→ Cycarchitect: 最後一句還蠻對的啊 06/04 14:24
推 undeadmask: 確實,我也覺得諸神黃昏的流程很拖戲,最精彩的就是 06/04 14:27
→ undeadmask: 中段父子和好解開心結的文戲而已 06/04 14:27
推 ilovelurofan: 線性遊戲關卡設計不能用開放世界的標準吧 06/04 14:28
→ ilovelurofan: 但有一說一真的白痴越肩視角 06/04 14:28
推 GenShoku: 越肩視角放在這種高強度動作遊戲真的很不敢恭維 06/04 14:32
推 skinbeef: 劇情確實是鼓勵我玩下去的最大動力 06/04 14:33
推 faang: 前作很驚艷,但本作的變化就彷彿大型DLC 06/04 14:38
推 ronga: 諸神黃昏很沒記憶點... 06/04 14:44
推 kannax: 這款流程真的很拖,前期戰鬥也沒很好玩 06/04 14:45
推 bala045: 同感... 06/04 14:50
→ bala045: 視角外的攻擊讓我很煩躁 06/04 14:50
推 woei8904: 三部砍成兩部 劇情也是虎頭蛇尾 挖坑不補 06/04 14:50
→ Barrel: 不要吐槽路障的問題 一堆遊戲都這樣 06/04 15:07
→ Barrel: 主角可以破壞大型機器 結果居然被上鎖的小網門擋住 06/04 15:08
推 frogwally: 我很喜歡四代,超棒的重開機,也給人很多後續的期待, 06/04 15:09
→ frogwally: 可惜五代遊戲性跟場面並沒有太多進一步的發展,劇情也 06/04 15:09
→ frogwally: 因為要提早結束所以節奏有點亂,但收尾我還是很喜歡, 06/04 15:10
→ frogwally: 希望聖塔莫尼卡可以端出更好的新遊戲 06/04 15:10
→ roadblock: 拿開放式世界遊戲比是怎樣... 06/04 15:23
→ OscarShih: 以前的薩爾達也是你討厭的樣子 你應該說清楚是曠野王國 06/04 15:23
→ OscarShih: 封密式的本來就是這樣設計 06/04 15:23
→ OscarShih: BIO的RE4也是一個木門和小牆就能擋住你了 06/04 15:24
推 elvis533: 這款我玩一小時就棄坑了,3d暈很嚴重,沒有探索樂趣 06/04 15:38
推 zzz54666: 曠野拿出來是其他遊戲都不用比 06/04 15:39
→ zzz54666: 嚴格來說用一般遊戲腦袋玩戰神還是很不錯的 06/04 15:39
推 an138: 怎麼風向又變了? 06/04 15:40
推 staco: 啥?以前不是老是有人說戰神就靠那視角的創新拿GOTY? 06/04 15:41
推 Qidu: 主要兩部新戰神前期真的很弱 但後期又他媽爆強 玩慣1~3的前 06/04 15:43
→ Qidu: 期如果玩不下去就被勸退了 06/04 15:43
噓 Xenoglossia: 拿不同類型的遊戲來比... 06/04 15:46
→ Lizus: 很多東西根本亂比一通 06/04 16:02
→ peterpan910: 文戲多到讓人恍神分心 06/04 16:02
→ jbdada: 浪人劍星視角好很多,這款根本吃老粉,然後一堆woke bs 06/04 16:19
→ e811222c: 前面幾點莫名其妙 拿開放世界跟線性關卡比蠻好笑的 06/04 16:25
→ e811222c: 里昂都有火箭筒了怎麼還要找鑰匙機關開門 這樣講不完 06/04 16:26
推 saiiys: 關卡設計有夠糞 06/04 16:28
推 loveyourself: 舊版解謎還不是要在那邊推柱子 你的說法一堆遊戲都 06/04 16:32
→ loveyourself: 可以直接打boss破關 06/04 16:32
→ nomore5566: 那是不是也可以吐槽這兩作薩爾達幾乎沒劇情? 06/04 16:41
推 touchbird: 四代的解迷太糞了 06/04 16:45
噓 VBMO: 感覺像來亂的 這已經不是逆風.順風的問題了 06/04 16:46
噓 NonsenseKing: 您要不要先破關再說...感覺您過陣子又會再一篇心得 06/04 16:46
→ NonsenseKing: 文... 06/04 16:46
推 inconspicous: 本來就是看劇情聽音樂而已啊 06/04 16:49
推 sniperex168: 你這不叫逆風,這是張飛打岳飛 06/04 16:50
