推 setsunabs: 目前首輪第四章,還不錯玩,有聯手動作超威,比Remake 05/29 21:24
→ setsunabs: 更爽了,我也給92分 05/29 21:24
推 squallmlchin: 你這篇不po我看ptt以為29分勒 05/29 21:25
推 bighead71: 真的不錯玩啊 超香 05/29 21:28
推 ronga: 確實不錯玩啊 至少我覺得比FF16讚 05/29 21:30
→ citicubes: 召喚獸擺好看的,我只有打吉爾伽美什有成功叫出來 05/29 21:31
推 simon301: FF系列最不缺的一種玩家就是貴古粉 05/29 21:32
→ citicubes: 大部分狀況是 BOSS 血條都快沒了,才叫出來打打醬油 05/29 21:32
→ citicubes: 不然就是欸我都快全滅了欸,怎麼召喚獸的燈條還沒亮 05/29 21:34
推 e446582284: 下個月法環,大家散了吧 05/29 21:34
噓 Sk8erBoi: 05/29 21:35
→ Sk8erBoi: 法環 05/29 21:35
→ Sk8erBoi: 法環面前太七都得跪下 05/29 21:36
→ OscarShih: 是說DLC會算在GOTY裡面嗎 05/29 21:37
推 nickmath: 巫師3的血與酒就有進GOTY 05/29 21:39
→ Richie1105: 想必賣得很好 05/29 21:40
推 tommychiu: 好玩是好玩 但塞太多多餘的東西 遊戲該作一些減法比 05/29 21:41
→ tommychiu: 較好 05/29 21:41
推 sinfe: 其實不要那些廢物洨遊戲跟原創劇情根本可以一片做完 05/29 21:42
推 Qidu: 今年新遊戲真的有夠少 05/29 21:43
→ cvs1234: 一片做完,以SE專案管理能力可能要做個10年才玩的到 05/29 21:45
推 allen18880: 最後真的拿獎會有大量崩潰潮 05/29 21:46
→ l6321899: 還好吧?也不是每次拿獎的都會讓玩家心服阿XD 05/29 21:50
推 setsunabs: FF16劇情的氛圍、戰鬥、召喚獸強力登場也是超讚,我也 05/29 21:51
→ setsunabs: 給92分 05/29 21:51
推 oo2830oo: 今年遊戲不算少了吧= = 浪人崛起 龍族教義 刺客教條 製 05/29 21:52
→ oo2830oo: 作小一點的也有聖獸之王 05/29 21:52
推 unorthodoxy: 千萬哥:沒千萬套 沒商業價值 這分數沒意義 05/29 21:54
→ SuM0m0: SE私底下運作不少kol吧 溢分明顯 05/29 21:54
推 Qidu: 已經要半年了 全新大作一隻手算的出來 05/29 21:54
→ Qidu: 以前一個月兩三個全新大作都不奇怪 05/29 21:55
推 Yachaos: 血與酒不是拿GOTY啦,是最佳RPG 05/29 21:57
推 setsunabs: 強作都集中在上半年,1月如龍8,2月Rebirth,3月浪人, 05/29 21:58
→ setsunabs: 4月劍星 05/29 21:58
→ oo2830oo: 可以舉個例子嗎 有同時出這麼多 是常態? 現在大作成本 05/29 22:01
推 Evoque: 真的香爆 05/29 22:01
→ oo2830oo: 跟時間都越來越高 要像以前大作連發也不太可能 蜘蛛人2 05/29 22:01
→ oo2830oo: 一做完就砍了一堆人 05/29 22:01
推 crisis7287: 6月還有法環 真的難說... 05/29 22:04
推 aaaaooo: 下半年預期連任也不會出什麼大作 比較有知名度的剩界軌 05/29 22:07
→ OscarShih: 只好相信falcom了 05/29 22:09
推 airplus: 應該是2024/06/21前最佳遊戲 05/29 22:09
→ OscarShih: 是說你們是不是忘了阿共有個猴子也要來 (? 05/29 22:10
推 ronga: 今年遊戲很多耶,除了樓上提的還有P3R 人龍8 10月有暗喻幻 05/29 22:11
→ ronga: 想 05/29 22:11
推 yao7174: 問題是任就下半年算不出什麼大作其實也沒差了啦 而且任還 05/29 22:12
