推 bigham: 這遊戲優化不是好到根本不需要vrr 06/08 16:03
推 tsukasaxx: 你是不是誤會VRR了? 06/08 16:50
→ badgreen: 穩定幀率的不需要vrr 06/08 17:12
→ eleanoe3: 標準的台灣人,什麼都要有不管用不用的到或那是什麼 06/08 17:15
→ NexusPrime: 不需要吧,平衡模式就超順了 06/08 17:16
推 cocowing: VRR除了讓畫面更新率與螢幕同步,還能降低輸入延遲,最 06/08 17:20
→ cocowing: 好是沒用,扯啥台灣人很好笑 06/08 17:20
→ a902392001: 因為部分遊戲的120FPS跟可變張數是需要開VRR的 06/08 17:44
→ a902392001: 才會有疑問劍星的2K60是不是也有跟VRR掛鉤喔 06/08 17:44
推 VBMO: 這我好像有點印象 記得以前有人整理過 XBOX的VRR是綁在硬體 06/08 19:04
→ VBMO: 上 只要是XBOX上的遊戲 VRR一律啟用 PS5是很詭異的綁在軟體 06/08 19:04
→ VBMO: 上 遊戲要支援VRR才開得起來 06/08 19:04
→ alex0973: 好像有八卦板的東西在推文 一查還真的 06/08 19:06
推 cocowing: PS5也能強制開VRR啊,但你遊戲更新率要超過48Hz 06/08 19:37
噓 vans24: 某樓扯什麼台灣人,無聊 06/09 19:54
→ hidexjapan: Xbox功能幾乎都做在系統級別,盒子啟動VRR是40就能啟 06/11 07:19
→ hidexjapan: 動,這也導致跨平台在做畫面最佳化的時候調整方向不 06/11 07:19
→ hidexjapan: 同 06/11 07:19