→ AetherDust: 加減玩還行了05/15 11:57
推 TotalBiscuit: 不錯,人家說煩躁,你把他解讀成怕難怕挑戰性就對了05/15 12:36
→ TotalBiscuit: ,不用管是不是沒有意義的複雜化05/15 12:36
推 Barefoot24: 2代優化的部分比一代多吧,我選簡單難度不覺得有需要05/15 12:39
→ Barefoot24: 農什麼東西05/15 12:39
→ Barefoot24: 沒意義的複雜化不知道是什麼概念, 就開放世界當然靠05/15 12:40
→ Barefoot24: 探索變強不然直接一鍵強化嗎05/15 12:40
推 yu76: 一代直接最難NG+極難是成就感05/15 13:28
→ yu76: 二代直接極難,只有煩躁感05/15 13:28
→ yu76: 以上兩種路線都走過一遍應該就有所體會了05/15 13:28
推 penny2k1: 二代劇情我覺得有爛尾,格局很大但尾王那群真的不知道在05/15 14:20
→ penny2k1: 想什麼05/15 14:20
推 VBMO: 因爲後來製作人出車禍死掉了 所以結尾演出有種”就這??”的05/15 14:35
→ VBMO: 感覺 而且一代的戰鬥就算到極難也是有打到就行 二代才有敵05/15 14:35
→ VBMO: 人是機械獸 我是人類 要好好想怎麼打才行 這是照一代玩家反05/15 14:35
→ VBMO: 饋去重做的 高科技合金機械獸被當時玩家笑用土炮弓箭隨便瞄05/15 14:35
→ VBMO: 都可拆 好歹把裝甲和要害的存在感加強點吧05/15 14:35
推 Envylo: 二代戰鬥好玩,我記得升級裝備之後還是可以回收資源吧?05/15 14:44
→ Envylo: 農我也沒有覺得特別農,印象中只有眼鏡蛇、猩猩跟蝙蝠鳥05/15 14:44
→ Envylo: 才要特別農,而且還是有暴力輸出解吧懶得看屬性灌冰然後05/15 14:44
→ Envylo: 機關槍開大招就好了吧05/15 14:44
→ aa0968: 部落間的劇情描述處理得頗細膩 戰鬥跟1代比有難一些些05/15 14:52
→ aa0968: 像搜集敵人零件 綑綁器沒1代好用 2代風景拍得比1代還更多05/15 14:52
推 aa0968: 補推05/15 14:54
推 VBMO: 有暴力輸出解還是有 而且比一代更無腦 更多樣 所以看這些一05/15 15:00
→ VBMO: 直喊不好打.很煩的 我都在懷疑是玩不到1/3還是根本不會用勇05/15 15:00
→ VBMO: 氣+耐力技能 困難以下根本多重箭+爆炸箭+神射弓 10秒內收工05/15 15:00
→ VBMO: 拿到標槍後連箭都不太需要射 只有極難才需要想東想西05/15 15:00
推 Envylo: 除非想撿身上的零件不然都是開大招A下去就完事了05/15 15:07
推 shargo: 二代收尾真的讓人 蛤? 05/15 19:49
推 raysilence: 我也覺得論戰鬥面,二代是變好玩的,一代拿到冰凍就沒 05/18 09:33
→ raysilence: 一直用到底 但二代比較要求多方使用 05/18 09:34