推 gyqmo: 不需要了吧,直接出4代比較乾脆 07/09 12:04
→ walkxd136: 不如血源 07/09 12:05
推 apostleship: 地圖不變,怪物與遊戲動作重製就可以賣爆了 07/09 12:06
推 uio55408133: 那幹嘛不要出新一代就好 07/09 12:07
→ walkxd136: 看看惡魔靈魂重置,有法環紅嗎 07/09 12:07
推 faang: 以前可不會佛心把火點放在Boss門口,打王前跑酷多少會損血 07/09 12:09
→ faang: 、不是最佳狀態 07/09 12:09
推 sniperex168: 不如做法環2 07/09 12:11
→ OscarShih: 法環沒骨灰大概少賣個1千萬套吧 07/09 12:11
推 peterboon: 不會 只有血源可以超越 07/09 12:13
推 Erinyes: 不會 法環DLC已經還原部分魂一探索體驗了 還是被罵成那樣 07/09 12:13
→ OscarShih: 不過大概也沒有魂系列了吧 法環是正式的最後一作了 07/09 12:18
→ yakummi: 要看是什麽程度的重製啊 07/09 12:25
推 vsepr55: 系統就只有那樣了重製還能怎樣 07/09 12:31
→ vsepr55: 除非你要做一個新的遊戲 07/09 12:31
推 maninpink: 一代羊頭人我真的是打到賭爛 死了還要跑超遠 07/09 12:40
推 pSeRiC: 現在流行冷飯熱炒什麼事都有可能 07/09 12:41
推 loveyourself: 不會 07/09 12:41
推 kog48: 回不去了 法環的傳點又多又方便 07/09 12:42
推 h99humphrey: 除非妥協改變遊戲性,現在速食主義當道 07/09 12:45
→ h99humphrey: 像是咒死就少半條血很多新玩家一定吞不下去 07/09 12:47
→ MrDisgrace: 啊就重製過啦 07/09 12:49
→ SakuraiYuto: 冷飯熱炒雖然流行但賣得好的不多 07/09 12:51
推 kurakisho: 先來個龍歸故土後的西遊記吧 07/09 13:04
推 k6635285619: 要重製也是選血源 07/09 13:15
→ me91: 黑魂太硬派肯定紅不過法環 07/09 13:16
推 DivKai: 不出新一代原因 就是黑魂一地圖沒辦法超越阿 雖然推圖真 07/09 13:27
→ DivKai: 的很硬 07/09 13:27
推 supereva: 黑魂一地圖是搭配劇情在設計的 但走小而精路線 滿足 07/09 13:38
→ supereva: 不了現在玩家胃口了 07/09 13:38
→ supereva: 而且不能傳送現在有多少人能接受? 07/09 13:39
→ supereva: 其實要說黑魂比法環難 我覺得是還好 其實法環的王明 07/09 13:40
→ supereva: 顯威力和動作都更加暴力 07/09 13:40
→ supereva: 用骨灰和強戰技來暴力平衡 法環在中後期拿到關鍵裝備 07/09 13:42
→ supereva: 還有等級提升後 難度會大幅下降 前期我覺得比黑魂還 07/09 13:42
→ supereva: 難 07/09 13:42
推 DivKai: 我是覺得有些遊戲機制 稍微改人性化應該還是可以 譬如改 07/09 13:43
→ DivKai: 成只有主要火點間可以傳送 07/09 13:43
推 supereva: 倒是我懷念黑魂一的入侵系統 人性是稀缺道具 而且不 07/09 13:44
→ supereva: 會每次入侵都要一打多 07/09 13:44
推 Bigcookie2: 其實我最喜歡的反而是魂一 比起法環來說還喜歡 07/09 13:45
→ supereva: 現在入侵太不友善了 07/09 13:45
→ Bigcookie2: 只是雙王實在太靠杯了.... 07/09 13:45
→ OscarShih: 人性比法環的那個啥好農多了吧 07/09 13:52
→ OscarShih: 魂1我記得FS有說過是硬體限制才擠成那樣 擠出經典(? 07/09 13:53
→ OscarShih: 他們真的想做的大概是血源或魂3那樣吧 07/09 13:53
→ OscarShih: 黑魂一定沒有法環難 那時的設計是很公平的 07/09 13:54
推 phix: 出隻狼2 血緣2 都比較好 07/09 13:54
