→ OscarShih: 先不提FF7 超瑪WONDER怎麼可能那麼少 這哪來的== 07/15 15:12
→ saiiys: 快去買Trace of Two Pasts,MOMO剩兩本 07/15 15:12
→ KTFGU: 驚奇是去年十月發售的 07/15 15:17
推 thundelet: PTT極度負評的糞作怎麼賣第一啊== 07/15 15:22
→ saiiys: 統計時間:1月1日~6月30日 07/15 15:25
推 badgreen: 很棒,期待第三作 07/15 15:28
推 rasiel0919: 製作費攤開來再說啦,驚奇製作費總不可能比FF高吧, 07/15 15:37
→ rasiel0919: 還只差一點點 07/15 15:37
→ PTTco: 誰還沒買馬車8 07/15 15:43
→ slainshadow: 這還是驚奇過了兩個月後的銷量的意思嗎… 07/15 15:43
推 shinchen: 照法米通的數字 驚奇到去年底的銷量是154萬 07/15 15:47
推 sniperex168: 不是只差一點點,驚奇在2023年底日本就100多萬份了 07/15 15:47
→ sniperex168: ,這表示至少讓了100萬份才勉強贏一點 07/15 15:47
推 sunlockfire: The 讓( 07/15 15:49
推 bloodpiece: 都說2024上半年了 07/15 15:55
→ micbrimac: 統計高手XDD 07/15 15:55
推 dowbane: 誰還在買瑪車8啦 07/15 15:56
推 sunlockfire: 歐美GTAV vs 日本馬車8 07/15 15:57
→ ludashi: 才34萬 07/15 16:02
推 phix: 日本人也不玩了 07/15 16:05
→ wild99: ff沒什麼好在意,不覺得這排名其它部分很恐怖嗎? 07/15 16:46
推 Bigcookie2: 人龍8在日本越來越弱 在國外是越來越好? 07/15 17:02
推 kctrl: 任天堂那堆都賣幾年了還在榜上 到底誰在買.jpg 07/15 17:05
推 airplus: 馬八都幾年了還可以半年25萬 07/15 17:33
推 chibakami: 連50都沒 暴死== 07/15 17:37
推 ak007: 第一名 實質最爛XD 丟臉死了 07/15 17:42
推 mtcoat: 不知道數位在日本銷售比例占多少? 07/15 17:42
推 Jiajun0724: 日本除了老任都是在減少的 正常 07/15 18:11
→ Jiajun0724: 人龍8還是系列最快百萬的作品 以當時銷量去算日本還賣 07/15 18:13
→ Jiajun0724: 不到10萬 07/15 18:13
推 inconspicous: 就跟ptt第一名的人實際上是老三一樣 07/15 18:24
推 rei196: 哇!第一名耶!果然是3A製作出來的大作XD 07/15 18:28
推 vestal: 顆顆 這遊戲對習慣手遊的玩家真的難 07/15 19:00
→ deray: 買榜 07/15 19:08
推 sinfe: 這樣看ff7rb總銷量應該在100萬出頭 07/15 19:11
推 ronga: 人龍8都有百萬了 FF7RB應該有200萬吧 07/15 19:14
→ ronga: 這就是為啥現在遊戲都要做多語系了,日本單一市場根本撐不 07/15 19:15
→ ronga: 起來 07/15 19:15
→ HappyPoyo: 瑪車8從wiiU開始算的話也10年了 07/15 19:16
→ Carters1109: 很純的日系遊戲都賣超爛的啊 但是成本也低很多還是 07/15 19:37
→ Carters1109: 有賺 07/15 19:37
推 ronga: 話說甚麼樣才叫爛好像沒有定義。像劍星銷量一百多萬,製作 07/15 20:08
→ ronga: 人表示比預期好。 07/15 20:09
推 woei8904: 人龍包含日本文化輸出 外國賣比較好 07/15 20:56
推 rei196: 對耶劍星不是破百萬嗎?日本地區佔多少阿?這表裡面沒有, 07/15 21:26
→ rei196: 日本劍星賣那麼慘嗎?日本人不愛大(.)(.)? 07/15 21:26
推 sniperex168: 沒記錯劍星日本大概10萬出頭吧 07/15 21:47
→ sniperex168: 銷售好不好就看廠商自己訂的目標阿,玩家大多來看戲 07/15 21:48
→ sniperex168: 或是來戰的 07/15 21:48
