推 phix: 兔田也在打了 感覺會卡很久07/01 23:02
推 taiwan540: 修女 蓋爾跟孤兒打起來真的很爽快 現在還是意猶未盡07/01 23:31
推 terryming: dlc真的打通一次就不想下周目了,頂多當勾指幫打王,07/01 23:38
→ terryming: 賜福點亂七八糟,隔壁都不是隔壁,更不想重新點07/01 23:38
→ tttxxx: 埃貢在地板呼叫嗎 仔細找金印 王就衝過來了 就沒招喚了07/02 00:26
→ nobrothers: Igon建議是躲過Bayle 的第一下(通常是拍蒼蠅或噴火)07/02 00:50
→ nobrothers: 再叫 位置在正中進門的左前方 我是都離線打所以沒有被07/02 00:50
→ nobrothers: 訊息給淹沒啦07/02 00:50
噓 david6119: 設計得很爛,不想再跑一次07/02 00:53
→ tttxxx: 這dlc的王 很多手段都趁你進門招大哥時 直接打你 很煩07/02 00:54
推 Lizus: DLC王這種設計 其實就很明顯FS知道玩家的習慣 故意玩你07/02 01:00
→ tttxxx: 不是馬上衝過來到你面前 就是用超長射 射程無限制的魔法07/02 01:02
推 Qidu: dlc還是很多土產可以帶回去交界地教育一下以前那些boss的07/02 01:47
推 ice76824: 你可以閃過再召,也可以喝泡泡召啊= =07/02 02:50
推 bollseven: 不看攻略自己摸索 打過只覺得這場RNG好 出很多白給招07/02 03:16
→ bollseven: 沒有像以往讀懂招打贏的成就感==07/02 03:16
推 cgalen1994: 懷念第一次打敗魂3蓋爾 最爽的Boss打起來像在跳舞07/02 06:49
推 inconspicous: 很多王就是進去會立刻衝過來,跟有沒有招npc無關07/02 09:52
推 touchbird: 沒有很難吧 女武神還比較難07/02 10:51
推 nanase123: 約定之王這場有時候一進門不要有動作 他反而會慢慢走07/02 11:00
→ nanase123: 但開始招大哥他就開始往你衝過來了07/02 11:00
→ tttxxx: 我看很多人進門招 先了半條血07/02 13:00
推 terryming: 這次的讀指令感受很明顯,還有“拉竿刀”在等你動作,07/02 14:17
→ terryming: 噁心死了07/02 14:17
→ OscarShih: 用動作判斷下一段不是很早就有了嗎07/02 14:49
→ louis152334: 打贏劍聖跟孤兒那種才好玩07/02 15:38
→ louis152334: 有互動07/02 15:39
→ louis152334: 拉塔恩就是一直打你…….有空隙的沒幾招07/02 15:39
推 inconspicous: 我最後單人用蠍尾針配毒屬戳死他 真的是要滿要耐心07/02 16:31
→ inconspicous: 配RNG的07/02 16:31
→ inconspicous: 一階的那幾招比較看得懂要怎麼閃07/02 16:32
→ OscarShih: 一直打你這個沒辦法 為了平衡讓骨灰玩家也有難度07/02 16:42
→ OscarShih: 就一起搞到翻滾玩家了 無印就這樣 DLC更嚴重07/02 16:43
推 rahim03: 與其這樣不如強制二打二07/02 17:09
→ rahim03: 或強制二打一07/02 17:09
→ rahim03: 這樣就可以盡情搞了07/02 17:09
→ OscarShih: 我覺得很可惜就是了 雖然還是有神人可以無傷啦07/02 21:17
→ OscarShih: 但明顯為了更大的客群可以逃課而堆積上去的問題07/02 21:18
推 ttnpyepwos: 滿周目我只補血放buff,npc加骨灰共三人就把拉塔恩胖07/02 22:33
→ ttnpyepwos: 揍了一頓,雖然某個npc根本是來滑水的。07/02 22:33
→ ttnpyepwos: 那個拉塔恩的血量被npc加乘後,可能有二十萬吧= =07/02 22:34
推 OscarShih: 英高的多人目標AI一直寫的很爛 每一代都這樣.. 07/02 23:32
→ b9513227: 我打完過幾天看討論才知道叫NPC會加血 暈 07/03 00:44
→ b9513227: 想說支線一定要叫 07/03 00:44
推 winnietslock: BOSS直衝過來我就當做是FS跟玩家的貼心互動啦,我極 07/03 09:50
→ winnietslock: 限timing叫大哥,也會覺得蠻有成就感的 07/03 09:50
推 ttnpyepwos: 本傳的多人目標ai還沒那麼誇張,大部分還是你攻擊他才 07/03 10:12
→ ttnpyepwos: 會攻擊你,除非攻擊目標丟失,但dlc真的是隨意目標亂 07/03 10:12
→ ttnpyepwos: 砍就對了。 07/03 10:12
推 Alex548291: 這隻真的設計得不好 蓋爾 一心打完都會想再打一次 這 07/03 14:01
→ Alex548291: 隻完全沒有 07/03 14:01
→ OscarShih: 從一開始就不該有骨灰 讓設計師專註在1對1的平衡了 07/03 14:11
→ OscarShih: 但這樣大概只會賣1/2的量吧 不得不為金錢低頭 07/03 14:12
推 dreamyello: 骨灰輔助下還有一半的玩家沒打到滿月女王 沒骨灰我看 07/03 15:21
→ dreamyello: 不用玩了 07/03 15:21
推 darkflare: 剛剛無技能無盾SOLO打完,拉塔恩算是英高遊戲中我花最 07/04 00:20
→ darkflare: 多時間研究的boss了,很多招都閃避方向都不能太隨意 07/04 00:21
→ darkflare: 因為堅持要穿女武神衣服打完,隨便被接個兩三下就得死 07/04 00:22
→ darkflare: 一直撞牆研究招式怎麼躲還是蠻有趣的,之前的boss很多 07/04 00:23
→ darkflare: 都是換血都換過去,拉塔恩是真的換不起XD 07/04 00:24
→ nobrothers: 同意 還有精力條二階也要控得更佳精準 07/04 01:45