推 simlin: 倒地閃躲要點技能,貼符就是要算準時機,三重貼法中也是06/03 12:06
→ simlin: 有射後不理的流水派….不過同意容錯率很低,尤其是王通常06/03 12:06
→ simlin: 都是節奏一個小差錯就被一波帶走,而且我覺得我們的血條06/03 12:06
→ simlin: 根本是裝飾用,錯了就很難救回來;但是都弄通了之後成就06/03 12:06
→ simlin: 感也是超高。他的「一般」模式我覺得是別人的「困難」等06/03 12:06
→ simlin: 級,真的很愛自虐的就會很愛。06/03 12:06
→ simlin: 打死後面的王都會忍不住大叫怒吼06/03 12:08
推 forsakesheep: 倒地不給無敵這點真的很哭,以為能多躺一下閃招結06/03 12:20
→ forsakesheep: 果被連段死,然後三連斬傷害80%都在第三刀,前兩刀06/03 12:20
→ forsakesheep: 就是抓癢06/03 12:20
推 simlin: 拿到集氣之後幾乎沒在用三連斬了 出手太多破綻06/03 12:23
推 zack867: 倒地起身閃追擊可能是學某些格鬥遊戲的吧06/03 12:23
→ zack867: hollow knight快速補血也是要佔用格子呀06/03 12:24
推 Pocer: 倒地跟受傷都沒無敵超有病 打個小怪瘋狂猝死06/03 12:25
推 zack867: 霸體也是要兩格玉06/03 12:27
推 simon301: 玩到目前也覺得倒地沒無敵很不符合現今遊戲概念 06/03 12:30
推 shinmori: 我覺得九日真的很難,英招打了2小時多才過,結果看英招06/03 12:30
→ shinmori: 成就有53%的人過關,是我太弱了嗎?06/03 12:30
→ simon301: 然後各種玉石根本沒空間擺 買了根本沒用06/03 12:30
→ simon301: 沒用到跟沒設計出來救結果根本就一樣06/03 12:31
推 zack867: 你也在那53%裡呀 跟大家一樣強呀 06/03 12:33
推 shikune: 因為怕錢盆掉所以有錢就花掉,結果買了一堆沒用的玉石, 06/03 12:37
→ shikune: 真正需要的東西又沒錢買QQ 06/03 12:37
推 shinmori: 英招我打了一個小時多打倒他,結果看到二段變身差點崩06/03 12:38
→ shinmori: 潰,而且錢超難賺,在考慮要不要先玩別款了06/03 12:38
推 aeoleron: 英招第一階段招數很少 摸透後就肌肉記憶了06/03 12:43
推 simlin: 英招一階段要兩小時的話,建議先用故事模式熟悉不然後面06/03 12:47
→ simlin: 走不下去 06/03 12:47
推 simlin: 空洞騎士我覺得因為機體一直變強後面愈來愈簡單(除了一06/03 12:50
→ simlin: 些boss),但這款是要你技術變強,機體是多了一些方便性 06/03 12:50
→ simlin: 而已06/03 12:50
推 a5480277: 別把貼符當處決玩比較好 他只能算是一種位移接招的技能 06/03 12:57
→ a5480277: 初玩不習慣正常 我初期寧可用砍的也懶得貼符 但慢慢玩著 06/03 12:59
→ a5480277: 玩著就會貼了 而且後面很多王都需要靠貼符來斷招06/03 12:59
推 zaq1xsw2121: 24樓是玩一般還是劇情模式 如果劇情模式一階還要這麼 06/03 13:01
→ zaq1xsw2121: 久那可能根本上有什麼概念錯了06/03 13:02
推 jacky3838: 我非常同意 倒地沒壩體真的很靠北 06/03 13:17
→ holmes006: 英招蠻簡單的啊,兩個小時無法先選劇情吧,我玩廖添丁06/03 13:26
→ holmes006: 第一輪就用兇賊模式過的所以我覺得難度一般蠻簡單 06/03 13:26
