先說我是手殘黨 魂系遊戲能逃課就逃課的玩家 隻狼難歸難 我覺得整體BOSS難度跟血緣詛咒.不逃課的法環 仁王2中期.臥龍這些遊戲許多BOSS比起來相對簡單 (目標只要白金而不是挑戰最難的話) 先說隻狼 主要就是只要習慣了節奏,就簡單化 相對的不太需要吃瞬間反應,還有站位影響相對小 而且跑步閃躲不耗體力,可以很快拉開或縮近距離 幾乎可以說是所有人形BOSS都是如此 所以初見打不過的王,網上看一下教學 大部份練個一下就能過,或是有逃課的方法 舉例來說阿蝶婆婆,一直面對她用旋轉砍一刀loop就能把她玩死 (我反而是三周目後的拔刀流佐瀨甚助打不贏,後來直接遠距離龍閃玩死他) 而且格檔可以狂按(俗稱抖刀),而且成功完美格檔的機率還不低 抖刀幾乎沒什麼逞罰 光這點就增加很多容錯機會 當然也有某些BOSS不好打 例如最像在打魂系的嗟怨之鬼,很多招無法格檔 不過可以帶炎傘擋掉很多嗟怨之鬼的攻擊就是 其他很多非人系的怪物也大多有逃課手段 再來說其他遊戲 類魂面對很多王,想用反擊類的招(槍反/盾反/魔反/化解) 沒在標準的時機按出的話,就會吃下相當大的傷害 或是遇到BOSS某些攻擊,儘管知道要閃避沒錯,有時候是按快/慢了閃不掉 有時是因為站位,或跟王的距離不理想的關係,變成按了閃避還是閃不掉 然後某些招式範圍大又很吃反應 手殘黨就算看了別人的教學影片也不見得能學起來通關 只能不斷重打練反應來精準閃躲或格檔 或是只能不斷把等級練上去來增加容錯率 想當初隻狼第一周目的第一個小BOSS武士大將 就卡了好幾個小時,還不會格檔,然後狂砍他又被全部擋掉 我只會一直防禦擋刀導致體幹值狂加,還要拉開距離消體幹 然後一直跳來跳去把他一刀一刀磨死 結果二周目遇到他,嫌他攻擊好慢,就直接跟他拚刀狂砍,他就死了 忘記幹掉他花有沒有一分鐘 後面三周目四周目的破關速度越來越快.. 我覺得隻狼如果要出二代的話相對難設計 系統沒太多變化的話,難度曲線設計的跟一代相近的話 對於玩過的人來說太好上手,會覺得前期太簡單 設計得太難的話 對於沒玩過的人,恐怕根本玩不下去,或是得先從一代玩起 節奏遊戲的通病XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 111.252.139.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/PlayStation/M.1718705674.A.BBA
rahim03: 所以蝴蝶夫人向左繞著她不是逃課? 06/18 18:31
OROCHI97: 我怎麼記得抖刀會被打成豬頭... 06/18 18:34
OROCHI97: 而且隻狼蠻吃瞬間反應的吧,光一個危要判斷上跳還是前 06/18 18:36
OROCHI97: 衝就不是魂系能比的,魂系反應慢的就架盾跟王拉距離打 06/18 18:36
OROCHI97: 立回也行 06/18 18:36
rahim03: 我沒試過抖刀 不太確定有沒有用 但如果可以這樣迴避抓節 06/18 18:40
rahim03: 奏 那也是逃課不是嗎? 06/18 18:40
rahim03: 隻狼人形我覺得比怪物困難許多 獅猿那些我都沒什麼卡 義 06/18 18:41
rahim03: 父 一心都打很久很久 06/18 18:41
rahim03: 而且隻狼其實快慢刀也很嚴重 節奏根本也沒那麼好抓 要背 06/18 18:43
rahim03: 他的攻擊節奏 06/18 18:43
setsunabs: 隻狼其實是 Bust a move 3 06/18 18:54
OscarShih: 抖刀別太扯就好了 你可以先抖沒抖到再抖都OK 06/18 21:12
OscarShih: 不是一直抖抖抖都擋的起來那還用丸嗎XD 06/18 21:12
OscarShih: 它的好球帶就蠻大的 06/18 21:13
OscarShih: 阿蝶夫人就是最好的教學 你砍過去 不小心對砍了沒關係 06/18 21:13
OscarShih: 下一步抖一下變成對刀就好 06/18 21:13
OscarShih: 我想她就是最好的教學 阿弦就期中考這樣 06/18 21:14
OscarShih: 另外抖刀失敗也類似魂的格擋失敗是不會扣全傷的 06/18 21:15
OscarShih: 反正系統就要你有勇氣去試著抖 06/18 21:15
oo2830oo: 我也覺得一堆人說吃反應只能對一半 另一半是預判 不要 06/18 23:23
oo2830oo: 慌張亂按的話 其實攻擊開始到被擊中的時間不算短 尤其 06/18 23:23
