→ tttxxx: 常常是根據地很多的時候 你在做任務途中 才會被攻擊 06/22 10:29
→ tttxxx: 去救已經打完了 不救失敗 就修發電機 通常都發電機壞掉 06/22 10:30
→ tttxxx: 根據地的村民是無敵的 06/22 10:31
推 chauan: 我的庇護山丘會從後面就是一開始的Vault那條路攻進 06/22 11:31
→ chauan: 來 06/22 11:31
推 shikao: 山丘記得有三個點入侵 橋和圓環跟避護所那條的樣子。圍起 06/22 12:36
→ shikao: 來如果你在防禦戰現場 敵人是有可能會一直繞,你不在現場 06/22 12:36
→ shikao: 就自動計算公式:防禦值 - 人口=100 可以達到最大勝率 印 06/22 12:36
→ shikao: 像中大概6成 建議能回去就去 可以看村民把死亡爪當狗打 06/22 12:36
推 tiger7182: 我也是最近開始玩,每次解任務過程就被攻擊 06/22 12:52
推 bt011086: 這個討論看起來好好玩XD 06/22 12:55
推 sss870192: 我記得敵人如果被卡住會沒辦法解除被入侵狀態 06/22 16:18
→ sss870192: 再來是 我記得被攻擊的機率 跟居民數量有關 06/22 16:19
→ sss870192: 我記得我是突破20人開始就容易被攻擊了 06/22 16:19
→ sss870192: 然後入侵者被卡住很麻煩 你得自己找出那個人卡在哪裡 06/22 16:20
→ sss870192: 所以後來我就把圍牆全拆了 == 06/22 16:20
→ f16leon: 給村民配胖小子很愉悅 06/22 19:13
推 demon616: 印象不是都給槍藥讓他們自己守嗎?記得只怕死亡爪而已 06/22 19:47
推 demon616: 我住有大廣告看板那裏 06/22 19:54
→ tttxxx: 不想要以後解任務很煩的話 義勇軍的據點不要開太多 06/22 20:44
推 Horse129: 999防禦整天防禦失敗 回去看一堆東西被打爆 06/22 21:59
推 adoko: 多擺些PA 讓居民爽穿 愉悅 06/22 22:54
→ kinghtt: 被打機率跟據點生產資源成正比,水跟人1:1時不太會發生 06/23 00:21
→ kinghtt: 防禦點數看機砲等防禦建築數,沒有屁用的數值... 06/23 00:22
→ kinghtt: 比較空曠的據點在高處設幾個重雷射塔就好,居民的槍給好 06/23 00:24
→ kinghtt: 一點比較實在 06/23 00:24
→ kinghtt: 88避難所這種單一進攻路線的就能設火箭塔炸成肉塊 06/23 00:25
推 garcia: 之前看過影片 說村民不會被怪殺死 可是會被你搞死 像是你 06/23 20:40
→ garcia: 主動或被動造成的爆炸 沒去試 不知道真的假的 06/23 20:41
→ tttxxx: 村民只有主角可以殺死 判定是主角攻擊 就會解除無敵 06/24 03:20
→ Polylina: NPC有保護屬性跟不死屬性,保護屬性只有玩家能擊殺 06/24 08:54
→ Polylina: 村民就是保護屬性,不要誤擊或爆炸波及基本上沒事 06/24 08:55
→ Polylina: 而合成人滲透者叛變時應該就解除保護了(有點忘了 06/24 08:57
推 Polylina: 我已經很久沒經營原版風格據點了,印象有些模糊 06/24 09:00
→ Polylina: 但看過的說法是,當侵入者無法找到路徑進入時(據點圍住 06/24 09:01
→ Polylina: 玩家藉由快速旅行回據點時,隨時間經過 06/24 09:01
→ Polylina: 侵入者有可能會直接出現在據點內部,無視外圍圍牆 06/24 09:02
→ Polylina: 至於防禦點數我印象中是降低被入侵機率 06/24 12:00
→ Polylina: 沒記錯的話,入侵率無論防禦點多高,最低仍有2%的入侵率 06/24 12:01
→ Polylina: "Settlement attacks" 這個項目 06/24 12:10