→ yao7174: 有一些優質小作跟那個你們到底誰還沒買的玩意啊 ps的優質 05/29 22:12
→ yao7174: 小作聲量壓倒性的不足啊 05/29 22:12
推 e446582284: 下半年很沒料吧? 我唯一期待的竟剩下職棒野球魂 05/29 22:12
→ OscarShih: 真正的P6你們竟然當沒料 05/29 22:13
→ e446582284: 不過法環DLC保底玩3個月,沒毛病 05/29 22:13
推 realion: FF7RB拿GOTY,還真的是有點慘的一年 05/29 22:15
→ moneyz: 我用貓叫出的招喚獸招可能比我自己叫出來用的還多 05/29 22:15
推 e446582284: 說P6太早,最近A社評價很差,期望越高,失望越大 05/29 22:15
推 crisis7287: 任今年進入屯大作的狀態了 下代準備要發表了 05/29 22:18
推 ronga: 暗喻幻想是P3-P5的橋野桂做的 還行吧 05/29 22:18
→ OscarShih: 所以才叫真正的P6 GOTY大概穩了 05/29 22:19
推 goodga: 只有我覺得FF16爛嗎 05/29 22:20
→ OscarShih: 巴哈姆特之後你要噴成像屎大概沒人會說什麼 05/29 22:21
推 ronga: 就跟FF15到了水都之後一樣XD 05/29 22:22
推 alex0973: @@a 05/29 22:26
→ saiiys: 快去買小說Traces of Two Pasts,好看 05/29 22:26
推 saladin1029: 可是在台灣討論區評價卻很差,沒玩的人只看討論ㄧ定 05/29 22:27
→ saladin1029: 以為這是什麼糞作。 05/29 22:27
→ OscarShih: 不光是台灣 我覺得亞洲都有類似的特色(? 05/29 22:27
→ OscarShih: 所以很多PV其實是不給日本區留言的 05/29 22:27
推 moneyz: 我覺得很多遊戲到了中文討論去都變糞作8 05/29 22:27
→ OscarShih: 我們類似的教育是用扣分方式去看事情的 05/29 22:28
→ moneyz: 來到這版的時候還以為這是在勸人不要玩遊戲 誰玩誰低能的 05/29 22:28
→ moneyz: 版 05/29 22:28
→ OscarShih: 例如你們幹到爆的貢加加好了 05/29 22:28
→ OscarShih: 你們看到的是引導爛 看不懂路 什麼鬼香菇 05/29 22:28
→ OscarShih: 但它完成了現在很少見的優秀森林造景 05/29 22:28
→ OscarShih: 合理的迷路達成遊戲性 05/29 22:29
推 Morayeel: 真的滿棒的一款遊戲,只能說別太聽信單一類說法 05/29 22:29
→ OscarShih: 一體兩面的 我們在這裡只能看到前者 05/29 22:29
→ OscarShih: 這就是亞洲教育常見的減分式觀點 05/29 22:29
→ OscarShih: 以前就有人整理過同一款遊戲在不同國家的分數情況了 05/29 22:30
→ OscarShih: 同樣的 小遊戲也被幹爆 05/29 22:30
→ OscarShih: 這裡是為什麼我要浪費在那堆狗屁小遊戲上 05/29 22:30
→ OscarShih: 但另一個觀點是 我選擇我想要的報酬就好 玩開心就好 05/29 22:30
→ OscarShih: 這就會出現2種分數了 05/29 22:31
→ winnerzero: 就一堆人是雲來的 整天在黑 我不推朋友 但是遊戲不差 05/29 22:37
推 moneyz: 這款我打完 第三部也會買(如果還是在ps5上),但我同樣不敢 05/29 22:41
→ moneyz: 推人去玩 我覺得問題就在這,他是一款你不敢推給別人的遊 05/29 22:41
→ moneyz: 戲== 05/29 22:41
推 Morayeel: 我倒覺得現在實在滿難推遊戲給別人 每個人要的差太多 05/29 22:44
→ Morayeel: 比如喜歡一款遊戲的劇情所以大推 結果聽了我推薦去玩 05/29 22:44
→ Morayeel: 的人說他都習慣跳劇情 所以感覺不到好玩的地方orz 05/29 22:45
→ winnerzero: 劍星我就會推 朋友也玩得很開心 主要是遊戲不要刁難人 05/29 22:45