推 rei196: 如果10萬出頭放在PS1的時代的話是慘敗,放在PS5是大賣 07/15 21:51
推 rei196: 也難怪之前有製作人會出來抱怨了,遊戲製作經費越來越高週 07/15 21:53
→ rei196: 期越來越長但是售價卻沒有因此增高,導致回不了本 07/15 21:53
→ allmight7912: PS7出來都還有馬車8 嚇死你~ 07/15 22:03
推 super009: 之前不是有報導 7RB單日最高上線三百多萬還在幻想賣不好 07/15 22:24
推 Yanrei: 不是上線人數的樣子 07/15 22:26
→ inho: 這種區間統計法真天才 還是掩飾不了賣不好 07/15 22:40
→ Nevhir: 是最高上線人數兩百多萬 所以估總銷量三百萬 當然 你還是 07/15 23:10
→ Nevhir: 可以堅持兩百萬人上線 只賣一百萬套 07/15 23:10
推 coon182: 還差點賣輸真是丟臉XDDDD 07/15 23:19
→ Nevhir: 拿PS5跟NS比有什麼意思 哪一款不輸阿? 07/15 23:23
推 PCL1515: 年榜都是有個區間的,又不是為了FF刻意切開,SE也沒出來 07/15 23:38
→ PCL1515: 說大賣 07/15 23:38
→ Yanrei: 上次那篇下面印象有解釋說是一整天的活躍人數之類的? 07/15 23:50
推 aaaaooo: 日榜跟任社遊戲比能勉強勾到邊的就FF跟DQ其他都雜魚 這種 07/15 23:51
→ aaaaooo: 榜除了拿來引戰以外沒什麼參考價值吧 07/15 23:52
→ OscarShih: 其實日本法環也屌輸老瑪 又下神壇了 07/16 00:05
推 rei196: 原來麥塊跟桃鐵都是老任的遊戲啊 07/16 00:15
推 bestadi: 風來6比較猛吧 還贏人龍8耶 07/16 01:13
推 xji6xu4yjo41: 劍星呢? 怎麼沒看到 07/16 01:45
推 ken121: 限定地區 時間 實體版 硬是要把ff7統計到第一名 真是天才 07/16 06:22
推 realion: Ff7也能搞到這樣,偉哉se 07/16 08:14
推 jailbdCE: 奇怪 巴哈的銷量文怎麼刪了? 07/16 08:43
→ jailbdCE: 是不是RE首周70幾萬RB四個月才30幾太丟臉 07/16 08:43
→ kuku321: 年度上下半年這種統計少說20年前就有了 是多會演小劇場 07/16 09:22
推 cpuleona: 標題的實體應該是指藍光那種有盒子的吧?不含網路下載? 07/16 09:33
→ cpuleona: 如果是上述那種統計法,那很合理阿,因為FF7實體送的精 07/16 09:34
→ OscarShih: 說個笑話 半年度分法是為了FF7而生 07/16 09:38
→ OscarShih: 要不要說西曆是SE發明的XD 07/16 09:39
推 RandyAAA: 日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了 07/16 09:54
→ OscarShih: CAPCOM自己財報上估的數位版就8成以上了 07/16 09:55
→ RandyAAA: 老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是 07/16 09:56
推 sniperex168: 日本的口味很偏阿,非任戲遊戲很多賣不好,法環DLC 07/16 10:08
→ sniperex168: 三天500萬,但你只看日本首周也才3萬 07/16 10:08
推 vsepr55: dlc實體是想賣多好 07/16 10:11
推 sniperex168: 你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本賣13萬,全球 07/16 10:23
→ sniperex168: 早破千萬了 07/16 10:23
→ sniperex168: 他還是相對在日本還可以賣的IP 07/16 10:23
推 vsepr55: 口味很偏就很好笑,不偏FF7只會賣更少== 07/16 10:25
推 sniperex168: 沒很好笑,參考性不足而已,而且只算實體 07/16 10:29
→ sniperex168: 而且FF7賣少我是覺得跟口味沒關係,單純還債而已 07/16 10:31
→ OscarShih: 法環DLC那個是主體加DLC的合輯 本來就會少 07/16 11:09
推 ronga: 日本就喜歡帶著玩,這也是為啥日本掌機賣特好,現在一堆人 07/16 11:14
