推 ak7757: 想多了,這樣設定單純是要增加你遊玩時間 07/01 23:31
→ ak7757: 一般模式會半成品是他們故意設限 07/01 23:32
推 oo2830oo: RE很難練 但是RB非常好練吧 不用出場只要有裝都有AP 07/01 23:39
推 ak7757: 重製重生一堆設定都是在拖時間,增加遊玩時數 07/01 23:41
推 ken121: 所以你說的難度 也只是第一輪卡ap讓你練不上去而已 07/01 23:46
推 woei8904: 其實戰神5也差不多 各種鎧甲護身符的搭配 要到第二輪之 07/02 02:23
→ woei8904: 後才可能搭出來 硬搞會資源受限 強度不完整 07/02 02:23
推 huikmn: 我自己是很不喜歡這種不靠充實內容,而是用提高難度/農度 07/02 06:46
→ huikmn: 的方式來硬拉遊玩時間的設計,遊戲好玩就算時間短也至少 07/02 06:46
→ huikmn: 是好玩,難玩又時間長就是折磨了 07/02 06:46
推 huikmn: 而且這是買斷制的遊戲,又不是玩越長賺越多的服務型,硬 07/02 06:49
→ huikmn: 拉長遊玩時間遊戲公司又不會多賺 07/02 06:49
→ hsnugear: 我覺得hard不給用道具根本糞,這是RPG耶 07/02 07:31
→ hsnugear: 普通難度幾乎用不到道具,結果屯了一堆,結果到了二輪 07/02 07:32
→ hsnugear: 開hard都不能用,到底..... 07/02 07:32
→ zjo3xjp6: 我也困惑hard還是不給用道具 但是有製作道具功能???? 07/02 08:43
推 sniperex168: HARD主線應該要給用道具的,因為他真的難的都在戰鬥 07/02 09:02
→ sniperex168: 模擬器,大可限制這裡就好 07/02 09:02
→ hsnugear: 我覺得你要難可以限制數量之類的,一場戰鬥最多帶5個道 07/02 09:25
→ hsnugear: 具或是其他方法,而不是一個都不給用 07/02 09:25
→ Tsuyoi: 就RE有限制HARD不給用道具,RB就順勢跟進了。 07/02 09:26
→ Tsuyoi: 設計小組機掰要搞玩家,弄個模擬器10連戰之類的。如果跟隔 07/02 09:28
→ Tsuyoi: 壁劍星一樣白金不要弄那麼嚴苛然後模擬器獎勵塞個女角服裝 07/02 09:28
→ Tsuyoi: 玩起來也不會那麼幹 07/02 09:28
→ hsnugear: 隊伍經驗值綁小遊戲、技能書綁hard頭目,我hard玩到12章 07/02 09:32
推 sniperex168: 而且還有一點,你HARD把ATB花在道具上其實沒有很划 07/02 09:32
→ sniperex168: 算,表示打法沒很好,更別說剛剛提的戰鬥模擬器本來 07/02 09:32
→ sniperex168: 就不能用道具,所以HARD給用道具對製作組其實沒差, 07/02 09:32
→ sniperex168: 但對玩家就是很卡 07/02 09:32
→ hsnugear: 打到要摔手把不爽打了,手殘只能放棄 07/02 09:33
推 ronga: re的hard難度不是建立ap好練吧。主要是打王都要考慮配裝 07/02 09:35
→ ronga: 配魔石,而不是無腦輾過去。不過老實說拉,到RB我真的覺得 07/02 09:35
→ ronga: 直接把hard取消比較實在,難度一開始讓玩家選就好了 07/02 09:36
→ hsnugear: 我自認FF7腦粉,我第一款RPG就是PS的FF7,但FF7RB玩到後 07/02 09:36
→ hsnugear: 期只有滿滿幹意 07/02 09:36
→ ronga: 頂多破關後 戰鬥模再加一個boss rush,用HARD難度讓你挑戰 07/02 09:36
→ ronga: 讓你用完整魔石去挑戰 07/02 09:37
推 sniperex168: 這樣就會有另一種聲音出來說第一輪HARD不是人玩的, 07/02 09:40
→ sniperex168: 不過好像也跟現在差不多,第二輪HARD某些戰鬥模擬器 07/02 09:40