→ winnerzero: RB真的太多刁難人的地方 然後劇情自以為是 05/29 22:46
→ Morayeel: 不只FF7rb 任何遊戲不管自己玩多爽 都不保證別人怎麼玩 05/29 22:46
→ OscarShih: 以前魂1沒熱時 我推同事魂1根本推不起來XD 05/29 22:46
推 moneyz: 但7RB真的沒有一個點是我能用來推人的 我會玩只是我單純好 05/29 22:47
→ moneyz: 奇FF7這聽了幾百遍的遊戲到底在演啥 05/29 22:47
→ moneyz: 16我還能說召喚獸大戰 05/29 22:47
推 journey16: 真的好玩 很香啊 05/29 22:48
→ moneyz: 帥哥主角起笑起笑的 老婆一個還沒了 05/29 22:48
→ sunlucky: 要推給人玩我會說小遊戲條簡單或過就好 不要固執過不去 05/29 22:57
→ ksng1092: 其實FF7是一個逃出米德加就結束的遊戲(因為REMAKE演這 05/29 22:57
→ ksng1092: 樣啊),至於有個REBIRTH那是個外傳來著(工三小) 05/29 22:58
→ Provance: 多數人應該是恨鐵不成鋼 為其感到惋惜 05/29 23:07
推 yao7174: 我覺得反而不是教育問題 而是推的媒體是用加分的 最後出 05/29 23:14
→ yao7174: 的分數比方說是80好了 那對接受的玩家來說就會抱持著不是 05/29 23:14
→ yao7174: 玩完之後加上去分數應該在80左右 反而是一開始就預期這 05/29 23:15
→ yao7174: 玩意是80分開始 那第一印象沒有達到80分對接受他是80分的 05/29 23:16
→ yao7174: 玩家來說 就是沒有說出來的80分這麼好了 尤其是那些分數 05/29 23:17
→ yao7174: 要比較慢才會讓人體會的遊戲 一開始的落差會更重所以 缺 05/29 23:17
→ sniperex168: 我玩到最終戰前自己分數是90分,結局扣5分,實在不 05/29 23:18
→ sniperex168: 喜歡那個結局表現 05/29 23:18
→ yao7174: 點就會被放大了啊 所以撐不到評價80的地方的人當然就覺 05/29 23:19
→ yao7174: 這玩意根本不值推的媒體說的80分啦 05/29 23:19
→ sniperex168: 只是也有對一些不便系統或卡人的地方有微詞,但扣不 05/29 23:20
→ sniperex168: 到2分吧XD 05/29 23:20
→ sniperex168: 貢加加地圖還真的是少數我喜歡的地圖(另一張是殞星X 05/29 23:20
→ sniperex168: D),其他圖的探索太"無趣" 05/29 23:20
→ yao7174: 還有一點是所謂的80分應該是平均起來 可是這樣的話有可能 05/29 23:22
→ yao7174: 有地方是100分 有地方是60分 有40分的落差對某些人來說那 05/29 23:23
→ yao7174: 個40分的落差跑出來 會在60分的地方像是有被重重扁一拳的 05/29 23:23
推 moneyz: 100分的快樂轉瞬即逝阿 40分的屎會記很久 05/29 23:24
推 ShenMue: PSN 評價 4.72/5 05/29 23:25
→ OscarShih: 貢加加其實我也蠻喜歡的 05/29 23:25
→ OscarShih: 它再現了古老RPG的迷路 奇怪的傳點 都是給老派的服務 05/29 23:26
推 sniperex168: 可是FF7RB在metacritic上媒體最低分是78分,平均92 05/29 23:26
→ sniperex168: 分,相差也才14分阿XD 05/29 23:26
→ ShenMue: Ptt 風向完全不這樣 05/29 23:26
→ OscarShih: 森林做的像森林會讓人搞不清左右才是森林 05/29 23:26
→ OscarShih: 但我也能理解現代玩家是無法接受的 05/29 23:26
推 moneyz: 鳥不要撞牆跟那搞那個垂直爬牆外 我覺得地圖沒啥太大問題 05/29 23:27
→ OscarShih: 30年前就在玩RPG的來說 沒道理的路徑早就看到習慣 05/29 23:27