推 mosquito147: 劇情模式不是一開始就可以選了嗎 06/03 13:31
推 zack867: 樓樓上應該是說 無法過 吧 06/03 13:34
推 mosquito147: 喔喔喔中文博大精深XD 兩個小時還無法打工英招先選 06/03 13:41
→ mosquito147: 劇情XD06/03 13:41
→ mosquito147: 感謝z大06/03 13:41
噓 RamenOwl: 踩頭哪有麻煩 隻狼危也不是每個都能識破 也是要背餒 06/03 13:44
推 TZephyr: 王的存檔點也是有點遠,死了重來還要在路上被小兵攔路 06/03 13:52
→ RamenOwl: 捷徑有開的話明明都超近吧… 06/03 13:57
推 iliad221167: 瑤池遺跡鐘那邊往上走 06/03 14:03
推 sk131: 感謝,補完了,沒想到是從那頭過去 06/03 14:10
推 Stupidog5566: 我看了幾個實況 覺得跑圖時的阻礙惡意滿滿 很勸退06/03 14:39
→ holmes006: 類惡魔城不就這樣,喜歡hardcore的人喜歡,不喜歡的不06/03 14:41
→ holmes006: 喜歡 06/03 14:41
推 sk131: 類惡魔城也有很溫馨難度低的啦,和遊戲類型無關06/03 14:42
推 SODtaiwan: 難度低的還不是有人會抱怨沒挑戰性 06/03 14:48
推 simlin: 剛發現技能點數到上限就不能再練了,要靠撿的,突然感覺 06/03 14:49
→ simlin: 財富自由不怕死掉了哈哈哈 06/03 14:49
→ SODtaiwan: 一般模式太難就調劇情模式就好 又不是沒選擇 06/03 14:49
→ holmes006: 看了很多人說不簡單才認清原來我反應還算快 06/03 14:49
推 sk131: 我只覺得我很廢官方說23小時能破,我23小時才剛到研究所... 06/03 14:54
→ sk131: 沒法環說全成就平均80~90小時我打160多小時廢就是了 06/03 14:55
推 boatus: 看劇情就好 06/03 15:00
推 feedcat: 借串問 軒軒紀念幣成就怎麼達成 06/03 15:09
推 coollee: 打到奄老 覺得倒遇到的長矛中boss跟持劍機械兵超難打XD 06/03 15:10
→ coollee: 有名字的大boss 都比較簡單 06/03 15:10
推 Ray316: 應該是拿扶桑牌給軒軒、然後有救桃花村+神農酒全喝? 06/03 15:12
推 lightdogs: 軒軒紀念幣要去拿雜誌給他 之後才會觸發劇情可以製造 06/03 15:12
→ lightdogs: 出來再分解 06/03 15:12
推 qqfrank: 覺得九日的動作和數值,打磨還不夠,爽度跟成就感不足, 06/03 15:13
→ qqfrank: 難度也很容易勸退非hardcore玩家 06/03 15:13
→ Ray316: 然後神農跑回去保護村子後觸發,沒記錯的話應該是這樣 06/03 15:13
→ lightdogs: 你說的那個是金幣不是軒軒紀念幣 06/03 15:14
推 iam0718: 難度根本沒差啊 劇情模式隨你調 06/03 15:15
推 WuDhar: 我覺得像ori+隻狼,小怪根本不需要打啊誰要你掃圖,跑酷一 06/03 15:22
推 Ray316: 一個不小心混淆了= = ,抱歉 06/03 15:22
→ WuDhar: 下就過去了(而且他每一小段都會設開門捷徑,身上沒錢那死 06/03 15:22
→ WuDhar: 亡就0懲罰根本就是要你跑酷),到劇情點就隻狼模式鏘鏘鏘( 06/03 15:22
→ WuDhar: 拼完美格檔比閃避強n倍,怪多就是穿雲箭萬解),要資源就找 06/03 15:22
