城堡不可自拔(X 遊戲本身有一定難度,對於完美型玩家, 這款遊戲可能不太適合, 因為中後期隨著怪物越來越多、越來越強, 你一定得學會用部分損失去換取時間跟勝利, 目前的內容真要給個分數,大概75-80上下, 不高的原因是給玩家蓋城堡的建築樣式還不夠豐富, 導致蓋起來有點東卡西卡, 還有無盡模式後期怪的種類太少,純粹只是堆數量, 若是日後補足跟改善這些毛病, 災厄堡壘確實是一款用來打發時間, 價格也不貴的有趣遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 111.250.150.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/Steam/M.1727937629.A.0C0
ABA0525: 我看yt都說不推 10/03 14:45
ABA0525: 看實況還會閃退 10/03 14:45
diabloque: 閃退我是沒遇過,倒是有一次怪太多卡到畫面不會動,不 10/03 14:46
diabloque: 過也就那一次,我電腦現在應該也只能算比文書機強一點 10/03 14:46
diabloque: 。 10/03 14:46
diabloque: 反正災厄堡壘有提供試玩,不喜歡就退也沒關係。 10/03 14:47
ABA0525: 感覺要再等,不然其實這款滿有潛力 10/03 14:49
diabloque: 對啊,我個人很喜歡這種風格的遊戲,但是現在遊戲就是 10/03 14:52
diabloque: 大問題沒有,小問題很多,但累積起來夜市很影響遊戲體 10/03 14:52
diabloque: 驗,所以我才說它讓我又愛又恨。 10/03 14:52
kk9517: 玩一陣子覺得就是很多小地方沒做好 感覺東缺西缺的 10/03 16:30
kk9517: 體驗不是很好 等正式版以後再來玩 10/03 16:30
DramondGreen: 好玩 10/03 17:49
pipiispipi: 剛出的時候很驚艷 資源方面跟億萬殭屍幾乎一樣 想說終 10/03 19:12
pipiispipi: 於找到替代品了 但故事模式玩到最後一關後 突然厭倦感 10/03 19:12
pipiispipi: 很重 暫停蓋防禦線的時間拉得太長 戰鬥卻只有那一下子 10/03 19:12
pipiispipi: 加上兵的數量被限制這點我很不喜歡 目前再等他把防禦 10/03 19:12
pipiispipi: 塔加進來才考慮再玩了 先放置 10/03 19:12
diabloque: 確實,玩家能夠用來防禦的手段目前太少了,有時候玩的 10/04 00:47
diabloque: 心很累,這邊還在打的熱火朝天,另一邊又敲警報,有時 10/04 00:47
diabloque: 候煩躁感突然就蹦出來了。 10/04 00:47