→ ronga: 都跑去玩手遊了。日本家機市場越來越萎縮 07/16 11:14
推 ronga: 所以不是日本口味偏任系,而是switch可攜帶較方便玩 07/16 11:18
推 hinew167: 日本對FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG 07/16 11:45
推 SinLin129: 人龍8首周百萬銷量歷代最猛的 07/16 11:58
推 chemical0318: 不懂大家這麼關心銷量做什麼,大賣又不會分我們, 07/16 12:08
→ chemical0318: 賣慘了也不會影響到我們...除非你有買股票 07/16 12:08
→ r2870305: 覺得不好玩就不要買就好了,幹嘛這麼酸?這麼在意銷量怎 07/16 12:20
→ r2870305: 麼不去買一份來貢獻一下? 07/16 12:21
推 sniperex168: 誰說的,賣慘可能就沒下一作耶,其實是喜歡的遊戲 07/16 12:29
推 realion: 銷量怎麼會沒影響,索尼砍掉日本工作室不就因為銷量 07/16 12:31
推 ronga: FF日本年輕人都不認識了.... 07/16 12:32
→ OscarShih: 這你們不用擔心 FF7RB的濱口升官了 07/16 13:48
→ OscarShih: 也就是對SE來說他是立功的 有賺錢的 07/16 13:48
→ OscarShih: 他現在是SE的執行董事 不會像MS那裡hifi突然被消失 07/16 13:49
→ OscarShih: 只看PTT的話還會以為他幾個月後就會被踢出SE 07/16 13:51
推 cocowing: 第三作早就投資金開發了,到現在還在扯RB銷量說是擔心 07/16 14:08
→ cocowing: 沒第三作誰信啊 07/16 14:08
推 sniperex168: 遊戲又不是只有FF7可以擔心==,凡是我喜歡的遊戲我 07/16 14:14
→ sniperex168: 都會關注他的銷售量阿 07/16 14:14
推 sniperex168: 板上嫌到爆的軌跡系列,我個人因為很喜歡也是每作都 07/16 14:19
→ sniperex168: 關心銷售量,還寫全系列攻略推廣勒 07/16 14:19
推 cocowing: 所以現在擔心RB銷量是什麼原因? 07/16 14:36
→ cocowing: 人家都說第三作如火如荼開發中了 07/16 14:36
→ OscarShih: 別人在擔心FF7會不會出3.1.3.5 FINALREMIX 07/16 14:37
→ sniperex168: 都講成這樣了你還在RB… 07/16 14:37
→ OscarShih: PTT在擔心會不會被砍 我又來到異次元了嗎 07/16 14:37
→ sniperex168: 如果是別人怎麼想,那我就不知道了 07/16 14:39
→ sniperex168: 會在意才在這裡推文,不在意的東西我早嘴個兩句就閃 07/16 14:40
→ sniperex168: 人找其他目標了XD 07/16 14:40
推 ronga: 有些人關心RB銷量只是想酸SE而已 07/16 14:56
→ ronga: 像是賣太差不敢公布銷量之類等 07/16 14:56
→ ronga: 深怕大家不知道他不喜歡FF7RB 07/16 14:57
→ slainshadow: 不是一直都有上半年、下半年、年度總銷量排行嗎… 07/16 15:10
推 BDBB: 賺錢升官要確耶 第一季財報母子公司純利下降 不含開發中斷 07/16 16:31
推 ronga: 會升官基本上就已經符合預期了吧 07/16 16:39
推 hoooowart: 日本的市場流行的東西真的跟國際流行的不太一樣 07/16 16:39
推 ken121: 應該只是五月份公司改組 不太像是升官 07/16 17:18
→ OscarShih: 好啦 你都發明了半年排行是為了FF7了還想說什麼 07/16 17:21
推 ken121: 通常大公司會改組就是營運出現問題 消息一發佈股價掉了一 07/16 17:45
→ ken121: 大截 你還能說是升官 真是喪事當喜事在講 07/16 17:45
→ OscarShih: 你自己去看原本的新聞好嗎 才異動2個人 07/16 17:55
→ OscarShih: 2個人叫改組也夠服了 07/16 17:55
→ OscarShih: 沒差你都說了統計半年是為了FF7 就給你表演吧 07/16 17:55
→ OscarShih: 實際上FF7第3部早就宣布了開發中 對你是喪事是真的== 07/16 17:57
