一開始不習慣真的連大頭佛都打的痛苦 黑悟空的邏輯跟近期大部分動作遊戲不太一樣 我覺得它算是要「連招」的遊戲 以開頭藍色大頭佛為例 他發現你時會有一段東張西望的動作 你衝過去直接輕攻擊打到終結式 能讓大頭佛硬直 繼續輕攻擊打到底他又會硬質 但這時候氣力就會耗盡 這遊戲氣力耗盡之後就沒辦法在讓敵人硬質 所以我覺得連招算是這遊戲的特點 像打大頭佛的方式: 被大頭佛發現 他開始東張西望 輕攻擊到底 硬質 輕攻擊到底 硬質 棍勢攻擊他會後仰倒地 回氣等它起身攻擊時定身 此時氣滿兩套輕攻擊終結式+棍式 打完它會大爆血 但此時它起身沒有定身術 就真的要閃招周旋 周旋期間用輕攻擊累積棍式 絕對不要打玩輕攻擊 輕攻擊耍花棍動作前後搖太長 只會吃招 累積好棍式用棍式那它硬質 硬質之後怎麼接招可以參考上面 所以這個遊戲我覺得重點只有 找到哪幾個時機能打出怪的硬質 後面就用連招概念作大輸出 沒有讓怪硬質 只是一直閃避跟敲兩三下 怪物是幾乎不扣血的 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 27.51.144.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/PlayStation/M.1724325348.A.92E
a456618: 這遊戲滿多地方很有戰神舊版的影子 但真香 08/22 20:48
a456618: 應該說融合舊版與慈父版 08/22 20:49
zorroptt: 才剛玩 藉標題問一下 我幹掉幽魂大頭佛跑出紫魂 然後說 08/22 22:14
zorroptt: 我還沒拿到什麼東西 不能收魂 但之後再過去 紫魂就不見 08/22 22:14
zorroptt: 了 這有救嗎? 08/22 22:14
scenes: 這後面學到點化直接在土地公廟領回就好 08/22 22:17
zorroptt: 了解 3q 08/22 22:19
alonxalon: 打完幽魂後想說有夠難 後來遇到白衣秀士覺得靠北難 08/22 23:07
alonxalon: 現在遇到金池長老我真的覺得打不過了 一直被虐 08/22 23:07
ThisisLongID: 金池身邊源源不絕的信徒是補血車,好好利用 08/22 23:12
alonxalon: 感謝 後來躲掉大爆炸就不是太難了 看攻略感覺後面boss 08/22 23:38
alonxalon: 又更難 真的是夭壽挑戰 08/22 23:38
demon616: 戰神其實也是有特定的打法才會爆血 不然都滿搔癢的 08/23 01:38
momomodo: 在金池長老被虐的話 後面的黑熊就更得坐牢.... 金池只 08/23 07:40
momomodo: 要重覆輕->棍勢2就能輕鬆收掉 黑熊不會閃招就只能死 08/23 07:40
alonxalon: 感覺黑神話悟空完全就是在訓練我這手殘黨的精神時光屋 08/23 08:08
thomaschion: 動作遊戲苦手,可以調難易度嗎? 08/23 08:30
Snowman: 沒難易度 我老婆說要等我破一輪滿等能虐怪再拿紀錄來玩第 08/23 08:58
Snowman: 二輪 08/23 08:58
MartyFriedma: 其實王不算難 比魂類簡單很多 而且可以隨時洗點不 08/23 09:51
MartyFriedma: 用擔心 死亡也沒懲罰 可以隨時換打法 08/23 09:51
ThisisLongID: 黑熊要注意別見面就送他火刀,會直接進二階 08/23 11:40
tonowin: 虎先鋒目前打了6小時還沒過.... 08/24 19:38