→ WuDhar: 個好農的點來回繞,真的嫌太難還有劇情模式,我都不知道怎 06/03 15:23
→ WuDhar: 麼有人玩的這麼便秘 06/03 15:23
推 blocknoob: 看完最近幾篇覺得steam有個評論說的很好 改成困難模式 06/03 15:26
→ blocknoob: 跟普通模式就沒這麼多抱怨了 畢竟大部分的人還是拉不下 06/03 15:26
→ blocknoob: 臉至少想當個普通人 06/03 15:26
推 lianvye: 我是不明白有什麼好拉不下臉的,只是打個單機遊戲而已, 06/03 15:30
推 LazyMind: 二周目劇情模式解成就 傷害倍率1000% 被打1% 輾過.. 06/03 15:30
→ LazyMind: 只是對話跟動畫不能跳過 又要按很久.. 06/03 15:31
→ lianvye: 真的不甘心劇情模式就當練習,然後開新檔打再打場普通就 06/03 15:31
→ lianvye: 好了 06/03 15:32
推 lightdogs: 選項有個按著加快對話速度的 可以去把那個打開 06/03 15:32
推 iam0718: 調低難真的有高玩會笑 看過好幾次了 但玩遊戲的是你啊 06/03 15:34
推 qqfrank: 本來打這類遊戲,就不會是想躺著過的人,如果都改劇情模 06/03 15:38
→ qqfrank: 式,英招的成就不會是53% 06/03 15:38
推 lightdogs: 普通模式過關目前好像2.9% 06/03 15:41
推 feedcat: 雜誌也是地圖上的寶箱嗎 忘記有沒有拿到給他了 06/03 15:41
推 lightdogs: 雜誌要去打天道研究所的看板 很擊敗 我找了很久才會變 06/03 15:43
→ lightdogs: 亂砍找到 06/03 15:43
→ lightdogs: *隨便亂砍 06/03 15:44
→ lightdogs: 大概在東西掉下來那邊附近 06/03 15:44
推 LazyMind: 請教一下 地圖全收集的成就怎麼拿? 剩這個沒跳 06/03 15:53
→ LazyMind: 但是地圖上東西全收集完了 商店也要全買嗎? 06/03 15:54
→ gcobc12632: 除了撿寶以外 還有調查也要100% 尾王前面剛好最後一個 06/03 15:56
推 lightdogs: 那個要破到打易公前開完所有資訊才會拿到 06/03 15:56
推 zack867: 我就沒看到有人玩hades神力模式被笑的呀 06/03 16:00
推 GenShoku: 這遊戲雖然難但我也沒覺得哪個設定不合理的 角色跟自我 06/03 16:14
→ GenShoku: 成長都很有感 從被虐到打贏的成就感很棒 就不懂認清自己 06/03 16:14
→ GenShoku: 實力(或說耐心)乖乖玩劇情模式有什麼障礙 製作組都很貼 06/03 16:14
→ GenShoku: 心的叫劇情模式不是簡單模式了 06/03 16:14
→ GenShoku: 這片就劇情囉唆了些(這類遊戲喜歡劇情少少的) 單論好玩 06/03 16:17
→ GenShoku: 程度跟爽感我自己覺得遠超空洞 希望有dlc 06/03 16:17
→ ciplu: 劇情模式比demo 簡單 06/03 16:18
→ ciplu: 先把技術練起來再玩普通模式 06/03 16:18
推 GDaaaa: 我倒是很喜歡劇情就是了,或者該說背景故事。李耳方士團、 06/03 16:21
→ GDaaaa: 就印象頗深,私心希望有DLC的話可以考慮擴寫這塊 06/03 16:23
→ lightdogs: 我也覺得dlc可以打三方士甚至打個李耳 06/03 16:27
推 GenShoku: 真要說不合理的話 內傷不會死人真的太放水了 隨便擋也能 06/03 16:28
→ GenShoku: 1滴血撐住 很多王都能膚淺掉 隻狼體幹也是要完美彈反才 06/03 16:28
