推 elfswordsman: 推分享 05/24 13:08
→ hemisofia: 你對坦的定位那邊我不是很認同 是血霧4的難度也這想法? 05/24 13:19
推 comodada: 附魔系統真地有點雞肋 只有在第一關拿到能重覆附魔的捲 05/24 13:22
→ comodada: 軸(藍裝) 才有存在感 只是到後面還是會換掉 05/24 13:22
推 Virsyca: 因為這款的坦克符號不是真正意義上要坦傷害,通常是兼任 05/24 13:33
→ Virsyca: 副打手跟支援角,高難度下沒有資源可以養全隊 05/24 13:33
推 chingoops: 請問文末提到骰子是指哪一款啊?謝謝 05/24 13:36
→ Yadsmood: 坦幾乎都能打傷害啊 連鳳凰都有邪教飛踢能打 05/24 13:45
推 joe82332: 骰子應該是Astrea那款 美術很出色 05/24 13:55
推 hinew167: 戰鬥以外那邊很認同!附魔、鑑定、走路真的滿鳥的 05/24 14:03
推 mhwsadb45: 我有故意嘗試不同角色 但是女補師比一開始的藥劑男強很 05/24 14:07
→ mhwsadb45: 多 光是被動抽卡還能給卡buff就太強 鎧甲男坦克也比其 05/24 14:07
→ mhwsadb45: 他坦更坦 更會減傷害 男主角一直變劍出來DPS 也是超強 05/24 14:07
推 Vilehawk: 除了坦克部分以外都很認同 很多地方都可以做得更好 05/24 14:21
→ Vilehawk: 例如牌庫和棄牌庫不給看這點也很鳥 像是雙子的法力流 05/24 14:22
→ Vilehawk: 常常打出不是要的效果就很幹 要一張一張自己記又太累 05/24 14:23
→ Vilehawk: 變成體驗很差 明明就系統可以幫忙記錄的事情 還要玩家 05/24 14:25
→ Vilehawk: 自己記 又不是在打爐石職業賽 05/24 14:26
→ hemisofia: 綠血條是本做重要機制之一 坦的意義更多都是偏向保護綠 05/24 14:41
→ hemisofia: 血條 05/24 14:41
→ hemisofia: 你覺得補比坦重要 問題是綠血條被打下去你就補不起來啊 05/24 14:48
→ hemisofia: boss戰如果坦不起的就更加補不起 你能做的變成是跟boss 05/24 14:49
→ hemisofia: 比傷害了 問題是本作設計的boss有非常強的專門針對傾向 05/24 14:49
→ hemisofia: 隊伍構築太過強化某個方面很容易被針對到打包回家 05/24 14:50
推 qazw222: 你說的攻擊意圖就在坦職那裡 05/24 14:59
→ qazw222: 而且鏈鋸小姐超強耶 05/24 14:59
推 chy19890517: 附魔我都當送的,除非拿到羊皮紙想玩一下(*゚∀゚) 05/24 15:01
推 chy19890517: 雙子的費用流要抓的抽卡技能跟一般的不太一樣,雙子 05/24 15:07
→ chy19890517: 本身也有類定向檢索拉牌的技能。費用夠大+複製藥水一 05/24 15:07
→ chy19890517: 回合炸900以上都是可能的 05/24 15:07
推 chy19890517: 坦的話,每個坦的定位其實不太一樣:鏈鋸保血線很強 05/24 15:10
→ chy19890517: 、鋼鐵之心是強控+盾、納爾汗是主強控場還有增傷、桃 05/24 15:10
→ chy19890517: 梨是減傷,鳳凰則是規格外 05/24 15:10
推 sk131: 想起某次對老爸時失手開吵補師被秒,2打手1坦還是贏了 XD 05/24 15:11
→ sk131: 有機會保護血條才有辦法救回來,這事大部份都坦在維持的 05/24 15:13
推 sk131: 坦樓上還忘了莉安,挑撥對面保隊友順便反打,我用得蠻順手的 05/24 15:16
→ hemisofia: chy大這樣全打出來我好像也能認同為何原po覺得坦無用了 05/24 15:18
→ hemisofia: XD 鳳凰本身就論外 納爾汗我一直用不好 桃梨感覺也是高 05/24 15:18