→ OscarShih: 好吧修正一下不是只有2人 是不是喪事就隨便你說吧 07/16 18:00
推 vsepr55: SE那個財報大概只有奧斯卡能生出好消息了 07/16 18:18
噓 howerd11: 慘 真的沒啥遊戲玩 07/16 18:27
→ OscarShih: 財報這東西有正的也有負的 加起來才是結果 07/16 18:29
→ OscarShih: 他們自己都點名了FF16,14和7RB是賺錢的了 07/16 18:29
→ OscarShih: 你拿結果去鞭有增益的部份是有沒有搞錯== 07/16 18:29
→ ksng1092: 什麼? FF16是賺的? 怎麼可以(?) 07/16 18:30
→ OscarShih: FF7真的有事你們會看的到第3部嗎 鬼才讓他們繼續做好嗎 07/16 18:30
→ OscarShih: 北瀨自己也說了 第1部架構完主要架構 接下來都很省能源 07/16 18:31
推 ailio: 賺有很多種解釋,不虧本算賺,但應該要大賺最後只有小賺 07/16 21:34
→ ailio: 看角度,可以說是賺也能說是賠.... 07/16 21:34
推 ronga: FF7三部曲成本要用三部來攤,它們也知道續作銷量會變差 07/16 22:43
→ ronga: 但成本變低了,所以還是能賺 07/16 22:43
→ rei196: FF7RB如果真的有賺錢的話那就表示實際上ff7rb的開發成本不 07/16 23:00
→ rei196: 高,不然這種銷售量財報還能賺錢根本不可能,應該就像樓上 07/16 23:00
→ rei196: 講的一樣,開發成本都灌在FF7re裡面了,所以後面的rb就不 07/16 23:00
→ rei196: 需要花太多錢 07/16 23:00
→ OscarShih: 從一開始是用UE4而不是自己引擎 加上它本來就是一個世 07/16 23:01
→ OscarShih: 界切成3部曲了 能重覆利用的資源很多 07/16 23:01
→ OscarShih: 第1部曲完的時候北瀨有提到接下來會有很多資源能用 07/16 23:01
→ OscarShih: 第3部曲的範圍 世界上的地點也大多是再次往返 07/16 23:02
→ rei196: 但反過來講,素材能夠重複利用結果part3還需要四五年後才 07/16 23:07
→ rei196: 能發售這間公司真是太差勁了 07/16 23:07
推 alex0973: 第三部還有四年~ 07/17 00:21
推 tsairay: 就開發效率很差,日廠老問題 07/17 01:37
→ tsairay: 像NBGI那個蔚藍色法則,開發10年,營運1年之內就完蛋 07/17 01:40
推 bloodpiece: FF7重製開發成本應該都重在Re吧 07/17 02:19
→ bloodpiece: 人物模組固定 FF7re賣個2-300萬應該都是賺滿滿 07/17 02:20
→ bloodpiece: 重在Remake XD 07/17 02:22
推 ef8637562: 馬車... 07/17 09:21
→ ksng1092: 沒吧,刻場景刻地圖也要錢,你remake是把場景地圖都做完 07/17 09:51
→ ksng1092: 了嗎xd 07/17 09:51
推 ronga: 他就省怪物跟部份場景成本而已。腳色動作很多都現成再追加 07/17 10:07
→ ronga: 一堆程式碼也可以省直接用。 07/17 10:07
推 heatmania: 某人就只是為黑而黑啊 07/17 12:07
→ heatmania: 王國之淚也是有重複利用曠野之息的素材,隔了6年才出 07/17 12:07
→ heatmania: 所以他覺得老任差勁囉? 07/17 12:07
推 anaydh: 瑪車8應該是瑪車系列最強的了 07/17 13:32
→ OscarShih: 瑪車8甚至不是NS的遊戲 07/17 14:52
→ OscarShih: 如果你要在NS上出瑪車9 你得面對 07/17 14:52
→ OscarShih: 更少的選手 更少的賽道 要怎麼打 (? 07/17 14:52
→ OscarShih: 王國之淚開發時間應該是7年才對 重復利用比7RB還高XD 07/17 14:53
推 realion: 王淚就這點還真的比7RB差勁不少 07/17 21:56
推 chysh: 到底誰還沒買馬車8... 07/17 23:50
→ wild99: 馬車,買過再買新版的,樂此不疲 07/18 14:47
→ MapleT: FF7R第三部大部分地圖應該是重複利用的 07/18 19:21