推 hope951: 我也很喜歡星空,但缺點很明顯,太空曠了,一直讀 06/02 01:44
→ hope951: 取真的很煩,劇情不錯,大概跟FO3差不多等級,比FO 06/02 01:44
→ hope951: 4好很多 06/02 01:44
推 BITMajo: Bethesda 在 2006 年三月發行了上古卷軸四 06/02 01:55
→ BITMajo: 同年十月,他們的競爭對手出的開放動作角色扮演 Gothic 3 06/02 01:56
→ BITMajo: 就已經做到進入遊戲只載入一次全場景無縫接軌了 06/02 01:56
→ BITMajo: 我猜下一作還是同一個樣子吧 06/02 01:57
推 sten6053: 推心得 06/02 03:47
推 if4: 過路問一下:家機是哪一台主機呀? 06/02 04:05
推 handsomepaa: 希望dlc能有起色吧 這作開放星球加上ai隨機生成內容 06/02 04:38
→ handsomepaa: 實在很失望 以前一個大地圖上有各個省份島嶼而裡面有 06/02 04:38
→ handsomepaa: 不同地標地城的好多了 06/02 04:38
推 shandon: 其實糾纏不清那個主線。最後可以選把b時空的工程師帶進 06/02 05:47
→ shandon: A時空。只是解謎有點麻煩 06/02 05:47
推 damnedfish: 等有空來玩這部 06/02 06:01
噓 er2324: 現在是2024年,結果星空還是10幾年前的水準。 06/02 06:59
推 light1945: 首都星只有一座大城市外面一片荒涼違和感超重 06/02 07:13
→ yoseii: 他的故事其實有解釋,因為宇宙殖民時代,星球和土地是取之 06/02 07:36
→ yoseii: 不盡的,所以人類只會開發自己需要的土地,其他土地維持原 06/02 07:36
→ yoseii: 本荒涼的模樣 06/02 07:36
推 EKman: 雖然缺點很多也像是個半成品,但沈浸感的確不錯 06/02 08:15
→ rugia813: 隨機生成不是AI = = 06/02 08:52
噓 kinuhata: 覺得不好玩不想跑多周目就是沒耐心喔 ㄏㄏ 06/02 09:16
推 clotha52181: 就沒耐心啊 不然呢? 06/02 09:37
推 kaj1983: 喜歡這遊戲的世界觀自然就會有耐心玩下去吧 06/02 09:50
→ kaj1983: RPG一堆世界觀中二又無邏輯的,只靠奶子撐場面都有人玩了 06/02 09:50
→ er2324: 友情提醒,這遊戲在STEAM評價上是褒貶不一。 06/02 09:50
→ er2324: 建議多看看反方意見,免的買到地雷。 06/02 09:51
推 xupmc: 很失望啊 一堆無意義的隨機生成地圖 06/02 10:01
推 howdiee: 元PO很明顯是喜歡劇情的玩家 本來就青菜蘿蔔各有所好 06/02 10:18
→ howdiee: 也沒有護航星空其他爛的地方 這心得很可以吧~ 06/02 10:19
推 efreet: 幫補血,不喜歡遊戲是一回事,心得文打一堆字總比洗文的好 06/02 10:35
推 massrelay: 比較可惜是三大支線跟主線沒什麼關係。 06/02 10:47
推 AceClown: 優點是沉浸感和大量劇情,缺點是發售日在柏德3後一個月 06/02 11:33
→ AceClown: ,導致一比較後發現… 06/02 11:33
→ AceClown: 兩者在劇情分支、沉浸感、角色互動與塑造上,根本不在同 06/02 11:34
→ AceClown: 一個等級 06/02 11:34
→ rugia813: 這遊戲劇情跟演出真的都挺鳥的 06/02 12:18
推 crowley: 柏德是年度遊戲等級的 跟星空等級差太多了 不能比 06/02 12:43
推 crowley: 星空強項應該是各種diy 反而劇情演出都是一坨屎 06/02 12:46
