推 yoseii: 剛剛的發表會這款最吸睛了,畫面真強 06/10 02:37
推 soma2016: 就說現在都是非日本做的jrpg好玩多了 06/10 02:39
→ OscarShih: UI比我想像中的像P5 ( 06/10 02:42
推 ZEONEX: 這款真的讓人耳目一新 期待! 06/10 02:46
→ ksng1092: 人物頭身比有點不喜歡,都顯得頭很大XD 06/10 02:48
推 zorroptt: 雖然知道想展現力道 但覺得鏡頭也太晃 06/10 02:51
推 an138: 是不是跟hifi rush一樣要搞節拍啊? 不是很喜歡這點…. 06/10 02:53
推 anjohn: 很像西方奇幻版P5(?),看預告有驚豔到 06/10 02:57
→ anjohn: 戰鬥QTE讓我想到FF8槍刃還要抓時機按 06/10 02:57
→ zorroptt: 不要像以前龍魂騎士傳說那麼難就好 w 06/10 02:59
推 yangtsur: 畫面有點傷眼睛 不過滿有意思的 先放入觀察 06/10 03:03
→ OscarShih: 失落的奧德賽也有普攻QTE 回歸20年前 06/10 03:06
推 KTFGU: 可以差雞皮先試玩,喜歡再買 06/10 03:07
→ OscarShih: 有必要每一串都要提XGP嗎XD 06/10 03:22
推 rockheart: 看起來很猛 06/10 04:31
推 coox: 這畫面和音樂! 光看預告我就會買了 06/10 04:49
推 callmedance: 希望這款系統好玩 06/10 05:45
推 mcxiao: 期待 06/10 05:53
推 nith: 給你錢 趕快出 06/10 06:17
推 linfuon: 有失落奧德賽的FU 好懷念 06/10 08:53
推 windfeather: 感覺不錯 06/10 09:26
推 aegis80728: 看起來很耳目一新 人物也沒被政確 可以期待 06/10 09:41
推 terryming: 配樂好讚,希望本體也是,蠻有興趣的 06/10 09:50
→ kuku321: 法國廠通常沒什麼政確干擾 人物也是偏美型設計 看之前瘟 06/10 09:53
→ kuku321: 疫就知道了 法廠的一些美學的確是蠻不錯的 有別於歐美主 06/10 09:53
→ kuku321: 流的背景設計 但是又是寫實系為主帶有奇幻色彩的印象式風 06/10 09:54
→ kuku321: 格 蠻特殊的市場 之前混凝土精靈也是法國廠 只是收了XD 06/10 09:54
→ neo718: 還記得以前版上有在討論RPG的相關文章時, 06/10 09:55
→ neo718: 還有人嘲笑"回合制"已經是過時的系統,巴哈那邊也是一堆人 06/10 09:56
→ neo718: 對回合制很不屑的態度.但是日式RPG其實還有許多進步空間. 06/10 09:56
→ neo718: 回合制不代表就無法作到精彩的戰鬥演出. 06/10 09:58
→ neo718: 希望這部作品能給還有想制作"回合制"RPG的日本遊戲廠借鑑. 06/10 09:59
推 neo718: 希望將來的女神異聞錄6 也能有這種精彩戰鬥演出. 06/10 10:01
推 rockheart: 回合制的問題應該不是戰鬥演出吧,持反對意見者應該是 06/10 10:05
→ rockheart: 動作偏好,問題著重點應該是節奏跟直覺性的強化 06/10 10:06
推 zorroptt: 看了隔壁一些系列新作影片 連我本來對政確沒太大感覺的 06/10 10:09
→ zorroptt: 都繃不住了 簡直群魔亂舞XD 現在484看到美國製遊戲就應 06/10 10:09
→ zorroptt: 該先搶先去掉 w 這片反而像清流了 06/10 10:09
→ OscarShih: 可是IGN法國很政確 06/10 10:14
推 sarevork: 回合加動作地雷社就有幾個 日本還有slg戰鬥是動作連段的 06/10 10:20
→ sarevork: 不過現在臭回合制的大概只是在臭日本而已 06/10 10:20
→ sarevork: 歐美出回合制沒幾個喊 日本來一個就和產業崩壞一樣哭天 06/10 10:21
→ sarevork: 喊地 06/10 10:21
→ OscarShih: 回合制主要並不是過時 而是它如果表現在真實的畫風 06/10 10:37
→ OscarShih: 會很奇怪 大家都呆站著不動 你一下我一下的 06/10 10:38
→ OscarShih: 但是BG3也是這樣都GOTY了我覺得差不多也變假議題了 06/10 10:38
→ OscarShih: 不然回合制其實能玩的更多這也是BG3為啥要用turn制來做 06/10 10:38
→ OscarShih: 其實就只是主不主流的問題而已 有個機會讓它變主流降 06/10 10:39
推 a384331: 不錯,期待 06/10 10:43
→ appledick: 回合制的問題是到後期會很無腦,很膩 06/10 10:46
推 aaaaooo: 回合制就放招動畫看個幾次就膩了會想給他跳過 06/10 10:47
推 Mancer: 動作才無腦很膩吧,這種論點有完沒完 06/10 10:51
推 supereva: 居然都是白人 買了 06/10 10:52
推 zorroptt: 覺得回合制要好玩就該把戰鬥次數大大減少 但每場都得有 06/10 10:54
→ zorroptt: 點難度 不然塞一堆不痛不癢的小兵戰 然後讓人想開自動 06/10 10:54
→ zorroptt: 輾根本只是單純拖台錢 06/10 10:54
→ OscarShih: 各有各的好 動畫看膩了就給跳過的選項就好 06/10 10:55