→ OscarShih: 敵人有合理的破綻 容易理解的動作 07/09 13:55
→ OscarShih: 不會打到是敵人在爽 精力無限 XD 07/09 13:55
→ OscarShih: 然後放一些我們只能用拗的大魔法 07/09 13:55
推 Qidu: dlc大又空洞哪有魂1探索經典? 07/09 13:55
→ OscarShih: 法環為了讓骨灰玩家也有難度 只好把王設計成這樣 07/09 13:55
→ OscarShih: 翻滾玩家開始找不到合理的應戰== 07/09 13:56
→ OscarShih: 所以這次打到像梅瑟莫那種我還是算開心的 有個像樣的 07/09 13:56
→ OscarShih: 很像魂系該有的BOSS對戰 07/09 13:56
→ OscarShih: 我以前在法環本篇有說過 法環只是把魂的地圖 07/09 13:57
→ OscarShih: 關卡和關卡中間灌水一個大地圖 開個玩笑 07/09 13:58
→ OscarShih: 沒想到DLC就成真了XD 07/09 13:58
推 supereva: 魂一招人幫忙也是輕鬆 但你要招人就要背負風險 會被 07/09 14:03
→ supereva: 入侵 法環雖然也會被入侵 但只能入侵「已經招好人」 07/09 14:03
→ supereva: 的 強迫一打多 我認為黑魂一的設計是比較好的 07/09 14:03
→ supereva: 加上法環很多賜福在王房附近 根本不太能拿怪物當幫手 07/09 14:04
→ supereva: 07/09 14:04
推 wolver: 一代不可能,這次DLC不就走一代路線了,結果就是比法環本傳 07/09 14:55
→ wolver: 差 07/09 14:55
推 Ageg: 不如魂2 法環號稱魂22 07/09 14:56
推 supereva: 因為法環號稱開放世界 還是要有個大地圖給你跑 07/09 15:05
推 inconspicous: 重製的話我會買單 07/09 15:07
→ supereva: 寶物部分確實有點難拿捏 因為進入dlc的玩家 有可能是 07/09 15:08
→ supereva: 全通的 鍛造石鈴珠早就拿滿 也有可能是剛入坑的 那 07/09 15:08
→ supereva: 他就得擺強化用品 07/09 15:08
→ supereva: 對鈴珠拿滿的人會覺得鍛造石是廢物 進而影響探索體驗 07/09 15:09
推 inconspicous: 對dlc有準備的人一定是鈴珠 種子 露滴都會拿滿 07/09 15:10
推 xxx60709: 最好是DLC走魂1風啦,魂1路那麼窄 07/09 15:11
→ inconspicous: 甚至還會預先買好幾十幾百顆鍛造石 07/09 15:11
推 supereva: 也有當時沒跟到本傳 想趁這次入坑的新手啊 07/09 15:12
推 supereva: 像我當時本傳有玩 但這次改買steam版 其實就是重來 07/09 15:15
→ supereva: dlc玩一玩還會回本傳打補給 07/09 15:16
→ OscarShih: 真的DLC走魂1風的是魂2 DLC XD 07/09 15:16
→ OscarShih: 對不起 我進DLC時身上鍛造石都0個 07/09 15:16
→ OscarShih: 我是想改什麼武器現場農到剛好花光的類型 07/09 15:17
→ OscarShih: 撿的小鍛造石我幾乎全用光了 賺爛 (? 07/09 15:17
推 supereva: 我也是有用到 但dlc給的魂量有夠多 有玲珠以後就對撿 07/09 15:19
→ supereva: 到的鍛造石無感 07/09 15:19
→ OscarShih: DLC的魂量比較少吧 除了BOSS 07/09 15:20
→ OscarShih: 梅斯莫火魔法戰士一支和聖樹底下的蟲子一樣多 07/09 15:20
→ supereva: 然後拿dlc武器去過本篇也還滿爽的其實 07/09 15:20
→ supereva: 還沒打到聖樹呢 07/09 15:21
→ OscarShih: 武器是真的都明顯強一級 隨便撿的甜甜圈都強到笑 07/09 15:21
→ OscarShih: 聖樹是指瑪蕾妮亞那裡 不是DLC的 (? 07/09 15:22
→ supereva: 那個一開始監牢大劍我就覺得超好用了 07/09 15:22