→ hemisofia: 手向 莉安算中規中矩 我常抓的坦也就鏈鋸跟鋼鐵心而已 05/24 15:18
推 chy19890517: 我忘記莉安了…(′Д⊂ヽ 05/24 15:26
推 joe82332: 不會吧 打開角色列表不就解鎖條件都寫給你看了 05/24 15:35
推 Vilehawk: 我覺得最好用的坦是桃梨耶 超坦+AOE輸出+處理嘲諷 05/24 16:14
推 qazw222: 桃梨在對岸評價是懂機制唯一神,雖然我也不知道怎麼用 05/24 16:55
→ qazw222: 莉安是某次改版改的,以前也是普通入隊 05/24 16:56
→ qazw222: 這遊戲好在沒有某個職業都有替代選項 05/24 16:57
→ hemisofia: 桃梨就是評價都很好自己用起來卻很爛所以才說高手向XD 05/24 17:11
→ hemisofia: 但她是新角我玩沒幾次就是 然後公認最好坦還是鋼鐵心吧 05/24 17:12
推 bvcde33wq: 鏈鋸小姐派的站出來! 05/24 18:02
→ bvcde33wq: 至於你說的普瑞斯特比喬伊強是因為他是真的很強...六邊 05/24 18:05
→ bvcde33wq: 形不是說假的 05/24 18:05
推 mashiroro: 鏈鋸讚! 05/24 18:43
推 max860115: 城裡每人都會對話一次的玩家很自然的就會解鎖莉安了吧 05/24 18:55
推 DevilCool: 我反而覺得莉安最好用,能打能坦還很容易維持全員綠血 05/24 19:59
→ DevilCool: ,間接提高六成以上治療量 05/24 19:59
推 chy19890517: 我也是最愛鏈鋸小姐,烈焰之地唯一神(*゚∀゚) 05/24 20:11
推 andy8568: 坦的部分之外算是同意 坦克那個我只能說這遊戲分類只是 05/24 20:39
→ andy8568: 大概有什麼功能不是讓你只能去做那件事 05/24 20:39
推 song: 桃梨好用,幫助隊伍功能性很強。 05/24 20:57
推 chy19890517: 喬伊補量是不輸普瑞斯特的,差別在於普瑞斯特多了攻 05/24 21:14
→ chy19890517: 擊技能(上帝),喬伊則是有暈針控場,隊伍如果控制夠 05/24 21:14
→ chy19890517: 多就可以選普瑞;反之,選喬伊補點控場也是可行的。 05/24 21:15
推 zycamx: 桃莉傷害很高,在坦裡算屬一屬二的,他的坦性質比較像扛傷 05/25 04:00
→ zycamx: ,如何有效把分擔傷害後負面卡放掉算他的生存重點。坦各別 05/25 04:00
→ zycamx: 有保極限體力的手段,鏈鋸小姐就很好用,出手放招就有BUFF 05/25 04:00
→ zycamx: 保體,也有一招能全隊保體。 05/25 04:00
推 rex7788: 這款其實就美術比較用心而已,其他只能算普通 05/25 05:15
推 Merrill: 鋼鐵之心傷害也不低啊 核心牌有拿到1T疊盾能破百aoe傷 05/25 13:57
推 rantce1021: 桃梨說句誇張的 他就算什麼都不做也是很強的存在 05/25 19:07
→ rantce1021: 強度僅次於劍聖 05/25 19:09
推 chingoops: 謝謝告知,來看看那款 Astrea: Six-Sided Oracles 05/25 19:14
→ pttrAin: 我是覺得這款對大多人太複雜了,搞懂特性都蠻實用有趣的 05/25 22:38
推 lifeful: 第一次用桃梨覺得超作弊的,扛的傷害可以直接轉換成攻擊 05/26 16:07
→ lifeful: 輸出,本身也能保護體力極限,還能靠自己回滿血 05/26 16:07
推 chy19890517: 桃梨我歸類在易用難精的類別,畢竟減傷擺在那裡,但 05/26 19:09
→ chy19890517: 是若要兼顧一點輸出,那就要花些功夫了。普通難度基 05/26 19:09
→ chy19890517: 本溢傷,所以可能沒感覺,但血霧4怪物血量上升,隊伍 05/26 19:09
→ chy19890517: 角色的傷害面要顧好。 05/26 19:09