跟萬葉 我自己最近摸了一天豹女這角色 我是覺得 1. 大世界體驗 本來全配的隊伍在大世界 沒特定角色會顯得笨重 比如白萬芙特 現在只要能直接把萬夜換成豹女 那在大世界 就敏捷起來了 換不了的隊伍 就沒辦法了 2. 不是萬葉平替 而是另一個類班神的選擇 0+0 帶鍛造+勇者的豹女 四色36%減抗 40%增傷 優勢在於持續15秒 跟雙屬減抗增傷手法合理 還有一個不畫地為牢的Q啟動前台奶 所以豹女的位置其實是 激進的生存位 接著講缺點 1. 大世界 夜魂起始45點 不如其他60點的納塔角色 這直接導致我2命溜冰也感覺略嫌不過癮 不知道0+0體驗多差 十年腦瘀血才故意這樣搞的吧 2. EAA這個手法其實 不穩定 A不到人直接爆炸 貼怪的需求 自然不如萬葉可以中短程牽引 3. 沒輸出 對 就真的沒輸出 這也是一個假如比較對象是萬葉時 豹女的劣勢之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 122.116.59.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/Marginalman/M.1728578496.A.4C0