→ GenShoku: 不會爆 如果未來有困難模式可以考慮把這個設定拔掉 06/03 16:28
推 lightdogs: 我覺得可以參考空洞出個諸神殿啊xd 06/03 16:31
→ holmes006: 也可以出個鐵人模式 06/03 16:35
推 jack710619: 隻狼也沒有倒地無敵阿 06/03 16:36
→ jack710619: 隻狼你倒地趴在那邊就是等被追擊 06/03 16:38
推 sk131: 隻狼倒地還會被處決,我被義父處決幾次(哭) 06/03 16:44
推 andy8568: p 的謊言一開始的版本也是倒地沒無敵而且要點技能才能 06/03 19:25
→ andy8568: 快速起身 06/03 19:25
→ andy8568: 然後我真的覺得都給你劇情模式還抱怨難度真的是你自己 06/03 19:27
→ andy8568: 的問題 06/03 19:27
推 taiwan540: 感想同GenShoku大 個人也覺得好玩程度遠超空洞 06/03 20:15
→ taiwan540: 主要是打王打起來超爽 打贏成就感又超足 06/03 20:15
推 barry7422: 探索空洞騎士比較好 但戰鬥這款是我玩過的2D橫向捲軸遊 06/03 20:18
→ barry7422: 戲內有記憶的第一 06/03 20:18
→ barry7422: 而且真的能打的超帥超有成就感... 06/03 20:18
推 reemir: 這麼簡單的遊戲還玩不了 笑死 06/03 21:18
→ reemir: Just git gud 06/03 21:19
推 gm3252: 因為劇情模式會變太簡單呀,要改劇情模式我直接雲不是更 06/03 22:21
→ gm3252: 快 06/03 22:21
→ gm3252: 先說我沒抱怨被虐或多死幾次,只是單純回不想用劇情模式這 06/03 22:22
→ gm3252: 點 06/03 22:22
→ gn00465971: 說實話 我一開始開檔案的時候根本看不懂劇情模式是啥 06/03 22:26
→ gn00465971: 依照其他遊戲來的理解 還以為是那種劇情CG動畫連放 06/03 22:26
→ gn00465971: 所以很直覺地就選了一般模式 06/03 22:26
→ gn00465971: 結果直到剛剛發文後看推文才知道 06/03 22:27
→ gn00465971: 劇情模式是一般模式+自調傷害參數的意思 06/03 22:27
→ gn00465971: 然後一般模式放在其他遊戲大概是Hard或是Hell 06/03 22:27
→ gn00465971: 要我說的話改個名字比較好 劇情模式->自訂模式 之類 06/03 22:28
→ Kenqr: 魂系倒地都沒無敵 不是啥新鮮事了 06/03 23:03
→ Kenqr: 最簡單的難度叫劇情模式算是滿常見的稱呼 06/03 23:04
→ gn00465971: 沒遇過... 我見過的劇情模式大概都是動畫連放 06/03 23:06
→ gn00465971: 不然就是其他還有省略劇情的玩法 例如挑戰模式 06/03 23:06
→ gn00465971: Boss Rush之類 例如Tevi吧 06/03 23:06
→ gn00465971: 把劇情當作簡單來用的用法是第一次見到 06/03 23:07
推 forsakesheep: 再抱怨一個:跑步都要花一點技能點去點了,結果跑 06/03 23:26
→ forsakesheep: 起來速度跟沒跑差不多 06/03 23:26
→ gn00465971: 確實... 我剛點也有一樣想法 覺得那點浪費掉 06/03 23:35
→ gn00465971: 應該是為了顧及Boss戰的距離節奏 06/03 23:35
→ holmes006: 跑步差那一點速度就可以硬跳到普通跳不到的地方了 06/03 23:35