推 yao7174: 會看所有媒體的人比較少吧 大部分的人都只看單一媒體的 05/29 23:28
→ yao7174: 單一媒體的評分就算是90也不是整個遊戲任何時都維持在90 05/29 23:29
→ OscarShih: 問題是現在metacritic的"玩家"分數也是9分 05/29 23:30
推 nojon7873: 憑良心講FF7RB絕對是有一爭年度遊戲的資格的 05/29 23:30
→ OscarShih: 我是覺得別都說媒體怎樣了 05/29 23:30
→ yao7174: 的 像故事或系統穩定總是會有上下起伏 你看到的90是平均 05/29 23:30
推 sniperex168: 對阿,所以有加分也有扣分,最後才是總分 05/29 23:30
推 zorroptt: 完全沒感覺到貢加加有啥惱人的地方 更何況這遊戲又不是 05/29 23:30
→ zorroptt: 地雷式遇怪 真跳錯了再重跳一次是能花多少時間 w 這樣 05/29 23:30
→ zorroptt: 以前RPG是有多少能玩得下去的 走迷宮選錯路不就要摔手 05/29 23:30
→ zorroptt: 把 05/29 23:30
→ OscarShih: 除非要放大絕說玩家分都是買分XD 05/29 23:31
→ yao7174: 出來的 然後如果這玩意上下限高的話 那個下限給人的存在 05/29 23:31
→ sniperex168: 而不是有一個優點遊戲就100分,也不是有一個缺點遊 05/29 23:31
→ sniperex168: 戲就0分 05/29 23:31
→ OscarShih: FF7RB雖然很多不滿 但它也堆疊了很多優點到讓人滿足 05/29 23:32
→ yao7174: 感就會很重 尤其是玩家不是都是重度或是遊戲評論家 那這 05/29 23:32
→ OscarShih: 玩家分最後平均有9分就是鐵證了 05/29 23:32
→ sniperex168: 看太多有不喜歡的點,遊戲就變糞作的言論了 05/29 23:32
→ zorroptt: 評分沒需要分析這麼多吧 樣本數夠就好 大家標準都嘛差 05/29 23:32
→ zorroptt: 不多 05/29 23:32
→ yao7174: 本來缺點就容易被放大的啊 05/29 23:32
推 moneyz: 真的要我給分我大概給7.5-8啦 9給不下去 05/29 23:32
→ OscarShih: 你只看PTT你會得到9分的感覺嗎 不是0.9分嗎XD 05/29 23:32
→ sniperex168: 反過來說當然也是 05/29 23:32
推 undeadmask: 但是銷量不如預期,說真的近年來還真的很少看過媒評 05/29 23:34
→ undeadmask: 玩家拿九分,結果賣不動的大作 05/29 23:34
→ Xray2002: 每個人都有自己的分數,幹嘛好像搞得一定要誰說服誰一 05/29 23:41
→ Xray2002: 樣,就各自表述而已 05/29 23:41
→ Xray2002: 推發文的人們難道就能代表沒發聲的人的意見?潛水的人也 05/29 23:43
→ Xray2002: 是很多很多的 05/29 23:43
→ OscarShih: 這種事不是這幾天才發生嗎 (x 05/29 23:46
推 squallmlchin: 下半年沒料? 我還挺期待共猴跟暗喻欸 05/29 23:47
推 Rembrandt: 很多人抱怨的貢加加與星殞峽谷是我最喜歡的地圖 其他 05/29 23:49
→ Rembrandt: 地圖太平面很無趣 但我也可以理解一直迷路的挫折感 我 05/29 23:49
→ Rembrandt: 一開始在格拉斯蘭的時候也覺得開塔解地圖任務很公式化 05/29 23:49
→ Rembrandt: 後來改變玩法 先自己把地圖走一遍 塔只是後來用來檢 05/29 23:49
→ Rembrandt: 查是不是有漏掉什麼的 我覺得這樣玩滿有探索感的 05/29 23:49
推 rei196: 呵,那銷售量怎麼一直不公佈?學10/10只敢說三天400萬後面 05/29 23:49
→ rei196: 的就不公佈 05/29 23:49
推 Rembrandt: 小遊戲是有點太多 但原作就是這種感覺 05/29 23:53
推 Rembrandt: 我反而想小小抱怨遊戲時間太長 作為上班族 覺得第一部 05/30 00:00
