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理所當然雷光內容,怕雷的請避開。 慣例防雷21行 看了一下購買紀錄,我是2021買的,剛買來靠著熱情一路硬幹,跌跌撞撞直到打完天守閣 義父才覺得自己算是懂了這遊戲該怎麼玩,接著順順推到嗟怨之鬼,我就放棄了。 這火猴子是什麼鬼? 就這樣過了兩年,法環都要準備上DLC,我也把法環第四輪推完放著等六月底,連很久以 前破完原版的死亡擱淺導演版都撿回來重破一輪了,我才想到,對了,隻狼的旅行還沒結 束。 那就撿回來玩完吧。反正我也差不多忘光了,整個重來也好。 所以標題才寫了偽一週目,畢竟大概有九成左右的進度其實我早就摸過一次。 劇情方面頗為單純,在英高一系列破碎敘事的作品中,隻狼算是情報相當完整的一部,大 抵也是因為本作格局也不算大的關係,許多事情乍一看好像莫名其妙,但隨著劇情推進或 者送酒聽人講古之類,補齊線索後也就跟著釋然了。看葦名過去的諸人的各種事情,如何 造就現在的糾葛真的十分有意思。 由於有三個結局路線差不多,所以一週目走了源之宮路線,用存檔大法一次搞定了三個結 局。過往我都是自己跑多周目拿完,但隻狼嘛,我是覺得自己大概沒那個心思多周目吧, 就這樣了。 斬斷不死結局充滿無奈,犧牲了九郎的命,失去主君的狼也退隱雕佛,但最後英麻送來的 義手也暗示這場戰亂並未結束,命運終將輪迴等等。想想也是,畢竟最後雖然砍了弦一郎 跟劍聖,但這跟內府跟葦名之間的事情無關。 回歸凡人結局是我個人目前最喜歡的一個。為了主君奉獻自己的隻狼,以性命刻下忠誠。 雖然九郎免不了的惆悵,但能跟英麻遠走高飛離開這一切是非,也算是一個相對能接受的 收尾了。 至於龍歸故土,我只能說,從守護正太變成守護蘿莉,這不是太棒了嘛(X 我個人沒那麼喜歡啦,僅次於回歸凡人。的確這個結局給出了一個似乎不錯的未來,九郎 跟變若卿子還有隻狼一起踏上旅程,前往西方交還神龍,不僅能在真正意義上結束龍胤之 事,也為那個八成不會有的後續稍微鋪了些伏筆。 不過怎麼說呢,這種「隻狼的戰鬥還要繼續下去」的風格感覺就是不太對胃口。一路看下 來的各種角色劇情讓我覺得,也許就是要帶點遺憾的收尾才適合本作的調性。 比方雕佛師,叱吒風雲大半輩子卻落入修羅嗟怨之中,即使斬斷左手也無法斷絕,最後被 斬於隻狼刀下才終於算是得到救贖。 比如肥肥小太郎,被神隱而成為變若卿子們的守護者,卻又被神隱出去,好不容易再回去 卻已經過了漫長時光,連在內庭苦守的弟弟都已經垂垂老矣。當然他本人沒什麼感覺,但 作為觀眾又是另一種感受。 過程的話沒啥好說的,就是不停學習+背版的音GAME。隻狼的戰鬥因為多半十分緊湊,一 邊要應付敵人的攻勢,還得一邊進攻,高密度的對戰加上精神集中,所以雖然BOSS戰時間 多半不長,體感上卻正好相反。 困擾我最久的BOSS開頭就已經說過,就是嗟怨火猴子,我卡劍聖一心都沒猴子久。雖然弄 出朱雀傘後會好打非常多,可是三段血加上高傷害大範圍的連續技,真的有夠煩。 劍聖一心算是卡次久的,其實他招式不算難,全檔也不是不行,問題就在不好判斷,以及 快慢刀的表現相當極端,二段後拔出長槍我覺得反而好打很多,跳危十之八九是突刺,無 腦識破就行。三段放雷更是送分,不僅可以踩槍還能跳反,舒服多了。 天守閣義父跟三年前義父雖然也卡很久,不過主要多半都栽在我自己身上,倒不能說對方 的難度,明明招式我都摸熟了,但為了維持體幹老想著追擊,最後就死在變招上。 三年前義父也是我覺得二階段後好打很多的那種,巴不得他天天出危讓我踩。 其他BOSS就都還好了。像是阿蝶難打主要還是前期資源不夠跟系統不熟的情況下就出來, 初見壓力真的大。雙獅猿就單純英高一貫的雙BOSS噁心人用途而已,好在黑猴子體幹掉很 慢,專心砍掉後再來收拾白猴子就好打很多。 對了,精英小怪的酒鬼系列我反而都打得很痛苦,超級痛苦,真不知道為什麼。所有招式 我都知道,都會檔,但打著打著就是吃鱉,所有精英怪裡我最不會對付的一個。 大概就這樣了吧,雖然說著不想打多周目,但為了收集成就應該還是會跑個三週目。一邊 拿修羅結局,一邊去源之宮拿碎片弄義手吧。連戰心中BOSS這個我也再考慮考慮。 不過困難或者鐘鬼我就敬謝不敏了,隻狼在這部份弄了難度自行調整的功能我覺得很不錯 ,鐘鬼甚至還能調整道具掉落機率,讓我作義手速度快了不少,可惜這功能沒有繼承(?) 到法環上。 來去找找有沒有好看的隻狼衣服MOD吧,查了一下內建那幾套都不如原版順眼.....可是原 版我也看膩了... --
kopune:舔06/26 23:47
biglafu:(舔)06/26 23:47
flysonics:(被舔)06/26 23:47