oo2830oo: 識破 超遠按O他都會自己吸到刀上面 隻狼懲罰的是按錯 06/18 23:23
oo2830oo: 越緊張亂按越容易失誤 能夠抖刀也表示攻擊判定都只有瞬 06/18 23:23
oo2830oo: 間 自己玩可能覺得反應時間很短 但是看別人影片就會發 06/18 23:23
oo2830oo: 現給的時間很足夠 06/18 23:23
oo2830oo: 弦一郎就是非常好的教官 一階必定突刺 早按晚按通常都 06/18 23:31
oo2830oo: 不太會失敗 整個向前滑行的時間都會有判定 只要在滑行 06/18 23:31
oo2830oo: 中受到突刺攻擊都能識破 二階才增加下段 他也有一個不 06/18 23:31
oo2830oo: 短的準備動作 隻狼是越冷靜判斷就能打得越好 大不了吃 06/18 23:31
oo2830oo: 招 不過用說的確實比實際操作簡單 實際上有可能出現判 06/18 23:31
oo2830oo: 斷要按O 結果手按了X 只能靠多打幾場熟悉王的招式 跟王 06/18 23:31
oo2830oo: 越熟就越能預判王接下來的動作 06/18 23:31
OscarShih: 踩突刺和踩人的好球帶真的很大XD 06/18 23:38
ayuro: 我也覺得隻狼如果你是貼著王打 出危的攻擊 要判斷是要跳還 06/19 03:09
ayuro: 是看破的反應時間很短 說不吃反應好像也不太對 只是中招基 06/19 03:09
ayuro: 本上也不會一招死就是 06/19 03:09
ayuro: 然後我覺得無頭鬼比大部分的王都難打 節奏慢到超難抓 累積 06/19 03:09
ayuro: 恐懼值滿又會即死真的很靠北 雖這王是可以跳掉不打的就是 06/19 03:09
ayuro: 抖刀某種程度也算是偷吃步 但我覺得如果是這樣玩不能完全 06/19 03:14
ayuro: 說是抓得到王的節奏就是 之前玩都沒在抖的 就覺得要完美格 06/19 03:14
ayuro: 擋還是不容易XD 06/19 03:14
OscarShih: 無頭鬼是很難打沒錯 但也不是必打的 06/19 03:55
OscarShih: 所以我認為想挑戰這款的可以完全無視那個BOSS 06/19 03:56
OscarShih: 我想英高也知道它們是選擇性的王所以才做到很難打 06/19 03:56
OscarShih: 我是覺得為什麼說隻狼主要不是吃反應 並不是不吃反應 06/19 03:57
OscarShih: 而是它根本上的設計就和魂不同 06/19 03:57
OscarShih: 魂大多因為你有很多補品 所以HP就是王送你死的容錯次數 06/19 03:57
OscarShih: 你的韌性被設計的很低 你只有擋和閃2種手段可以反應 06/19 03:58
OscarShih: 所以你只能靠反應去閃 閃不掉會被接招到快死 06/19 03:58
OscarShih: 快死又得再靠反應迴避到安全地帶吃補血 這是魂的核心 06/19 03:58
OscarShih: 隻狼的敵人大多不會給你很致命的傷害 06/19 03:58
OscarShih: 而且也大多不會你被劃到就退縮然後第2,3刀或者被炸飛 06/19 03:59
OscarShih: 而是你要勇敢的就算被命中也可以跟上去第2刀開始擋擋擋 06/19 03:59
OscarShih: 所以就算你反應不來第1下 你可以先擋再架 06/19 04:00
OscarShih: 或者被砍到沒關係想辦法回想起套路再跟上節奏 06/19 04:00
OscarShih: 那把刀的擋力真的很強 你的狼體幹真的很穩 06/19 04:02
OROCHI97: 我記得有一隻路邊女鬼我認為是全遊戲最難的敵人... 06/19 10:23
OscarShih: 水生阿凜就 你一直跟他亂擋就贏了 (? 06/19 10:35
OscarShih: 攻擊不規則不如你跟她亂抖 06/19 10:35
phix: 水生阿凜最後再去打 攻擊加滿亂砍都會贏 06/19 12:18
oo2830oo: 阿凜我二輪開困難+鐘鬼打超久 最後按住防禦消體幹才過 06/19 16:49
oo2830oo: 有時後節奏沒抓好就會被爆打要認真對刀才發現這隻難點 06/19 16:49
oo2830oo: 第一輪沒卡這麼久 06/19 16:49
silver0717: 可以試試看困難模式 好玩一點點 06/20 16:00