如題,沒有藏任何梗,最近正在試著做一款類似tft的遊戲,想要問問大家覺得戰棋好玩的 點是什麼? 是拉十開高羈絆、追三星五費屌打對面、特殊條件瘋狂噴錢(8bit、發財樹、三冠冕彩蛋) ,還是賭低費在對手還沒起來之前把別人打爛?蹲到底運營一波開始連勝吃雞? 無趣的機制是?牌庫縮減、等級變更、機率變動、開場奇遇、英雄之力(s9)、英雄強化( 賭悠咪那版)、增幅裝置刷新次數不夠多?基礎裝備合成公式改動,不能玩一些有趣的陣容 (六錫科、全西風匕首、三火炮妮拉)? 經濟羈絆哪一版設計的最好?心之剛?經濟羈絆設計的優點在於?給很多高級英雄複製裝置 ?很多錢?轉職文章? 大概是這樣,挑在星期五晚上問,希望有多一點人可以回答。如果不想推文或回文也可以站 內發,感謝! 對遊戲本身有興趣的話我在西洽有發,但我發很多廢文要稍微翻一下,或者是站內討論。 不知道這樣有沒有lol點補一個: 這版的賭低費是否太過不平衡?過高的倍率加上三星變四星的機制,光是我看過的就有小vi 、迦羅、拉克絲、達瑞文、爆爆。(那個執法官魚人感覺沒啥用,遇過都爛分,甚至分都沒 得吃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 223.139.229.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/LoL/M.1733481230.A.BD0
rainnawind : 如果你是認真要做遊戲的話可以考慮用問卷12/06 18:35
xkj22355 : 積分,沒積分早就不玩了12/06 18:36
Alexander1 : 閒聊而已,之後才打算做問卷,而且問卷格式感覺更12/06 18:38
Alexander1 : 少人會認真填12/06 18:38
Csongs : 在做研究喔12/06 18:40
pdd5566 : 戰棋這麼久了 還留著的機制基本上都是最頂的12/06 18:41
toasty1340 : 雖然我事前看衰 但隱藏海克斯勝率挺有用的12/06 18:41
toasty1340 : 大家抓meta的速度慢不少 奇奇怪怪的陣容都看得到12/06 18:41
winken2004 : 1. 玩的人夠多,這樣才可以曬12/06 18:45
winken2004 : 2. 穩定週期改版,這種遊戲版本被抓出來後幾乎沒有12/06 18:46
zuraKatsura : 其實我覺得之前那個8bit蠻有趣的12/06 18:47
winken2004 : 啥好玩的12/06 18:47
zuraKatsura : 為了平衡條件設太難,但概念是好的12/06 18:47
zuraKatsura : 然後心鋼跟財神也是平衡抓不好12/06 18:49
zuraKatsura : 要走競技路線 這類型羈絆就會很畸形12/06 18:49
zuraKatsura : 要當派對遊戲的話 單養一隻的海克斯都不錯12/06 18:50
ckshrimp : 像下棋 打牌 玩桌遊一樣的競技感 經營局面並思考接12/06 18:52
ckshrimp : 下來的方向 又結合喜歡的遊戲ip 玩到後期陣容大成12/06 18:52
ckshrimp : 之後也有良好的成就感回饋(這部分有些版本很差12/06 18:52
TPPlazycow : 首先要看你想做一個高競技性還是娛樂性的遊戲吧 這12/06 18:53
TPPlazycow : 兩個東西通常是抵觸的12/06 18:53
rikowendy : 天選超讚12/06 19:01
panvincent : 從來沒有覺得下戰棋開心過12/06 19:12
joygo : 靠賽的時候特別爽12/06 19:13
Aequanimitas: ip加分很多 如果不是套lol腳色熱度絕對低很多12/06 19:26
chou3321 : S10主秀機制 還有八德那種可以無限疊的技能12/06 19:29
rabbit38381 : 自走棋都掛得差不多~剩戰棋跟戰場,所以名字要有戰!12/06 19:29
unfire : 可以無限疊加的東東12/06 19:36
frostdumplng: 英雄強化12/06 19:40
qd6590 : 一直噴錢或東西滿爽的12/06 19:48
qd6590 : 或是那種達成條件的大鬥士/高速射手也滿爽的12/06 19:48
qd6590 : 或是碰一發把檯面清乾淨12/06 19:49
qd6590 : 關鍵是條件不能太簡單 但辛苦達成後要夠爽12/06 19:49
qd6590 : 平常湊不成條件的時候要有一些可以狗分的陣12/06 19:49
CCY2000 : 很喜歡英雄強化的海克斯 讓喜歡的角色即時不是主流12/06 19:54