→ Rembrandt: 的章節長度比較友善 每天玩一章1到2小時就好 05/30 00:00
→ OscarShih: 來了 奇怪都在談評價 又有人進來要銷量了XD 05/30 00:02
→ OscarShih: 100篇有100篇會變這樣 請自由發揮 05/30 00:02
推 sunlucky: metacritic 為什麼要公布銷售量啊? 05/30 00:03
推 cocowing: 因為評分沒得噴,銷量沒公佈還能酸,身為酸民當然要每 05/30 00:05
→ cocowing: 篇下面都提一下銷量 05/30 00:05
噓 TroyeSivan: FF7R畫面比不上地獄之刃2 劇情深度比不上地獄之刃2 05/30 00:11
→ TroyeSivan: 藝術性也比不上….. 今年最佳? 05/30 00:11
→ TroyeSivan: FF7一代的尤菲有戀愛感 這代只有尷尬 05/30 00:12
→ ShenMue: 懷疑有索黑的集團或是網軍在運作 05/30 00:52
→ ShenMue: 專門在華人討論區洗評價 05/30 00:53
→ ShenMue: 日本那邊也有類似情況 05/30 00:53
→ ShenMue: 不然看看戰神 PERSONA 5 這些 GOTY 等級的在 PTT 都一堆 05/30 00:54
→ ShenMue: 不喜歡的。 05/30 00:54
→ ShenMue: CCHAT 版專門洗索尼沒有好遊戲 05/30 00:55
→ OscarShih: 你想太多了吧 05/30 00:57
推 hoos891405: 因為不喜歡的玩家直接無視了,也懶得去洗分數 05/30 01:02
→ godhead: 是喔 真的假的 55555 05/30 01:03
→ citicubes: REBIRTH首先要通關兩周目,將小遊戲和古代物質全解決 05/30 01:05
→ citicubes: 之後才可以毫無阻礙體驗劇情和戰鬥(前提:精防練熟) 05/30 01:06
→ citicubes: 與其抱怨,倒不如先將熱騰騰的REBIRTH變成想要的形狀 05/30 01:06
→ citicubes: 聯手技能(防禦類)偶爾中一個,那個驚喜無以名狀 05/30 01:08
→ OscarShih: 沒吧 只是要看劇情哪需要全解決 05/30 01:14
推 jiansheng329: 嘴上邱的,也在等PC版啦,真的不屑的人直接無視。 05/30 01:20
→ ShenMue: 不喜歡的更會洗分數 最2的「亞洲」PSN 只有 2.5 星 05/30 01:39
→ ShenMue: 全世界最低 05/30 01:40
→ ShenMue: 而且 PSN 是真的有在玩的 一些雲黑不能評分 05/30 01:41
→ ShenMue: 假如都是真實玩家的看法,那只有兩種可能解釋 05/30 01:42
→ ShenMue: 一是華人的口味不一樣 像是浪人在亞洲很紅 PSN 才 4.25 05/30 01:43
推 diabloque: 不管是媒體評分還是玩家評分,自從10/10以後,基本上 05/30 01:44
→ diabloque: 都沒什麼參考價值了,媒體可以花錢洗,所有買片的玩家 05/30 01:44
→ diabloque: 也不見得都有去投票,那個分數就是只是用來嘴對面跟你 05/30 01:44
→ diabloque: 立場不同的人好用的玩意而已。 05/30 01:44
→ ShenMue: 第二種是 華人討論區的風氣 不滿意者發言比率 >> 滿意的 05/30 01:44
推 vans24: 真的好玩 05/30 01:47
→ ShenMue: 媒體評價 任天堂迷可是很相信的 任天堂高分就深信不疑 05/30 01:48
→ ShenMue: 另外 PSN 的評價應該是最接近現狀 樣本數最大 05/30 01:49
→ ShenMue: 但是現在 PSN 是全球評價合算,從前是分區計算 05/30 01:49
→ ShenMue: 分區計算才能看得出來亞洲玩家的口味 05/30 01:50
→ ShenMue: 比如說 FF7RB 是 4.72/5 但這是全世界合算 亞洲區就不知 05/30 01:51
→ ShenMue: 最2則是一個典型的案例 05/30 01:51
→ ShenMue: 之前分區計算的時候,歐美四星以上 日本三星多 亞洲2.5 05/30 01:52