推 reemir: It just works 06/02 12:50
推 backpackertw: 認真推,二周目真的可以感受到這個遊戲的用心之處 06/02 12:56
→ backpackertw: 現在很多人被養成對手游轉珠消消樂類的免洗快感成 06/02 12:57
→ backpackertw: 癮,真的很可憐 06/02 12:57
推 supereva: 我也玩了100小時 優缺點很明顯的遊戲 依我來看 跟f 06/02 13:07
→ supereva: f15類似 通常會只留下罵名 06/02 13:07
→ supereva: 星空和ff15雖然遊戲玩法完全不同 我會放在差不多評價 06/02 13:08
→ supereva: 的地方 事實上我兩款都玩得滿開心的 06/02 13:08
推 sunshinecan: 船艦/基地經營搭配多周目洗白 很奇特的系統設計... 06/02 13:17
推 aigame: 氣氛很好但剛開賣就入手的被當初的色彩設定搞的有點煩現 06/02 13:38
→ aigame: 在改好了但也破關了 06/02 13:38
推 splong: 沉浸感太差了,不像在科幻世界中,反而像在科幻電影裡 06/02 13:48
推 dk2486248: 推 我也很喜歡 06/02 13:49
推 splong: 大多網站給6-7分,我覺得很合理 06/02 13:51
推 aigame: 不可否認這遊戲氣氛做的很好有太空時代的氣氛 06/02 14:34
→ ansonandan: fo4 走一走 角落有個故事 星空呢 就那些重覆據點 屍 06/02 15:30
→ ansonandan: 體位置都不帶變的 探索什麼? 06/02 15:30
推 ansonandan: 劇情量是大 也是一堆屎堆出來的 06/02 15:32
推 NelsonWong: 樓上anson大講到重點,這是最致命的缺點 06/02 15:49
推 charles03292: 覺得如果把規模壓縮不要那麼多星球會好不少 06/02 16:17
推 alejandroW: 星空概念好 但故事和遊戲本身都太多lazy writing 06/02 16:35
→ horstyle0411: 對我而言就是地面探索事件點跟探索設計讓大多人連好 06/02 16:42
→ horstyle0411: 評都給不下去 06/02 16:42
→ horstyle0411: 而且這還是"Bethesda"的遊戲 06/02 16:43
→ cc02040326: 原本想買結果看人玩不能開船降落 06/02 17:38
→ horstyle0411: 因為是太空事件點距離遠就算了,事件點重複度高該設 06/02 17:52
→ horstyle0411: 計方法讓玩家盡快知道哪些是相對無趣的,負重設定也 06/02 17:52
→ horstyle0411: 沒有前幾款那麼有意義,感覺是懲罰你比較多的設計 06/02 17:52
→ horstyle0411: 既然回頭路沒有讓前幾款有人工多的事件觸發、甚至根 06/02 17:57
→ horstyle0411: 本不會遇到,卻沒有設計當太空船在有駕駛1之類能呼 06/02 17:57
→ horstyle0411: 叫的700~1000距離的設計,有一點負重的缺點,呼叫 06/02 17:57
→ horstyle0411: 設計還能設計成有機會觸發吸引敵人之類的攻擊事件, 06/02 17:57
→ horstyle0411: 讓玩家回頭路有點事做,人工設計怕被破壞就用的電波 06/02 17:57
→ horstyle0411: 干擾的提醒就好了 06/02 17:57
推 stormNEW: 星空售價不算跟柏德不同等級阿,還是你想講XGP 06/02 18:44
推 Hogantw: 星球真的可惜 不過改船跑商武器真的好玩 其他只能期待mod 06/02 20:07
→ Hogantw: 救 06/02 20:07