CCY2000 : 陣容也能上場12/06 19:54
jovialguy : 不能flex的版本最討厭12/06 20:03
numax : S9的傳說我覺得有點雷,傳說之間太難平衡導致每次改12/06 20:13
numax : 版都產生一堆無腦的公式打法,從季初的潘朵拉之亂,12/06 20:14
numax : 有戰鬥陀螺蓋倫、六旗狼人、堡壘大東到後來的達瑞文12/06 20:14
numax : 之亂、龍獸之亂等等,幾乎都是一窩蜂在內捲。雖然好12/06 20:14
numax : 處是可以輕鬆上分,但侷限了其他玩法發揮,而且特定12/06 20:15
numax : 傳說用久了後來改版拿掉還有些不習慣12/06 20:15
wbtt : 傳說版本真的很屎 一堆鐵頭人12/06 20:23
Hitai0516 : 擺位 讓每一輪都有事做 延伸陣容的上下限12/06 20:25
Flammulina : 鐵頭人的福音-傳說之力12/06 20:25
mosqutiolamp: 英雄強化吧12/06 20:28
gtr0107 : 沒錯 我也覺得第一件事是夠多人玩12/06 20:30
BApple : 英雄強化是最有趣的,但是非常難做,要每個角色都有12/06 20:32
BApple : 輔助或營運和主軸雙種有特色的能力,又要平衡,幾乎12/06 20:33
BApple : 做不到12/06 20:33
katana89 : 最糟糕的是獎勵靠賽偏偏某些戰術還很吃獎勵buff 頂 12/06 20:39
katana89 : 的話類似場地要素或地圖機制能造成突襲效果 12/06 20:39
Flammulina : 說到英雄強化就想到犽宿的浪人之風 一開始好像是給 12/06 20:40
Flammulina : 額外傷害20% 砍到剩8%的強度還是能吃雞 12/06 20:40
c871111116 : 我喜歡電腦教我玩什麼 所以我喜歡英雄強化那季 12/06 20:42
c871111116 : 論羈絆的話我覺得之前可以變四星約德爾那羈絆很喜歡 12/06 20:43
pussbootss : 喜歡抽到什麼用什麼的flex體系 音樂大亂鬥那季感覺 12/06 20:48
pussbootss : 是最近心中接近理想的一季 12/06 20:48
c871111116 : 英雄強化跟flex就兩個都有人喜歡的極端吧 12/06 20:49
c871111116 : 有些人喜歡強化告訴你要玩啥 有些人喜歡flex配陣容Y 12/06 20:49
c871111116 : 不過要做類TFT遊戲類型我覺得滴達克是個滿棒的遊戲 12/06 20:50
pussbootss : 確實 這兩個應該是靠近兩個極端對立 12/06 20:50
c871111116 : 模式 沒有滴達克這種單機PVE模式我覺得遊戲初期要 12/06 20:50
pussbootss : 記得龍族那季玩的時候我一直噴 現在有點懷念 12/06 20:51
c871111116 : 入門摸遊戲機制跟陣容都有很大難度 12/06 20:51
pussbootss : 金龍 戴珈 尼頭車 白癡水龍 12/06 20:52
c871111116 : 至少這季我花了一個禮拜多蹲在滴答客 LUL 12/06 20:52
BApple : 明明英雄強化也有輔助和營運類型的,問題是非常難平 12/06 21:04
BApple : 衡,還有很多人都有看數據的習慣,那季其實很多能玩 12/06 21:06
karil0314 : 出了海克斯科技增幅裝置覺得變好玩超級多 那版本還 12/06 22:13
swswsw129 : 最糟糕的就是只能玩一種陣 不玩/沒發到牌就下去 像 12/06 22:19
swswsw129 : 是上一季一開始的星朵拉 12/06 22:19
adgbw8728 : 靠賽 12/06 22:48
adgbw8728 : RNG越多越好玩 本體根本不好玩 12/06 22:49
yien1809 : 高風險高報酬 玩出來的時候超爽 12/07 03:54
dos01 : 滴答客好玩 這季我連NG都不怎打了 都在玩滴答客吸毒 12/07 06:03
mizukawa : 可以休閒玩也可以積分,休閒玩家不考慮太多技術性也 12/07 06:19
mizukawa : 可以靠賽苟前四,角色也是一個點,我自己很喜歡那些 12/07 06:19
mizukawa : 棋手棋盤的設計,很可愛 12/07 06:19
Jotarun : 好玩的時候就是每一局都不太一樣吧 12/07 06:48
Jotarun : 平衡超級難抓 如果有必勝打法又會無聊 12/07 06:49
Jotarun : 但太靠賽又會覺得自己能掌握得太少 12/07 06:49