→ ShenMue: 所以看得出來歐美還可以接受,亞洲 日本 非常反彈 05/30 01:53
→ ShenMue: 這也反映在討論區風氣 中文區提到最2就是負評多 歐美還可 05/30 01:54
→ msun: 莎木也只敢在這黑 以前被抓到網軍的不就是索尼嗎? 05/30 01:58
→ msun: 還是你太菜不知道某j? 05/30 01:58
→ kurtaj: 重生超多不耐煩的地方,支線一次解三四個就想關機,每次 05/30 02:16
→ kurtaj: 開機在輪迴一次,想殺死查德利和莫古利 05/30 02:16
→ darkflare: 只有戰鬥好玩,同樣小遊戲滿滿的RPG龍8玩起來舒服多了 05/30 02:40
→ darkflare: 然後我不覺得這有分什麼老新玩家,迷路也是有被難到笑 05/30 02:46
→ darkflare: 跟廢到笑的,真女3那個迷宮我玩的雖然崩潰但很開心, 05/30 02:46
→ darkflare: 重生我還是邊聽podcast邊玩某些場景的,不分散注意力 05/30 02:46
→ darkflare: 完全跑不下去 05/30 02:46
→ darkflare: 再想到搞這些有得沒的水時間的東西,卻不講完故事強行 05/30 03:20
→ darkflare: 拖戲就覺得更白癡了 05/30 03:20
推 StanShit: 糞作 05/30 03:21
推 callmedance: 看樓上這麼多教育學者的分析,我還是覺得7R很無聊 05/30 05:02
推 Anthonypapa: 銷售量好像沒有持續成長 05/30 05:28
推 gn00661791: 贊同遊戲好玩 可是可以重複跟利用操作不順來卡人 真 05/30 05:37
→ gn00661791: 的很惡意中 05/30 05:37
推 undeadmask: 因為照理說媒評及玩家口碑皆不錯的作品,賣的應該會 05/30 05:41
→ undeadmask: 很不錯才對,但FF7RB銷量看起來卻沒有什麼起色,代表 05/30 05:41
→ undeadmask: 其中肯定有某些環節出了問題踩到玩家雷點 05/30 05:42
推 MapleT: 銷量沒啥難懂的,第二部本來就會最低,很多人會想第三部 05/30 06:04
→ MapleT: 出完再收 05/30 06:04
推 super009: 看來唯一對手就剩法環了 05/30 06:29
推 louis152334: 蛤? 05/30 07:05
→ louis152334: 我只會給6分 05/30 07:06
→ undeadmask: 還要確定第三部生的出來 而且幾年後生出來都不曉得 05/30 07:10
→ undeadmask: 在生出來之前第二部早就躺平了吧 05/30 07:10
推 aibon: 真的好玩,女王之血我可以打一整天 05/30 07:31
→ saiiys: 這位實況主第一次玩FF 05/30 08:11
推 MADAOTW: 老玩家是拿比 GOTY 更高的標準來看它。 05/30 08:33
推 mikeneko: 莎木是對的! 莎木大大加油不要輸給網軍! 05/30 08:35
→ MADAOTW: 就劇情差啊,其它還不到折光碟的程度 05/30 08:35
→ lav1147: 對終章劇情不太滿意,其他還可以,戰鬥是比RM有趣多了 05/30 08:42
推 Rembrandt: 關於評分的地區性差異 讓我想到在日本用tabelog找餐廳 05/30 09:13
→ Rembrandt: 的時候 滿分5星 日本人有評3星以上就是好餐廳 3.5星就 05/30 09:13
→ Rembrandt: 是超好 很少餐廳能達到 05/30 09:13
推 squarll: 索黑的標準蠻有趣的….評分低:你看看你,就說是糞作吧! 05/30 09:18
→ squarll: 評分高:一定是遊戲公司花錢買評價,覺得不好玩的才懶的 05/30 09:18
→ squarll: 去評分,高分都是腦粉灌出來的! 05/30 09:18
→ cvs1234: 之前新聞說第三部劇情部分都做完了,應該不需要操心會腰 05/30 09:28
→ cvs1234: 斬 05/30 09:28
推 ABgene: 很多音樂做得很棒阿 RB終戰第一輪BGM真的是殺人誅心QQ 05/30 09:42