→ gn00465971: 但跑圖的時候就很不方便 主角有夠短腿 06/03 23:36
推 lightdogs: 跑步那個我也有點覺得 誒 我真的有點這個技能嗎?的感 06/03 23:41
→ lightdogs: 覺 06/03 23:41
推 iam0718: 跑步加速大概只快了幾幀的感覺 也不明顯點 06/04 00:00
推 Fargen: 第一次看到劇情模式好像是在死亡擱淺 06/04 00:38
推 hoos891405: 洛克人1都有 1-2秒的壩體了 06/04 01:49
推 hoos891405: 隻狼那種遊戲沒有壩體是因為,怕你用血條去跟boss換 06/04 01:53
→ RamenOwl: 我反而覺得探索比空洞好,尤其是火點設置跟地圖解謎的 06/04 02:06
→ RamenOwl: 部分,很多解謎都滿有創意的,戰鬥部分就見仁見智吧 06/04 02:06
推 feedcat: 要打破軒軒陶罐是不是要他剛做好就要打破 之後還能去打嗎 06/04 10:16
推 Maamme: 應該不行 06/04 10:39
→ EKman: 讓你感受一下電腦npc的痛苦啊 06/04 11:20
→ gn00465971: 是 打破陶罐也是限時成就 送胖橘之後就來不及 06/04 12:16
→ gn00465971: 那個算是劇情分支 玩家打破的會是他做最好的 06/04 12:16
→ gn00465971: 沒打破的話送最好那個 打破的話送次佳的 對話不一樣 06/04 12:17
→ zaq1xsw2121: 看過蠻多遊戲最簡單模式就叫劇情模式或故事模式的 06/04 15:00
→ gn00465971: 如果是難度選項中 劇情 困難 老兵 精英 06/04 15:12
→ gn00465971: 這種我有在CoD之類的遊戲看過 加上模式兩個字真沒有 06/04 15:12
→ gn00465971: 還是要說有看過的就是例如 06/04 15:18
→ gn00465971: 劇情模式 自由模式 挑戰模式 這樣開頭給你選 06/04 15:18
→ gn00465971: 後兩者是沒有故事直接開打到底的那種 06/04 15:19
→ gn00465971: 加上模式這兩個字的話 06/04 15:19
推 ringil: 推 英招打完我根本沒成就感 只覺得因為躺地上被連招掃死 06/05 04:28
→ ringil: 害我又浪費一堆時間 06/05 04:28
推 JonTalbain: 我破關了 我只覺得這篇講的都是這遊戲好玩的地方 06/05 08:50
推 Valevale: 有點快速起身的技能會好一些吧,我是初期躺在地上被com 06/05 10:35
→ Valevale: bo到死才想說一定要趕快點開那個技能。貼符咒是自己要 06/05 10:35
→ Valevale: 學會找安全的時機貼吧,不要當成處決會比較好。不然也 06/05 10:35
→ Valevale: 可以點那個貼上去會自己引爆的技能,就不用怕自己引爆 06/05 10:35
→ Valevale: 的時候被打 06/05 10:35
→ gn00465971: 快速起身我最後才點 而且也不知道他能幹嘛 06/05 11:34
→ gn00465971: 因為就算不點 原本躺在地上按迴避就能受身了 06/05 11:34
→ gn00465971: 在地上左右迴避會比什麼都不按還要快起身 06/05 11:35
→ gn00465971: 在原本就有內建這個操作的前提下設計快速起身就... 謎 06/05 11:35
推 Valevale: 可是我前期沒點快速起身真的倒地時不管按幾下閃避都還 06/05 12:17
→ Valevale: 是軟趴趴躺在地上? 06/05 12:17
→ gn00465971: 沒有吧... 可能單純按閃避跟配上左右有差 06/05 12:19
→ gn00465971: 我是都左右閃 應該是有效才對 不配方向的沒試過 06/05 12:19