→ OscarShih: 或是就不要拉長戰鬥了 06/10 10:55
推 ashinet: 法國IGN不來噴一下主角沒黑人嗎 06/10 10:55
推 supereva: 小兵戰節奏夠快就ok dq11我覺得就不錯啊 反而是動作 06/10 10:56
→ supereva: 的toar怪硬拖台錢 06/10 10:56
→ supereva: 戰鬥次數太少會有個問題 你新技能新裝備沒用幾次 讓 06/10 10:57
→ supereva: 培育人物的樂趣降低 06/10 10:57
→ OscarShih: DQ都會給你一發清光小兵的手段 早期的RPG都有做類似的 06/10 10:57
→ OscarShih: FF也有 (但最近的FF 06/10 10:57
→ zorroptt: 可以另外設戰鬥副本讓玩家想專注戰鬥時再去刷就好 推劇 06/10 10:59
→ zorroptt: 情時放一堆純拖台錢的小兵戰只有煩 06/10 10:59
→ blackone979: 整天唱衰回合制 但回合制仍是RPG遊戲主流之一 就知道 06/10 11:00
→ blackone979: 接受的人還是多 06/10 11:00
→ supereva: 你到新城鎮 怪的強度提升 你靠新裝備和等級技能成長 06/10 11:00
→ supereva: 來應對 這本來是jrpg的基本樂趣之一 期中還牽涉了尋 06/10 11:00
→ supereva: 寶和探索感 很重要的 06/10 11:00
→ OscarShih: 回合制就是不好調的東西 06/10 11:01
→ OscarShih: 動作遊戲再膩 也有基本的過招成份讓你沒那麼膩 06/10 11:02
→ OscarShih: 回合就是你調不好就整天想閃怪XD 撞到敵人我就幹 06/10 11:02
→ supereva: 清小怪也不能無條件就輕鬆清 這樣你的裝備技能會變毫 06/10 11:02
→ supereva: 無意義 連帶你連探索的動力都沒了 現代很多遊戲為了 06/10 11:02
→ supereva: 降低難度犯了這個錯誤 06/10 11:02
→ OscarShih: DQ的話就是BOSS難度極高 小兵HP低但招式很機車 06/10 11:05
→ OscarShih: 小兵戰理論上都可以一波帶走這樣 06/10 11:05
→ OscarShih: 不要每一場都要你跑個SOP 打弱點 DOWN 什麼的就好== 06/10 11:05
推 zorroptt: 覺得以前SE異魔製作人就提過 把戰鬥數減少 盡量讓每場 06/10 11:06
→ zorroptt: 戰鬥刺激點 覺得這樣作比較正確 雖然它不太能算回合制w 06/10 11:06
→ OscarShih: PE一代還能算回合 2代就真的BIO化了 (x 06/10 11:06
推 supereva: bg3戰鬥次數就不多 符合上面說的 但bg3不是只靠裝備 06/10 11:09
→ supereva: 等級讓你感覺人物有成長 這一般rpg不太適用 06/10 11:09
推 bear26: 成龍說過 就是因為動作不行所以要靠晃動鏡頭和切換鏡頭來 06/10 11:12
→ bear26: 表現 06/10 11:12
→ zorroptt: 真的 才播幾秒戰鬥都能讓我看的不太舒服 06/10 11:17
→ kuku321: 打弱點 down 不就P5 XDD 06/10 11:20
→ kuku321: 後面還弱智到開發組自己都知道很弱智 給你R1快捷自動幫你 06/10 11:20
→ OscarShih: 而且HARD真的是有夠麻煩 普通就算了 06/10 11:21
→ kuku321: 選弱點技能攻擊的按鍵 可是道中拖台錢的小怪還是塞滿滿 06/10 11:21
→ kuku321: 搭配每次都要看的全體攻擊或結算動畫 再美 當你看了百小 06/10 11:21
→ kuku321: 真的覺得很欸笅 06/10 11:22
推 zorroptt: 所以P系列我玩兩款就很膩了 沒打算再玩下款 除非大改 06/10 11:24
→ OscarShih: P系列是可以弄出超強的persona或是啥的 但 06/10 11:24
→ OscarShih: 你為了省時間去花時間 06/10 11:24
推 zorroptt: 那款假P6是不是有能在原野上直接砍掉小兵戰的機制(? 06/10 11:31
→ zorroptt: 再觀望看看 06/10 11:31
推 Mimmature: 好像不錯 06/10 11:39
推 vion321: 音樂不錯~~不知道有中文嗎? 感覺可以期待XD 06/10 12:12
推 HappyPoyo: 有新鮮感的好玩回合制只服人龍8 06/10 12:51
推 supereva: 人龍8其實跟dq很像 裝備等級到了就是開技能就直接清場 06/10 13:10
→ supereva: 節奏很快 然後多了一些合作追擊增加變數和爽快感 06/10 13:10
推 TroyeSivan: 笑死 XGP爽玩 06/10 13:20
→ j2796kimo: PS5 也有喔! 06/10 13:47
→ j2796kimo: 中文名稱叫「光與影:33號遠征隊」 06/10 13:48
→ OscarShih: 不能取精簡一點嗎 06/10 13:48
→ financial911: 不錯 06/10 14:24
推 yabeeboo: 必玩 06/10 15:39
→ Barefoot24: 感謝,外標已換成中文譯名,內標就不改了,怕手機編 06/10 18:07
→ Barefoot24: 輯會動到推文 06/10 18:07
推 Mafty: 看起來真的不錯 06/10 20:44
→ Peugin: 戰鬥運鏡感覺太過頭了,晃的幅度有夠大 06/11 00:10