【绝区零2.0的交互设计真的是人类吗?【鬼扯游戏#15】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Tm79zXu 真的有愛才能講出這麼多 其中幾個是那種自己玩總覺得哪裡卡卡 但又說不出個所以然 聽他講才發現 「喔,對就是每次要找/要跳出/要自己確認」的那種不協調感 還有前面地圖就能一鍵傳送 2.0新地圖反而不行了的那種格差 確實2.0有點像是換了個介面設計團隊 前後有點不融合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 111.254.73.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/Marginalman/M.1751292299.A.0D2
murderer2013: 貢獻清零 06/30 22:08
windowsill: 沒差 早就被清零了 06/30 22:08
SakamaIroha: 你是法國阿康 06/30 22:15
windowsill: 好臭的稱號 我不要 06/30 22:23
forsakesheep: 沒一個UE體驗的負責人吧,看起來就是各做各的項目 06/30 23:03
forsakesheep: ,UX都是有想到但是沒想好 06/30 23:03