推 walkxd136: 這就是2025的魔物獵人嗎真欣慰 06/13 01:51
推 ericliung: 2倍大的地圖 2倍大的世界樹森林 怕豹 06/13 04:27
推 WarnLeadwar: 帶兩組雙刀可以用無限四刀流嗎 06/13 05:29
推 efreet: NPC獵人能像MHR那樣就蠻不錯的 06/13 07:05
推 oo2830oo: 兩倍大 不是兩倍複雜 沙原一直以來都不會太複雜吧 之前 06/13 08:05
→ oo2830oo: 的優點都繼承過來了 刺客衣裝的概念還做了演出 軟肉也 06/13 08:05
→ oo2830oo: 獲得改良 06/13 08:05
推 ilovetoy: 請問若沒玩過前作,直接玩這代ok嗎? 06/13 08:12
推 oo2830oo: 每代都可以直接玩吧 現在新手教學都很完整 只是MH額外 06/13 08:15
→ oo2830oo: 要學的東西更多 06/13 08:15
→ blackone979: 可以直接玩 06/13 08:17
推 willie7878: 理論上魔物是哪一代加入都不會有斷層的遊戲 06/13 08:18
→ willie7878: 但這次一直強調繼承世界 可能故事會有直接關聯 06/13 08:18
→ blackone979: 劇情上跟世界不會有關連 登場人物全部不同了 只算是 06/13 08:23
→ blackone979: 同世界觀不同地方發生的故事 反而跟MH4有一點聯繫 但 06/13 08:23
→ blackone979: 也僅限於人物背景而已 比較類似彩蛋的程度 06/13 08:24
推 willie7878: 已經確定跟世界不會有關聯了嗎==? 06/13 08:32
→ tiefenwald: MH系列都是越新的越適合新手 06/13 08:33
→ Snakeshe: 製作人自己都說了跟世界沒有關聯了 06/13 08:36
推 oo2830oo: 有沒有關聯有差嗎= =a 06/13 08:36
→ blackone979: 不如說就沒有哪代MH是有劇情延續的啊 06/13 08:37
推 roson00: 龍族教義2也是地圖兩倍大 然後就..應該沒事不同製作團隊 06/13 08:41
推 sarevork: 魔物還是算三太子的心頭肉 擔心開發資源被全集中到這個 06/13 08:44
→ sarevork: 然後那個蘿莉遊戲又延期可能要實際一點 06/13 08:44
推 trtrtradam: 這次有高機動性坐騎 就算跟古代樹一樣跑圖煩躁感應該 06/13 08:50
→ trtrtradam: 會小很多 死人台階就沒辦法惹 06/13 08:50
推 cloud7515: 關聯大概是縮寫都是MHW 06/13 08:53
推 d58974: 就我的印象來看...魔物真的有人在乎劇情的嗎XD 06/13 08:56
→ blackone979: 這代有說更注重劇情演出 所以才會讓獵人有語音 但不 06/13 08:58
→ blackone979: 會有太多台詞 只是因為之前參與劇情的時候都不說話感 06/13 08:59
→ blackone979: 覺很怪 所以這代追加了一些台詞反應 06/13 08:59
推 tom11725: 看久了就知道卡普空就是這樣故意啊 06/13 09:00
→ tom11725: 跟你說魔物不需要代數讓新玩家容易入坑但遊戲中又放了 06/13 09:00
→ tom11725: 一些老玩家可以挖掘到的關聯 06/13 09:00
→ tom11725: 就是要引發社群的議論增加人氣 06/13 09:00
→ unrealstars: 蒼藍星終於不再是啞巴了嗎 06/13 09:34
推 inconspicous: 看起來改的有越來越人性化 06/13 09:37
→ blackone979: 從世界開始主打的就是一種沈浸感 這代又更進化 06/13 09:39
推 nickmath: 玩家不在乎劇情就不會有工具人蒼藍星跟神火金孫的說法了 06/13 09:46
推 snow0335: 雖然說不希望做成一定要用集中模式才能玩 但如果這模式 06/13 09:51
→ happy1b1c: 畫質 順暢度有兩倍好嗎? 06/13 09:51
→ snow0335: 給的東西太好 比如專屬技能之類的 結果也是變成鉤爪軟化 06/13 09:51
→ snow0335: 那樣 變相強迫玩家要用 06/13 09:51
推 cloud7515: 希望明年能早點玩到 06/13 09:53
→ f16leon: 終於肯改掉彈藥數量限制了 06/13 09:53
→ WhiteLHS: 大家會讓艾路說話嗎 之前是NPC可以設定獵人語 不過好像 06/13 09:58
→ WhiteLHS: 都沒看到有人用獵人語了 06/13 09:58
→ pinacolada: 抄DD的 快腐壞的肉拿來烤來吃會不會上超多BUFF 06/13 09:59
推 ilovetoy: 謝謝回答,玩過碧藍後,感覺共鬥遊戲還蠻有趣的~ 06/13 10:01
推 inconspicous: 劇情就那樣啦,重點還是在戰鬥本身 06/13 10:05
→ HappyPoyo: 狂野之心喜歡的大地圖設計部分被帶來荒野了,讚 06/13 10:08
推 Ageg: 兩倍大是指火龍一直飛到地圖外不下來嗎 06/13 10:19
推 x20165: 只希望連線品質好,還有不要有什麼重大bug就好了 06/13 10:42
推 lolicat: 只會輕弩射射射一樣可以玩的 要學的很多要看你想精通到甚 06/13 10:54
→ lolicat: 麼程度 06/13 10:54
推 superRKO: 古代2倍大 那是真的大 06/13 10:58
