噓 cor1os: 恐怖給伊森 葛蕾絲這種菜鳥作,李昂是給bow恐怖的 07/10 13:41
推 Sunming: 里昂的陰影www薪水太高嗎www 07/10 13:42
→ aa0968: IP已被玩爛 得找小島看救不救的了 07/10 13:43
推 woaifafewen: 生存遊戲不要再搞成無雙遊戲了 07/10 13:43
推 widec: 聖女密碼呢 07/10 13:44
→ widec: 最近看一個對岸播主講 原版的坦克操作 比重製版的好太多 07/10 13:45
→ widec: 重製版就只是個射擊遊戲 07/10 13:45
→ ThreekRoger: 玩爛??8賣不好嗎 07/10 13:48
推 cor1os: 惡靈古堡會紅也是2代開始走爽game,你們是不是忘了本質 07/10 13:49
→ cor1os: 他本來就不是靠恐怖走紅全球的 07/10 13:49
推 ayubabbit: 這算capcom的優缺點嗎 他們很喜歡用新人開發遊戲 07/10 13:50
推 liner1989: 就單純當時生存恐怖審美疲勞,PS2時期恐怖遊戲超多,零 07/10 13:50
→ liner1989: 、沈默之丘、時鐘塔、死魂曲一大堆,大家銷量越來越差 07/10 13:50
→ liner1989: 就開始轉型,PS3時期變成大家都在做動作遊戲,等到動作 07/10 13:50
→ liner1989: 遊戲打不動又變成大家都在做開放世界,反正都是跟玩家 07/10 13:50
→ liner1989: 的口味跑的 07/10 13:50
→ ayubabbit: 這些繼任者通常不會想不開去大破大立 07/10 13:50
→ ayubabbit: 粉絲也比較喜歡這種維持傳統的風格 07/10 13:51
→ h75311418: 系列作就是新粉老粉平衡 07/10 13:51
→ ThreekRoger: 恐怖遊戲大家不敢買都跑去看實況 07/10 13:52
推 HanadaIru: 就繼續給里昂當主角啊,有什麼困難的 07/10 13:52
→ ayubabbit: 像是bio4這種大改 大概只有創始人跟自爆仔 07/10 13:52
推 jamber: 恐怖遊戲我記得版上之前也討論過,就是真的做太恐怖也沒 07/10 13:53
→ jamber: 多少玩家會玩,就跟高難度遊戲一樣 07/10 13:53
→ GAOTT: 簡單 就分兩條線 第一次通關是恐怖 通關後解鎖里昂 07/10 13:54
→ GAOTT: 從里昂的角度走另外一條線 開無雙 07/10 13:55
→ GAOTT: 如果有兩條線的體量 官方你賣2500我也是能接受 07/10 13:55
→ ThreekRoger: 就太恐怖不好賣了你還在第一次恐怖幹嘛... 07/10 13:55
→ GAOTT: 如果只是換個角色從頭來一次 那就算了 07/10 13:56
→ ThreekRoger: 恐怖跟不恐怖的最佳平衡點才是惡靈古堡最困難的地方 07/10 13:56
→ GAOTT: 問題是破關你就能玩到不恐怖的了阿 07/10 13:56
→ GAOTT: 有補償機制跟補償心理 玩家願意忍耐 07/10 13:56
→ GAOTT: 玩家會想說 我忍耐破完 我就能換里昂殺爆你們這些妖魔鬼怪 07/10 13:57
→ ThreekRoger: 才怪 遊戲肯玩第二輪的根本是少數中的少數 07/10 13:57
推 GAOTT: 所以我說不是第二輪 而是完全不一樣的路線跟劇情 07/10 13:59
→ GAOTT: 實際上可以當成兩個遊戲只賣你一份的錢 07/10 13:59
→ Tsozuo: 猜猜看動作遊戲跟恐怖遊戲誰賣比較好 07/10 14:01
推 u950027: 我也很討厭玩那種資源有限被追著跑的恐怖感 能虐怪比較爽 07/10 14:02
→ ThreekRoger: 資源多寡現在都直接用難度給你選了吧 07/10 14:04
推 tolowali: 二代整個末世感 結果只爆發在一個城市 07/10 14:07
推 cor1os: 結果一顆核彈以為核平了,9代跟你說其實炸的一點都不乾淨 07/10 14:10
→ cor1os: 卡婊你就這麼想把故事帶回拉昆市嗎?核彈也能吃書 07/10 14:10
→ ThreekRoger: 要看拉昆市多大吧 如果跟台北差不多也沒辦法平 07/10 14:17
推 vsepr55: 炒冷飯就是玩家跟廠商的共識 07/10 14:21
推 coollee: 看7,8還有這次 就是想要新接班人的氣象 07/10 14:33
→ coollee: 看卡普空能不能處理好這些陪伴玩家長大的角色了 07/10 14:33
→ yukn732: 里昂人氣高是因為當主角的2代4代都是經典啊 07/10 14:34
推 o07608: 伊森人氣有培養出來但已經掛了,蘿絲的話,總不能從僵屍大 07/10 14:39
→ o07608: 戰鬼轉變成真菌版光美吧XD 07/10 14:39
噓 j53815102: 迷失? 蛤 07/10 14:45
→ iampig951753: 結果不是核彈只是阿拉巴斯坦那顆 07/10 15:08
推 mrmowmow: 恐怖不代表好玩,四代就是最好玩,五六代走偏是因為他 07/10 15:12
→ mrmowmow: 們往錯誤的方向選擇,給了角色更多無聊的技能,他們應 07/10 15:12
→ mrmowmow: 該要往類魂看齊,四代的遊戲回饋就最類似魂類 07/10 15:12
→ fannting: 不是核彈是髒彈 07/10 15:19
→ fannting: 8代克里斯都能出場了,沒理由里昂不能在新作出場。講什 07/10 15:25
→ fannting: 麼屁話回歸恐怖,越恐怖的遊戲銷量就不怎麼好啊。6代自 07/10 15:25
→ fannting: 己往錯誤方向走,加QTE過頭及一些有的沒的,規模還擴展 07/10 15:25
→ fannting: 到全世界,然後怪4代開創的路線? 07/10 15:25
推 Kaken: 2代其實對於當時來說還是很有壓迫感的啦(先不講那個反人類 07/10 15:27
→ Kaken: 操作) 07/10 15:27
→ fannting: 第一人稱跟第三人稱問題就不止是否恐怖的問題,第一人 07/10 15:29
→ fannting: 稱很容易暈,早期惡靈古堡也不是第一人稱,講什麼新作 07/10 15:29
→ fannting: 回歸恐怖。123代也不恐怖啊,只是資源少才會有心理壓力 07/10 15:29
→ fannting: 。 07/10 15:29
→ kcball: 它們叫生存恐怖,不過其實只有1比較明顯 07/10 15:39
→ kcball: 後面幾代彈藥跟充足的像火藥庫一樣 07/10 15:39