推 ayufly: 等第三部出來再收www到時候收尾收太爛我看等等黨就直接不 05/30 09:50
→ ayufly: 收了 05/30 09:50
推 phix: 實在不喜歡打一打就跑到異空間的boss戰 05/30 10:01
→ darkflare: 評分本來就是很怪的東西,90跟92的差別是在哪?滿分的 05/30 10:57
→ darkflare: 定義是啥?我不覺得遊戲有考試對錯,重要的是作品本身 05/30 10:57
→ darkflare: 適合的人群與想給玩家的體驗製作組,關鍵的東西是評論 05/30 10:57
→ darkflare: 的內容,分數本身沒啥意義 05/30 10:57
→ OscarShih: 我喜歡的東西高分時就有意義了 05/30 11:00
→ OscarShih: 評分是集合大量的取樣樣本去平均每個人的喜好 05/30 11:00
→ OscarShih: 就像你把70億人口集合起來你可以統計去男性女性比一樣 05/30 11:01
→ OscarShih: 你可以說 它並不是絕對精準的 哪一區就是不均衡 05/30 11:01
→ OscarShih: 但是直接用二分法否定 阿這個沒意義阿 那還是算了吧XD 05/30 11:02
→ darkflare: 只有同一個類型的打分數才有意義 05/30 11:02
→ OscarShih: 4000多的樣本的平均分數絕對比這裡任何人說的有力道 05/30 11:03
→ OscarShih: 評分本來就是滿足度 不然你以為是什麼 05/30 11:03
→ darkflare: 蛤?我說了要看的是評論內容啊,又變成二分法了是吧? 05/30 11:03
→ OscarShih: 看看最近STEAM被噴到30,40%評分的哪個沒有道理XD 05/30 11:03
→ OscarShih: 你乾脆說那個也沒意義算了XD 05/30 11:04
→ darkflare: 看評論三個字是哪個字看不懂XD 05/30 11:04
→ OscarShih: 你寫了一堆 最後一句分數沒意義 這不是二分什麼是二分 05/30 11:04
→ OscarShih: 你的想法中 分數沒有那個有條件下的參考價值 05/30 11:05
→ OscarShih: 直接斷言 沒意義 這不就二分法XD 05/30 11:05
→ OscarShih: 遊戲做到像屎一樣 被噴到50%以下 有沒有意義? 05/30 11:05
→ OscarShih: 那今天還行 被頂到90% 有沒有意義? 05/30 11:06
→ darkflare: 所以我會看他被噴的原因啊,怎麼了嗎? 05/30 11:06
→ OscarShih: 那你看了原因 所以造成那個分數 有沒有意義 05/30 11:06
→ OscarShih: 你真的很不自覺的直接使用二分法XD 05/30 11:07
→ OscarShih: 說一句像廢話一樣的東西好了 分數這東西到現在還是主流 05/30 11:07
→ OscarShih: 主流用來評價的參數 就是有意義的存在 OK? 05/30 11:08
→ darkflare: 到底用了啥二分法,我自己不看分數只看評論還妨礙到你 05/30 11:10
→ darkflare: 了?對我來說單純的一個8分一個7分不會是我挑選遊戲的 05/30 11:10
→ darkflare: 理由,打高分打底分都無所謂 05/30 11:10
→ OscarShih: 那是你的選擇 但你沒有資格說世界上的評分是無意義的 05/30 11:11
→ darkflare: 呃,誰理你XD 05/30 11:15
→ OscarShih: 真的蠻有趣的 metacritic的主題 你跳進來說分數沒意義 05/30 11:15
→ OscarShih: 該說啥勒 05/30 11:16
→ darkflare: 反正嘛,有價值的是評論內容,那種就三個字爛遊戲給個 05/30 11:16
→ darkflare: 1分的就是不值得看 05/30 11:16
→ darkflare: 沒事,不知道該說啥可以不說,我就講一下對分數這件事 05/30 11:19
→ darkflare: 的想法,況且M站我都是看評論內容,所以不衝突哦^_< 05/30 11:19
推 saber154: 其實分數對個人而言有時候真的沒意義 因為類型不喜歡或 05/30 11:34