→ sniperex168: 新戰神系列是有很多缺點沒錯,戰鬥視角、解謎等等, 06/04 16:53
→ sniperex168: 但拿曠野之息的自由性來比就是在亂比 06/04 16:53
→ nanasisung: 拿薩爾達來比較大概有非常多由遊戲可以發一篇文了 06/04 16:55
推 badgreen: 越肩的視角,戰鬥魄力十足,十分有感 06/04 16:59
→ badgreen: 薩爾達就解密,兩款差很多 06/04 17:04
推 cyp001: 玩遊戲就這樣啊 有些破鎖明顯一砍就開 但還是要找鑰匙 XD 06/04 17:08
噓 Xenoglossia: 還好沒先玩劍星再來玩這片 不然我看你要抱怨克雷多斯 06/04 17:28
→ Xenoglossia: 怎麼沒有假日兔裝可以穿了 06/04 17:28
→ Barrel: 樓上 我尊重你的性癖 == 06/04 17:34
→ lh9059: 依你文體,把戰神換成其他OO遊戲也都適用… 06/04 17:51
噓 willie7878: 用開放世界遊戲比線性遊戲 真的是點點點 06/04 17:54
噓 xxx60709: 遊戲不是這樣比的欸 06/04 18:20
推 bala045: 王國之淚算比較有劇情了 龍之淚QQ 06/04 18:20
→ mrmowmow: 關卡制跟開放沙盒類怎麼能比,曠野出來前有Minecraft 06/04 18:25
→ mrmowmow: 到處都能拆能挖到地心,那不是全世界的遊戲都太限制被 06/04 18:25
→ mrmowmow: 打趴?? 06/04 18:25
→ shifa: 風向一直都是這樣不是嗎 就父與子 06/04 18:28
→ Lizus: 我也覺得薩爾達的戰鬥比不過KOF和SF6 06/04 18:31
推 supereva: 惡靈古堡也很多類似的狀況 散彈槍直接破門不就好了 06/04 18:31
→ supereva: 不過惡靈古堡本身就帶密室逃脫的風格 還算可以接受 06/04 18:32
→ SakuraiYuto: 前半說的那些就是遊戲設計方向不同,硬要吐槽的話很 06/04 18:35
→ SakuraiYuto: 像說廢話 06/04 18:35
→ lolicat: 呃 因為新戰神開始就轉型了 著重在文本上(?)(大概 06/04 18:43
推 Playonenight: 以動作遊戲來說 我還真的比較喜歡劍星QQ 06/04 18:51
推 vincecarterx: 真的不好玩 一直搞無意義的解謎還考驗眼力== 06/04 18:54
推 ilovetoy: 我覺得諸神比前代好玩很多耶...雖然大戰有點虛,但打擊 06/04 19:05
→ ilovetoy: 感應該是我玩過遊戲中最好的 06/04 19:05
噓 relaxinrelax: 拿薩爾達來比真的不行 XD 06/04 19:46
→ Yachaos: 好了啦,都被吹成大背頭了 06/04 19:50
噓 bigham: 拿線性遊戲比開放世界?糞文一篇 06/04 20:15
推 evermpeg2: 不會,你看秘境探險才真的智障,戰神根本小咖 06/04 20:22
推 cherrycookie: 確實戰神五是不夠好,但你的比喻也太奇怪了 06/04 20:50
推 Chashumen: 我也不懂 我也想到瑪莉歐直接跳過去 06/04 20:55
推 touchbird: 戰神一直在解迷 我也覺得很怪 06/04 21:54
推 xu6d9528: 剛玩完曠野那陣子我也是玩什麼都不對胃,但憑良心說戰神 06/04 22:13
→ xu6d9528: 4、5還是很好玩的! 06/04 22:13
噓 forever9801: 照這邏輯是不是戰神後玩薩爾達的該先發一篇 06/04 22:17
→ forever9801: 這什麼割眼畫質 廠商還有沒有良心 06/04 22:17
推 linfuon: 曠野玩到10小完全玩不下去 超無聊 戰神倒是全部老實打完 06/04 22:20
→ linfuon: 只能說演出還是很重要 06/04 22:20
→ linfuon: 法環也開放就沒有那種無聊感 06/04 22:21
→ kissy: 我只想知道你的發文格式跟誰學的 06/04 23:15
噓 shun2010: 看到這比喻的內容只能尊重噓了 06/04 23:52
→ darkflare: 新戰神兩代我玩的感覺就是專注在文戲的表達 06/05 00:16
→ darkflare: 那個父子情一路玩下來看到最後還是蠻感動的,彼此都更 06/05 00:16
