作者windowsill (冬)
標題[zzz] 尖銳的聲音
時間2025-06-30 22:04:56
【绝区零2.0的交互设计真的是人类吗?【鬼扯游戏#15】-哔哩哔哩】
https://b23.tv/Tm79zXu
真的有愛才能講出這麼多
其中幾個是那種自己玩總覺得哪裡卡卡
但又說不出個所以然
聽他講才發現
「喔,對就是每次要找/要跳出/要自己確認」的那種不協調感
還有前面地圖就能一鍵傳送
2.0新地圖反而不行了的那種格差
確實2.0有點像是換了個介面設計團隊
前後有點不融合
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→ murderer2013: 貢獻清零 06/30 22:08
→ windowsill: 沒差 早就被清零了 06/30 22:08
推 SakamaIroha: 你是法國阿康 06/30 22:15
→ windowsill: 好臭的稱號 我不要 06/30 22:23
推 forsakesheep: 沒一個UE體驗的負責人吧,看起來就是各做各的項目 06/30 23:03
→ forsakesheep: ,UX都是有想到但是沒想好 06/30 23:03