→ OscarShih: 反手刀和女仕劍也都很強 07/09 15:22
→ supereva: 是啊 還沒打到 我堆屍打贏蒙格就進dlc玩了 07/09 15:23
→ OscarShih: 那確實會覺得很多 不然本篇中間平均魂量就比DLC小兵高 07/09 15:24
→ OscarShih: 所以才一堆2,300級精兵進DLC 07/09 15:24
推 supereva: 可能這樣 很多dlc人家抱怨的點我沒啥感覺吧 07/09 15:25
→ OscarShih: 考慮到只有38%的人過蒙格 剩下62%的人可能會低等進去 07/09 15:26
→ tttxxx: 惡魔靈魂重置 很多人玩不習慣 王房 要跑很遠 不是在門口 07/09 15:27
→ OscarShih: 惡魂一個關只有2~3個重生點 甚至1個王只有1個 07/09 15:29
→ OscarShih: 雖然會有捷徑 但不會是魂3或法環那麼扯的 07/09 15:30
→ OscarShih: 想當年黑魂3一個畫面看到2個篝火被當玩笑很久 07/09 15:30
→ OscarShih: 結果法環一大堆一個畫面2個祝福的XD 07/09 15:31
推 supereva: 但銷量會說話 魂三是第一個破千萬的吧 07/09 15:31
→ OscarShih: 惡魂黑魂1當年都只有百萬級而已 07/09 15:31
→ OscarShih: FS社賣到飛天的是魂3和隻狼開始 都只有法環幾分之一 07/09 15:32
→ supereva: 王前擺重生點可能會+30%銷量 07/09 15:32
→ OscarShih: 這就和萌夯一樣 老臘人頂多感嘆 07/09 15:32
→ supereva: 可以傳送再+30% 07/09 15:33
推 supereva: 魂一那種很難再現了 很多特點是建立在玩家不便上 精 07/09 15:35
→ supereva: 心設計的地圖 必須要不能傳送你才有感覺 07/09 15:35
→ supereva: 不能傳送 你才會對地圖相對位置很有感覺 才知道他地 07/09 15:37
→ supereva: 圖安排是根據整個故事劇情在安排的 07/09 15:37
→ OscarShih: 主要是魂系的深淵感愈來愈少了 07/09 15:37
→ OscarShih: 以前都有一種深不見底 我什麼時候才能找到休憩點 07/09 15:37
→ OscarShih: 愈走愈不安的那種無法回頭的感覺 07/09 15:38
→ OscarShih: 現在只能在一些銀河惡魔城上找到這種了 07/09 15:38
推 cl3bp6: 魂系越出越便民 以前舊作很多不友善的 07/09 15:38
推 supereva: 當你水快喝完時 看到前面是毒沼那種絕望 07/09 15:40
→ supereva: 病村已經快死了 結果下面是毒沼XD 07/09 15:41
→ supereva: 然後又有強迫症要拿完毒沼上的道具 07/09 15:41
→ supereva: 像我這次重玩法環 腐敗湖我就一路喝水衝 懶得鳥道具 07/09 15:42
→ supereva: 了 07/09 15:42
推 OROCHI97: 越走越深,資源越來越少,卻遲遲看不到火點的絕望感, 07/09 15:43
→ OROCHI97: 以及好不容易看到火點或是捷徑時,就好像看到救星 07/09 15:43
推 supereva: 但魂一盾牌滿強大的 我記得我拿雅爾特留斯大盾以後就 07/09 15:46
→ supereva: 不太怕物理攻擊了 魂一也沒有很多攻擊是那種繞背沒辦 07/09 15:46
→ supereva: 法擋的 07/09 15:46
→ OscarShih: 法環的盾更強阿XD 07/09 15:49
推 supereva: 指頭盾嗎 那個實在太重了 07/09 15:51
→ OscarShih: CUT值超過80的 加上飾品就能一路擋到破關了 07/09 15:51
→ OscarShih: 重量小事 練功就好 ( 07/09 15:52
→ OscarShih: 這遊戲只有一個王不讓你用擋的 但不在DLC裡面 07/09 15:52
→ supereva: 我記得魂一我打深淵之主的時候 擋一輪攻擊我精力都還 07/09 15:52
→ supereva: 有剩 07/09 15:52
→ supereva: 魂一王也比較少飛來飛去的攻擊 07/09 15:53
→ OscarShih: 主要是法環99%的王把你精力值打光了 是不會追擊的 07/09 15:53
