作者turndown4wat (wat)
標題[新聞] 「狗角」娜菲芮登場 設計理念曝光:童
時間2023-06-24 12:40:48
《英雄聯盟》「狗角」娜菲芮登場 設計理念曝光:童年轉角噩夢
記者蘇晟彥/綜合報導
《英雄聯盟》近期發佈全新英雄「娜菲芮」相關介紹,同時也是遊戲中第164位英雄,而
睽違許久,
終於再度迎來「非人角色」,製作團隊也曝光設計理念,就是要給玩家「容易
上手的狗角刺客」,並希望這次將會是一個具顯著特徵辨識度高的野獸英雄,同時指出設
計靈感就是來自於大家小時候轉角突然被狗群追、被嚇到的恐懼。
https://cdn2.ettoday.net/images/7082/e7082136.jpg
娜菲芮為冥血族狗狗,遊戲設計師Glenn Anderson表示,依照現今的角色分類,決定設計
出「對新手玩家也相對上手的刺客,就是現在的娜菲芮」,而距離上一個純野獸的角色可
能要追溯到貝爾薇斯(但還是有人類的樣貌),因此團隊想要設計出一個「完整的野獸」
,同時認為《英雄聯盟》欠缺一位真正的犬科英雄。
納瑟斯與沃維克雖然都是犬科,但比
較接近獸人而非野獸的模樣。
設計靈感來源來自擔憂自己會不會在轉角視野陰暗處碰見刺客,同時結合設計師想像,這
種恐懼就好比被兇惡的流浪狗所追逐,激起拔腿狂奔的生存意志。娜菲芮的主要故事寫手
John O’Bryan 笑著說:「不幸被狗追趕過的人,應該都知道逃跑只會讓情況變本加厲,
因為獵物逃跑會讓狗更加興奮,你的腎上腺素越被激發,牠們也會。因此我們想打造一位
能喚起那份恐懼的英雄:一隻期待獵物逃跑的狗,逃跑的獵物會喚起娜菲芮的野性本能。
」
對此,玩家看到新角色後感動落淚,特別是狗派大感動直喊,「
終於有狗了,怎麼能讓臭
貓專美於前」、「拜託出一個可愛的造型就好,就一個」、「終於不是人,好感動」、「
小時候被狗追真的好可怕,但現在要遊戲裡被狗幹了嗎?」
https://cdn2.ettoday.net/images/7082/e7082135.jpg
娜菲芮技能總覽
眾犬吠聲(被動)
娜菲芮召喚出獵犬群,攻擊她的普攻和技能目標。
冥血匕首(Q)
娜菲芮最多擲出兩把匕首,若目標已處於流血狀態,此技能附加額外傷害和流血效果。
獵犬群撲向前攻擊命中的目標。
尋血獵犬(W)
娜菲芮和獵犬群衝向一位敵人,撞擊第一位命中的英雄並造成傷害。
開膛破肚(E)
娜菲芮衝刺並對周遭的敵人造成傷害,同時召回獵犬將牠們回復至滿血。
獵犬嚎殺(R)
娜菲芮強化她的獵犬群並召喚更多獵犬,她攻擊英雄時,速度會遽增並獲得視野和護盾。
參與擊殺英雄後,所有效果會重置。
娜菲芮將於13.14版本登場。
https://youtu.be/8rhbXucQmPc
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2526294.htm
#瘋狗
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推 xhakiboo : 看標題還以為是看到大...大葛格有陰影 06/24 12:42
推 xeins : 還以為阿爾卡多 06/24 12:43
推 Texsogood : 狗…狗妹 06/24 12:44
推 kiolp : 這技能是幾個位移阿 06/24 12:49
推 leo255112 : 野狗群真的很讓人害怕 06/24 12:53
推 lutano: 包養分析仔細觀察言行。 06/24 12:53 推 Wardyal : 還以為又是楊智仁 06/24 12:55
→ cpcpao : 作風優良能打勝仗 06/24 13:07
推 CollinSexton: W指定長位移(可擋)E短位移 R可重置加速 這隻的機 06/24 13:09
→ CollinSexton: 動性也滿誇張的 06/24 13:09
推 mose56789 : 這隻位移真的誇張多== 06/24 13:12
推 muiwo: 包養真心重視友誼感情。 06/24 13:12 推 ms0286415 : 丁E角 06/24 13:27
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→ pololo61201 : 狗狗~ 06/24 17:46
推 yclamp : 感覺技能說明不太完整?被動沒寫到召喚狗的機制 06/24 17:56
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→ yclamp : 第一個流血狀態要怎麼上 06/24 17:56
推 mrlucas8891 : 童年轉角惡夢還以為是童年看到小女孩角色轉成一隻 06/24 17:57
→ mrlucas8891 : 狗的惡夢 06/24 17:57
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