推 cloud7515: 八成還會有地下空間 06/13 11:03
→ blackone979: 沙漠...地下洞穴...原...我頭好痛... 06/13 11:05
推 whizz: 終於是開放地圖了。要讀取地圖真的很鳥 06/13 11:06
推 nothing1109: 應該說劇情如果有聯繫,可以讓我沈浸感更深,畢竟我 06/13 11:10
→ nothing1109: 只玩過世界,如果有連貫,看到世界的彩蛋我會很開心 06/13 11:10
→ sarevork: 彩蛋應該是都會有 是不會有那種主角同一人或是整批npc跟 06/13 11:13
→ sarevork: 者過來這樣 06/13 11:13
推 fahr: 古代樹八成還是比較複雜 06/13 11:18
推 tsukasaxx: 在古代樹森林迷路過 這次地圖是二倍大.. 06/13 11:37
推 GreenComet: 兩…兩倍大(倒 06/13 12:24
推 bala045: 太刀玩家會帶兩把太刀 06/13 12:28
推 chihlee5566: 古代樹B2到5F 06/13 12:38
→ aggressorX: 兩倍的古代樹 就問你怕是不怕 06/13 12:39
推 walkxd136: 其實我…很期待( 06/13 13:36
推 Delisaac: 其實世界的劇情真的寫得不錯啊 boss都很有史詩感 06/13 13:51
推 DICKASDF: 集中模式 我認為的問題是 除非你想自我挑戰 06/13 15:03
→ DICKASDF: 不然就跟SF6的現代模式一樣 還是沒有缺招砍傷害 06/13 15:04
→ DICKASDF: 的現代模式 那一定用這種模式最強 苦手變能玩 06/13 15:04
→ DICKASDF: 那高手用呢? 只會更強阿 06/13 15:04
推 kurtc: 古代樹一開始跑那個上下立體地形時 整個輝煞煞XDDD 06/13 15:15
推 MrDisgrace: 首發有送東尼嘉和蜜拉喬娃維琪SKIN就買!! 06/13 16:03
推 sniperex168: 高手不是都算術獵人嗎XD 06/13 16:09
推 bc0121: 世界boss有史詩感是演出方式好,跟劇情沒半毛關係,世界光 06/13 16:25
→ bc0121: AIBO搞事、主角完全工具人、一乙龍人大叔、團長實力吹上天 06/13 16:26
→ bc0121: 實戰躲一邊就離寫得不錯很遠... 06/13 16:27
推 Yachaos: 可以被扭曲成樓上那樣,確實離寫的不錯很遠 06/13 16:33
推 adon0313: 人數勒 06/13 16:33
推 rubband: 這個多人集會所,不知會怎麼設計? 06/13 16:40
推 alberbay: 請問是兩倍的迷路嗎www 06/13 17:25
推 tcj7838: 古代樹真的超複雜,有次瘋狂在裡面繞圈圈到時間結束 06/13 18:19
→ MrDisgrace: 古代樹迷路就飽了 都在開導航XD 06/13 18:39
推 child1991: 兩倍大但是是沙漠的話應該就還好吧? 06/13 18:43
→ blackone979: 不過應該真的有地下空洞沒錯就是了 影片中就有被沙海 06/13 18:45
→ blackone979: 龍拉進地下開打 06/13 18:45
推 Sk8erBoi: 比較期待叫出NPC來救援是怎樣的系統 06/13 18:47
→ Sk8erBoi: 會馬上三貓還是真的可以救我呢 06/13 18:47
→ Sk8erBoi: 還是說我打得要死要活他們在那邊挖礦呢... 06/13 18:48
推 yu1111116: 雙曲劍一出血一冰凍 跳砍 06/13 20:39
推 ice76824: 如果參考其他作的狀況,那NPC應該只會喘不會貓 06/13 20:50
推 kog48: 這代不知道有沒有小屋收集環境生物的系統 不過獵人好像都待 06/14 00:10
→ kog48: 在戶外 不知道還有沒有自己的房子 06/14 00:10
推 hmdumpling: 至少會有個小帳棚吧 06/14 01:26
推 s9403: 想買冷凍艙了 06/14 02:59
噓 hinew167: 俄羅斯方塊要不要也來點劇情增加沉浸感 06/14 07:46
推 svd237: 地圖2倍大 然後怪一直飛走 06/14 12:43
推 falcon: mh需要的不是劇情,而且遊戲塞的要素已經夠多了。作為一個 06/14 14:35
→ falcon: 周回任務的遊戲,基本面的細節有待改進的空間還很大。畢竟 06/14 14:35
→ falcon: 高重複性容易讓玩家發現設計缺陷,而影響遊玩體驗… 06/14 14:35
推 Raynor: 沙原兩倍大,追怪追到死(X 06/14 19:40
推 s540421: 兩倍大古代樹,換場從地底切到山頂 謝囉 06/14 20:30
推 inconspicous: 我也覺得地圖大不是什麼優點,追怪就很累了 06/15 11:35
→ OscarShih: 它也沒說戰鬥的場地就大2倍阿 06/15 11:36
→ inconspicous: 應該是吧,不然拿古代樹當標準幹嘛 06/15 11:37
推 asgardgogo: 聽起來就是沒掌機的份 06/15 13:16
→ OscarShih: 如果有NS2也不能說阿 這都有保密的 06/15 13:25
推 F31fd: 古代樹兩倍 ☆ω☆ 06/16 10:07
推 littlejackbr: 懷念ps2一代利奧雷烏斯的壓迫感,現在的魔物獵人缺 06/18 15:24
→ littlejackbr: 乏魔王的壓迫感 06/18 15:24
推 kakalayeah: 可以把龍拉回村屠村嗎 06/19 09:54