→ saber154: 者雷點太嚴重真的會影響到體驗 那個xb3我破完就知道整 05/30 11:34
→ saber154: 個系列都不適合我 狗屎戰鬥系統 05/30 11:34
推 moneyz: 因為有時候是10分的體驗有時候是4分都不配的大便 然後被人 05/30 11:42
→ moneyz: 拿著你沒參與的評分往臉上貼真的 05/30 11:42
→ moneyz: 討論評分有沒有意義真的太無聊了 難道你還要幫評論評分嗎 05/30 11:43
→ takeshiN: 趕在法環dlc之前嘴一下 05/30 12:26
推 undeadmask: 別人在討論內容優缺點 只會無腦貼評分的那才叫沒意義 05/30 12:39
推 Yachaos: 評分沒意義(X)我不認同的評分沒有意義(O) 05/30 13:22
→ Yachaos: 當然對個人來說,嚴格來說只有自己的評分才有意義沒錯 05/30 13:24
→ Yachaos: 不過明明討厭被往臉上貼沒參與的評分,卻還要跳下來參與 05/30 13:29
→ Yachaos: 討論也是滿好笑的 05/30 13:29
推 justeat: 我實在無法理解這麼高的評分 到底好在哪? 05/30 13:45
→ justeat: 節奏超拖 劇情超霧 無聊的小遊戲一大堆 05/30 13:45
推 tsairay: 情懷加分啊 05/30 13:47
推 dayjay: 別說了,等等教育大師又要上來教育人了 05/30 14:09
→ Xray2002: 教育大師的說法為何不乾脆在SE 股東大會上拿出來用?看 05/30 14:30
→ Xray2002: 看現場股東,媒體,投資人會不會買單 05/30 14:30
→ Xray2002: OOO評分很高,為什麼XXX的風向卻不是這樣,所以一定是 05/30 14:33
→ Xray2002: 哪邊有問題?哇嗚~~ 05/30 14:33
→ aterthy: 遊戲性比一代好多了 一代野怪少地圖小沒得探索 05/30 14:33
→ Xray2002: 100個人就有100種不同想法不是很正常的嘛 05/30 14:34
噓 nlpsl202: 白金前我給90分,白金後我給50分 05/30 15:09
→ vestal: 大家喜好都不一樣 無法理解也是很正常的 05/30 15:18
→ royalroad: 對股東跟投資人來說,銷量可能還是比評分重要,年度遊 05/30 15:24
→ royalroad: 戲如果沒讓他們賺到錢,應該還是不會多開心吧 05/30 15:24
推 zorroptt: 主導的馬上升官 應該也沒多不開心吧w 05/30 15:31
→ th88012: QUEEN'S BLOOD超好玩 05/30 15:48
推 jalinfly: 作品做得多用心,跟能不能大賣、有沒有玩家緣,其實都要 05/30 16:05
→ jalinfly: 分開來看吧?不能說(有的)玩家玩不慣就是糞作這樣。 05/30 16:05
→ jalinfly: 叫好不叫座的作品比比皆是,重點還是要看不同人的理由 05/30 16:06
→ jalinfly: 跟感受 05/30 16:06
推 gogolct: 那肯定大麥了吧 05/30 16:48
推 cloud6666: 評分好歹是個參考點,討論遊戲好不好是一回事,但有些 05/30 18:06
→ cloud6666: 雲ID就是來無腦黑的 05/30 18:06
推 alex0973: ~ 05/30 18:08
→ KaZeHuNter: 媒體評分就算了 要說MC的用戶評分沒意義 只能說不同意 05/30 19:21
推 lomos: 是不錯玩,但沒有小遊戲會比較好! 05/30 20:30
推 sora333000: 評分是評分,但是銷量才是真正說話的,擔心影響到第 05/30 22:45
→ sora333000: 三部…唉唉 05/30 22:45
→ jbdada: 評分不看MC用戶評分那是要看哪邊 ? 笑死 05/31 08:49
→ bloodpiece: 不要拚小遊戲拿獎品 我給90 TIFA+10分 100分 05/31 10:43
推 jiansheng329: 最佳音樂應該沒問題吧!? 05/31 12:20
推 mmert: 目前差困難&全技能書就白金,還沒玩過的玩家真心推薦RB, 05/31 14:17
→ mmert: 遊戲性與操作都更勝RM,不要被雲玩家的酸言酸語影響! 05/31 14:17