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j1551082: (咳) 06/12 18:08
Kenqr: 嗟怨第三條血靠指哨就幾乎解決了 06/12 18:19
Seeker7: 苦難很棒的,完全是另一個遊戲 06/12 18:21
JingYiGuo: 火猴屬於另一個世界產物 06/12 18:28
jeff666: 我選擇直接摔死嗟怨 06/12 18:33
castawil: 龍歸故土結局還好吧,法環的菈妮結局也是這風格 06/12 18:33
castawil: 英高式結局就是這樣,要嘛現在就烙賽不然就賭明天 06/12 18:44
jeff666: 我之前多周目最後打不贏困難一心就放棄了XD 06/12 18:50
jeff666: 不然其他困難BOSS都還好 06/12 18:51
meteorlin: 嗟怨之鬼我是直接照網路上的裝備和貼身打法 06/12 19:21
meteorlin: 「只」死了十幾次就過了 06/12 19:21
meteorlin: 對我來說最難打的是三年前的義父 06/12 19:27
tilwemeet: 嗟怨之鬼真的很煩 昨天剛把八週目困難鐘鬼ㄧ心打完 真 06/12 19:36
tilwemeet: 的過癮 06/12 19:36
sk131: 覺得過去義父最難+1 06/12 19:43
zxcasd848: 四周目開始我都用2B mod 被赤鬼抓的時候有點讓人興奮 06/12 19:50
eva05s: 被獅猿抓應該會更愉快(? 06/12 20:05
WhyRuYelling: 怨鬼屁股會彈 2B會嗎? 06/12 20:06
npc776: 怨鬼我拓過一次之後一律拉去跳樓 根本走錯棚的生物(ry 06/12 20:20
qcwxez: 回頭想剛玩隻狼的時候覺得難度不可思議,沒想到瑪蓮妮亞 06/12 20:32
qcwxez: 時又再驚嘆一次,感覺已經快玩不動英高了 06/12 20:32
eva05s: 女武神我都十分膚淺的跟大哥一起褻瀆她 06/12 20:36
pleasedont: 朱雀傘+指哨就ok啦 然後這種大怪我都喜歡貼著他轉圈 06/12 21:08
pleasedont: 打 這隻我印象是繞逆時針 06/12 21:08
scorpioz: 我去年白金的,這款真的放到哪一年都能問鼎GOTY 06/12 21:24
scorpioz: 白金之後裝2B MOD打連戰挺爽的 06/12 21:25
bust222: 隻狼是那種你只要全破過基本上就不會忘了怎麼玩的好遊戲 06/12 21:36
bust222: 就算兩三個月沒碰 開起來熟悉一下 心中系列還是簡單輕鬆 06/12 21:36
bust222: 可是講到這 同人作巫兔我就沒辦法會忘招 隻狼不會 真怪(? 06/12 21:38
nctabo: 我隻狼是去年打了四周目拿到全成就,第一周目前端的確狂 06/12 23:04
nctabo: 死,直到打敗弦一郎才摸熟精準格擋,今年又打了五六周目, 06/12 23:04
nctabo: 就是玩其他新遊戲,偶爾想到隻狼就開遊戲去跑酷飛圖看風 06/12 23:04
nctabo: 景、打打精英和BOSS,今後也會想到就打新周目,真的是玩過 06/12 23:04
nctabo: 最愛的日本忍者Action,也是最頂尖的刀劍戰鬥 06/12 23:04
nctabo: 我的隻狼、法環大約是同時玩第一周目,現在隻狼六周目,法 06/12 23:07
nctabo: 環角色等級200拿王室巨劍還在二周目慢慢沈浸探索,也是在 06/12 23:07
nctabo: 等本月黃金樹幽影,不然進第三周目還要推到鮮血君王蒙格才 06/12 23:07
nctabo: 能玩 06/12 23:07
nctabo: 對了,最近也在玩對馬戰鬼PC版,也是我玩過最棒的日本武士 06/12 23:08
nctabo: 遊戲,戰鬥學習曲線不像隻狼那麼陡,騎馬奔馳在蘆葦草原和 06/12 23:08
nctabo: 森林也很美,沒玩過的話不妨試試 06/12 23:08
nctabo: 隻狼結局我最喜歡龍歸故土,畢竟希望有隻狼2啊,但是回歸 06/12 23:15
nctabo: 凡人的結局很淒美,不知道為何,每次聽到宮崎駿動畫「魔法 06/12 23:15
nctabo: 公主」主題曲Princess Mononoke都讓我想到隻狼,魔法公主 06/12 23:15
nctabo: 動畫裡的角色和場景會讓我想到隻狼 06/12 23:15