→ sniperex168: 也是難到靠北XD 07/02 09:40
推 jhihansyu: 不能用道具根本白癡 07/02 09:45
推 supereva: 我玩re覺得魔石超難練 到底怎麼設計的 07/02 10:35
→ supereva: 變化已經不多了還要這樣 看看隔壁法環.. 07/02 10:36
→ SGBA: 不能用道具真的很智障 以前就罵過了 一堆勸退設計 07/02 11:12
推 chjimmy: 我比較希望再開個禁用道具的模式給那些想挑戰的去挑戰 07/02 11:33
→ kunnsei: 真的 想挑戰極限的自己去玩好嗎 07/02 11:37
推 ab491120: 不能用道具確實不好,一堆道具相關的東西都直接廢掉, 07/02 12:09
→ ab491120: 數量限制或自我挑戰比較好。 07/02 12:09
推 Richie1105: 十連戰最扯 07/02 12:10
推 system303179: Re的五連戰真的就差不多了 搞到十連戰浜口腦袋不知 07/02 13:21
→ system303179: 道在想啥 07/02 13:21
推 Xray2002: 道具指令明明有給予長CD或道具數量上限等機制去限制, 07/02 14:55
→ Xray2002: 結果到了第二部還是繼續沿用第一部的作法,然後又給了 07/02 14:55
→ Xray2002: 比第一部更噁心的十連戰囧 07/02 14:55
推 alex0973: EASY難度使用道具頻率很低 HARD難度不能用道具 造成我 07/02 18:28
→ alex0973: 個人對於許多消耗性道具都好陌生XD 07/02 18:28
推 ken121: 簡單模式沒使用道具的需求你也很少用 困難模式有需求卻被 07/02 19:08
→ ken121: 系統鎖住不能用 整個就是白痴設計 07/02 19:08
→ alex0973: 十連戰打到最後一兩場失手翻車真的會眼神死 07/02 19:12
→ Timberlake: 二輪騙時數也能吹 07/02 19:35
→ LILYS: 唯一沒白金的就是Rb,困難模式落差也太大,沒啥心力挑戰 07/03 00:44
推 squallmlchin: 沒農練不滿不叫半成品吧 一堆RPG都這樣 系統功能玩 07/03 08:32
→ squallmlchin: 法劇情之類的沒完全才叫 就這樣來說不能道具的HARD 07/03 08:32
→ squallmlchin: 才是半成品 尤其一堆能力跟道具有關 根本瞎 07/03 08:32
推 Snowman: hard不能用道具rm就覺得瞎 rb因為機體跟聯手太強 只有鬼 07/03 10:33
→ Snowman: 王跟尾王不用道具難打 其他都可以逃課跟屬性配置輕鬆打 07/03 10:33
推 sniperex168: 道具啥時跟能力有關了,最常用不就乙太補MP跟噴霧治 07/03 10:36
→ sniperex168: 療劑群補XD 07/03 10:36
→ sniperex168: 不過魔晶石設計道具高手跟道具大師廢了 07/03 10:36
→ fucchonpeng: 不能用道具哪裡瞎...... 07/03 13:57
推 kunnsei: 很瞎啊,道具大師 大巨高手直接廢物 07/03 14:06
→ fucchonpeng: 設計難度增加挑戰性不就是這樣嗎...... 07/03 15:17
→ hsnugear: 這遊戲本質是RPG耶 難度不是這樣設計的,那弄個禁止補血 07/03 16:31
→ hsnugear: 不是更讚 07/03 16:31
推 alex0973: 還有很多可以對敵人投擲的攻擊性道具 根本就用不到XD 07/03 20:18
推 kunnsei: 拜託一下 遊戲可以設個SM模式 禁止補血讓自虐狂挑戰好嗎 07/03 22:18
→ kunnsei: 反正一堆網路上一堆無傷打王的影片 你們自己去玩好嗎 07/03 22:19
推 squallmlchin: 我就是說魔石能力阿 我自己玩是從來都不用道具啦 07/06 19:27
→ squallmlchin: 問題一個設計瞎不瞎 跟我有沒有被搞到一點關係沒有 07/06 19:27