→ OscarShih: 也就是你頂多會擋到不爽 但仍然沒事 07/09 15:53
→ supereva: 我記得銀騎士盾 中盾就能格擋7x 又不重 07/09 15:54
推 tfshs0823: 一代的王城雙胖+屋頂黑騎士...想到我就頭皮發麻。黑血 07/09 16:13
→ tfshs0823: 狼史上卡最久就這裡 07/09 16:13
→ gilson1974: 出黑魂4不要重製 07/09 16:16
推 IzumiKonata: 都變薪王了 不會出4了 07/09 16:31
→ OscarShih: FS有明確說沒4代惹 所以硬要出就變成法環了 07/09 16:33
推 justeat: 現在誰還能接受那種移動方式 傳送太晚開了 07/09 16:35
推 foxvera: 作噹噹噹二代喇,拜託 07/09 16:58
→ foxvera: 我想玩葦名劍聖崛起的過程 07/09 16:58
推 Kust: DLC地圖只要分佈合理的獎勵就是魂一地圖的完全體了吧 07/09 16:59
推 aw969634: 不太有重製的必要,可能地圖跟貼圖模組可以再高清一點 07/09 17:46
→ aw969634: 就好了,不然真的很好玩,魂系玩過最多輪的就一代 07/09 17:46
推 xxx60709: 與其重製魂1不如用法環的要素再重製魂二,把裡面被人詬 07/09 17:51
→ xxx60709: 病的要素改掉應該能翻轉評價 07/09 17:51
→ joeyben: 重製 像魂三的翻滾還有畫質 07/09 18:47
→ OscarShih: 那會變成超簡單 07/09 19:11
推 CALLING: 黑魂的故事已經講完了 沒辦法出4了吧 07/09 19:25
→ OscarShih: 硬要出就是像2代那樣 是1代的超久之後的故事 07/09 20:42
推 cgalen1994: 心目中1>3>Elden Ring 07/10 04:05
推 nobrothers: 黑魂1重製不看好啦 時代差太多了 再怎麼好也就惡魂那 07/10 07:00
→ nobrothers: 樣 叫好不叫座 07/10 07:00
→ OscarShih: 惡魂的評價本來就還是低於黑魂1很多的 07/10 07:26
推 z86125: 黑魂一本篇探索頂但王我記得打起來偏無聊 07/10 09:11
→ z86125: 還是喜歡動作感重一點的三代血源法環 07/10 09:11
→ OscarShih: 高速動作要素是血源開始 07/10 09:13
→ OscarShih: 但也讓公平的交戰開始出現2邊都在拼速度火力現象 07/10 09:14
→ OscarShih: 最棒還是血源吧 魂3開始大眾化 (? 07/10 09:14
噓 gcar: 隻狼等一代不如一代?隻狼有二代? 07/10 09:18
推 a66880022: 下一款如果沒有骨灰類似的系統 我敢說銷量不會超過艾 07/10 11:30
→ a66880022: 爾登 骨灰真的手殘黨的救星 07/10 11:30
推 undeadmask: 從黑魂到法環,一旦跨足到開放世界就不太可能再走回 07/10 13:47
→ undeadmask: 頭路了,尤其還變成本社銷量最高IP。不如期待隻狼續 07/10 13:47
→ undeadmask: 作做出產品線區別繼續箱庭的可能性還比較高一些 07/10 13:47
推 dbjdx: 不出黑暗靈魂 很簡單 改個名字就好 光明靈魂什麼的 07/10 15:58
→ dbjdx: 都可以 07/10 15:58
推 hinew167: 有錢賺為什麼不出 07/11 07:58
推 hinew167: 黑魂3集大成,另一方面也可以說這套已經玩到沒什麼可以 07/11 08:04
→ hinew167: 做了 07/11 08:04
推 Makaay: 之後看是要做全新的魂遊戲 還是法環二就看英高了 07/11 14:26
→ oldgj123: 2才是最需要大翻修的 07/12 12:29
推 gakuto: 最喜歡血源 希望還有機會玩到二代或至少重製 雖然很難 07/15 08:09
推 bzqq: 我都玩過 覺得黑魂1給的驚豔感實在太強 重製必買 07/15 11:30
→ bzqq: 缺點是上手難度真的偏高 開玩的時候有朋友在旁邊指導 07/15 11:30
推 peihome: 重製放上高清太陽公主圖你們照樣掏錢啦 07/15 20:36