→ Justisaac: 建築+多週洗白 注定讓不少人失去動力多週遊玩.... 06/02 20:34
→ Justisaac: 如果結局改成大型基地or太空船能帶走,就好多了。 06/02 20:34
→ w3160828: 真的 神器都能穿越時空了 如果給一個難一點機制能帶走 06/02 23:39
噓 zero7767767: 細節?連屍體斷肢都做不出來的遊戲有細節可言嗎? 06/03 00:06
噓 s1c: 其他什麼都可以亂吹 但說b社用心我不服 06/03 02:24
推 apple00: 不能繼承真的沒動力 三個陣營劇情看完就沒動力了 過了一 06/03 07:28
→ apple00: 年第四個陣營劇情還是生不出來 06/03 07:28
推 MajorC: 隨機創造的地貌有空間限制 跑一跑會撞到空氣牆 有夠出戲 06/03 08:38
→ MajorC: 生成建築重複性太高 真的跟樓上講的屍體位置甚至改都不改 06/03 08:38
→ MajorC: B社傳統Bug一堆 連據點要讓飛船正常降落或顯示都有困難 06/03 08:38
→ MajorC: 任務遇Bug卡死 接之前沒有先存檔就只能開控制台跳過 06/03 08:38
→ MajorC: 這個我遇過好幾次 有一個支線接了過陣子要解才發現沒救 06/03 08:38
→ MajorC: 總之有好的地方但缺點過多 我是建議多一點特價再考慮 06/03 08:38
→ MajorC: 性價比比他高的遊戲多太多了 06/03 08:38
推 MajorC: 不過B社的劇情文本量確實還是不失水準 06/03 08:42
→ MajorC: 所以我建議上古卷軸跟異塵餘生系列玩完再來考慮 06/03 08:42
推 yelredorange: b社做不出很多細節,但只要能做出別人做不出的細節 06/03 09:00
→ yelredorange: ,就能說服玩家愛它 06/03 09:00
推 phoenixh: 推心得分享 06/03 11:10
推 xbearboy: 破壞沉浸感的車子上線沒? 06/03 12:10
→ aigame: 車子有說要實裝但我沒上線已久不知道裝了沒 06/03 12:16
推 qoo60606: 給他兩年看能不能學2077救起來 06/03 12:42
推 SSglamr: 主線ok至少二週目扭轉一個結局 可是支線我覺得滿無聊的 06/03 15:30
→ SSglamr: 主線ok但飛船哨站沒繼承是硬傷 06/03 15:31
→ SSglamr: 然後舊地球的東西其實作的不錯 包含地球NASA那段 只是有 06/03 15:32
→ SSglamr: 點少 副本跟舊地球相關大概有三個 寫的都還不錯 06/03 15:33
推 hsinhanchu: 我是受不了B社的武器設計,很像是一輩子沒碰過槍+仇視 06/04 08:23
→ hsinhanchu: 憲法的加利福尼亞共匪硬捏的怪異設計。劇情上聯邦線>> 06/04 08:23
→ hsinhanchu: >>邦聯線,crimson還可以,龍神因為祖傳的潛行系統鳥 06/04 08:23
→ hsinhanchu: 到不行玩不完 06/04 08:23
→ efreet: 地面載具還有得等,看會不會跟DLC一起上吧 06/04 09:45
推 EKman: 星空還是有一些細節很不錯,例如某一部分的 星球環境細節, 06/04 14:47
→ EKman: 以及nasa punk ,這對於有一定科學喜好需求的人來說很享受 06/04 14:47
→ EKman: ;但仍有太多其他細節做得不夠,要補完又是大工程 06/04 14:47
推 lordmi: 其實星空的2.0引擎結構上有很大的進步,這在mod社群有共 06/04 15:04
→ lordmi: 識。無奈B社放進去的材料太少,沒有熱情做事一方面另一方 06/04 15:04
→ lordmi: 面他們的心態也讓moder覺得沒必要再幫忙補漏洞 06/04 15:04