nctabo: 鋼琴、小提琴演奏的宮崎駿魔法公主Princess Mononoke 06/12 23:15
npc776: 戰鬼玩起來跟隻狼完全不同 他比較像各方面都做到完善的刺 06/13 01:39
npc776: 客教條 難度親切很多 06/13 01:40
nctabo: 可能宮崎駿動畫魔法公主,也是發生在古代日本,而且也有武 06/13 02:07
nctabo: 士、槍砲。山獸神是掌管生死之神,隻狼的神龍、龍胤也和復 06/13 02:07
nctabo: 活、永生有關。山獸神巨大化之後行走在森林,很像把隻狼帶 06/13 02:07
nctabo: 到源之宮的繩巨人。像蛇眼的女性槍砲手,類似鐵砲堡壘的 06/13 02:07
nctabo: 城寨等。 06/13 02:07
winner0429: 我個人也認為復歸常人才是最好的結局 看到源之宮倒在 06/13 04:16
winner0429: 櫻龍前的巫女 或許她就是上個輪迴把櫻龍帶到葦名來的 06/13 04:16
winner0429: 龍之還鄉 06/13 04:16
aika5512308: 建議玩苦痛模式,這才是真正的隻狼,可以重新認識這 06/13 06:11
aika5512308: 遊戲 06/13 06:11
smallpig003: 苦難加鍾鬼打到6周目 就一個爽 06/13 08:35
eva05s: 都是猛人 06/13 10:38
asaman99: 前面有朋友說玩過就不會忘。我自己是打過怨鬼後休息幾個 06/13 10:41
asaman99: 月,再回味隻狼以後發覺我連個紫衣忍者都會怕.... 06/13 10:41
asaman99: 長期沒玩,節奏感跑掉以後,連個忍者你都得躲...Y 06/13 10:43
lolicat: 大怪貼著打其實比較好抓招式 拉遠反而各種死 06/13 11:25
rock5421: 英高世界觀死亡是救贖的一種 06/13 11:34
redline012: 八週目困難+鐘鬼就是需要耐性 反正困難本來就要完美架 06/13 11:45
redline012: 刀了 往高週目走就是容錯從低變成更低 想體驗的話可以 06/13 11:45
redline012: 開個困難鐘鬼二週就好 除了鞭炮的忍具我都不知道怎麼 06/13 11:45
redline012: 用的情況下 嗟怨印象中3-4個小時 劍聖一心分幾天打 總 06/13 11:45
redline012: 共應該10-12小時吧 06/13 11:45
redline012: 嗟怨就是走錯棚的王 用魂的觀念去打會順利很多 06/13 11:45
redline012: 喔對了過程也是會有點膩 我當時3-7週是偷懶開普通模式 06/13 11:49
redline012: 直衝 然後就大部分時間都在跑圖 一天推個2週目就想休 06/13 11:49
redline012: 息了 還是打王比較快樂 06/13 11:49
sai2100sai: 最近正在往白金的最後一哩路 整路衝修羅結局 06/13 11:50
abellea85209: 嗟怨簡單正確打法 不斷衝他下面砍他蛋蛋 三階開哨就 06/13 12:12
abellea85209: 贏了 不要不信 其他方法會被他屌打 06/13 12:12
smallpig003: 嗟怨之鬼我覺得紅蓮傘不好用 直接閃招會比較順 06/13 14:21
f051372: 這就是這遊戲有趣的地方 同樣一招其他人就不好用 06/13 14:36
f051372: 像我都沒辦法用道具 操作反而會亂 每招都擋起來最實際 06/13 14:37
Tencc: 隻狼最奇妙的地方是都沒出續作 概念續作也沒 06/13 14:43
inpin: 阿鬼叫他跳樓就好 他會謝謝你 06/13 16:42
secundus: 一周目全打完了看攻略, 才發現還有過去義父這結局 06/13 17:37
secundus: 然後我就擺著了 (ˊ_>ˋ) 06/13 17:38
secundus: 在之前, 怨錯也是擺了幾個月, 想到才回頭打掉 06/13 17:39
secundus: 應該跟原PO一樣部會完第二輪吧, 心累啊... 06/13 17:40
iceranger: 火猴用跳崖一次過,太卑鄙了!隻狼 06/13 21:52
chris668: 走過一輪隻狼的玩家們請接受我的崇拜。 06/14 00:11
aeoleron: steam上很多遊戲也一堆人買了從沒開過 06/14 09:35
aeoleron: 光新手關都很少有100%通過 何況隻狼這種w 06/14 09:35