→ darkflare: 了解對方也學會包容成長 06/05 00:17
推 likebulldog: 張飛打岳飛 06/05 00:18
→ darkflare: 但新戰神跟曠野王淚是完全不同方向的,後者算是大型遊 06/05 00:22
→ darkflare: 樂場了,這樣對比說不過去就是了 06/05 00:23
噓 a456618: 雖然覺得有缺點 但這種邏輯比較真的不行 06/05 01:29
推 aljinn: 在別的討論區提過類似的事情 結果就一堆人說"遊戲都這樣" 06/05 02:15
→ aljinn: 奇怪的是明明別的遊戲擋路都能做得不誤會或一看就過不去 06/05 02:16
→ aljinn: 只有這兩代明明沉浸/代入感被擋路設計回到卻依舊是神作 XD 06/05 02:17
→ aljinn: 被擋路設計*毀掉* 06/05 02:17
推 greedycyan: 喜歡希臘系列的迷宮 +1 不過新戰神也找到自己的藍海 06/05 04:18
→ greedycyan: 和轉型了,雖然沒到很喜歡但求新求變老ip才有延續下 06/05 04:18
→ greedycyan: 去的動能 06/05 04:18
推 Sniqow: 蝙蝠俠被警察封鎖膠帶擋住 06/05 06:46
推 christ1125: 後期裝備拿齊後能力疊加玩起來很爽快,DLC也超好玩的 06/05 09:00
→ jeff0811: 那些都無所謂,有woke bs就不想碰 06/05 09:22
推 VBMO: 擋路設計一直都有 看你要不要挑刺而已 有火箭筒和C4 但被一 06/05 09:46
→ VBMO: 扇門塞住 有火焰神斧 但被斷木卡住 可飛可跳可爬 但被幾顆 06/05 09:46
→ VBMO: 石頭擋住 有幾款遊戲撐得住這種吐法? 06/05 09:46
推 uafone: 這款我看著攻略破關的 不然有些隱藏機關我真的找不到 06/05 10:16
推 blowchina: 前幾點吐槽,那超遊戲應該都不合理吧,還是別玩遊戲, 06/05 11:30
→ blowchina: 出去曬曬太陽吧 06/05 11:30
推 Bigcookie2: 諸神黃昏結局收超讚好嗎...只是決戰有點草率而已 06/05 11:32
推 tfshs0823: 還是不錯玩,但我更懷念1~3代的動作遊戲 06/05 11:32
推 bear26: 我跟你說 我說戰神劇情極佳一輪神作在當時被罵爆 給你參 06/05 12:15
→ bear26: 考 06/05 12:15
噓 ilovedirk41: 惡靈古堡都有槍 還不是要找鑰匙 也不會拿槍去射門阿 06/05 12:34
噓 Xhocer: 為吐而吐就免了啦 06/05 12:47
→ su64: 明明可以打在同一篇文章的硬要分兩個文 06/05 15:36
推 gn00661791: 想了一下 你是不是壓力很大了 放下手機 去外面走走吧 06/05 16:06
→ gn00661791: 別發廢文了 06/05 16:06
→ AChiHuang: 你不適合玩遊戲 06/05 18:04
→ randy123: 還是喜歡舊戰神(玩過PSP上兩作+3代有人權可說了吧)新 06/06 01:51
→ randy123: 戰神前期我就被勸退了 06/06 01:51
推 rockheart: 我倒覺得不是開不開放,是你遊戲設定要清楚而且3d化 06/06 02:34
→ rockheart: 本來就可以要求很多正常的動作可以執行 06/06 02:34
→ rockheart: 現在多少遊戲明明有畫面,但不看右下小地圖就不會走路 06/06 02:35
→ rockheart: 這樣真的合理嗎?== 我要看右下地圖才能判斷這個物件 06/06 02:36
→ rockheart: 是可以走過去還是不行? 06/06 02:36
推 han7788: 真的 新戰神玩得很煩躁 玩不太下去 06/06 10:37
推 rosenzulu: 四代初版讚 後來諸神黃昏有政治正確拒買 06/06 17:45
→ wave7410: 我是戰神玩得很開心 薩爾達反而不對味 06/07 11:50
噓 applewarm: 真會比,而且還是亂比 06/07 22:35
噓 StanShit: 張飛打岳飛 06/08 11:01
推 bc0121: 視角真的是新戰神一大痛點,雖然欣賞場景跟過場劇情時比較 06/08 13:08
→ bc0121: 有沉浸感,但移動時找路跟戰鬥就不大舒服,像我容易3D暈的 06/08 13:11
→ bc0121: 玩這款就時常不適要休息一下導致進度很慢 06/08 13:12