推 kachikachi: 就是棋盤類吧,看勝負怎麼判定而已 04/03 16:14
→ henry1234562: 聖獸之王的核心還是在那個小隊的裝備技能配置 04/03 16:16
→ henry1234562: 從endgame 是競技場 純小隊對戰就能看出 04/03 16:16
→ npc776: HG願意搞到這種地步已經很足夠了 04/03 16:17
→ henry1234562: 所以大概要這部分相似才會讓我覺得想嘗試吧 04/03 16:17
→ henry1234562: 不然就跟一般戰棋沒什麼區別 就不會有特別加分項 04/03 16:17
推 pokemon: 會阿 04/03 16:18
→ neetarashi: 巧殼就E社試新系統的作品 雖然我都把NG+主角當呂布用 04/03 16:19
推 raider01: 魔導巧殼我只記得搞出歪龍後就到處速攻碾壓了,一次走好 04/03 16:20
→ raider01: 幾格太扯 04/03 16:20
推 forsakesheep: 聖獸之王比較好玩,魔導巧殼我記得還要經營領地 04/03 16:23
→ forsakesheep: 然後還能打同公司作品的魔國 04/03 16:23
推 d125383957: 巧殼我玩的還蠻開心的 04/03 16:24
推 iam0718: 當年也是玩一玩就快天亮的遊戲 XD 04/03 16:26
→ fannting: 看起來魔導這款是slg,但聖獸其實不是slg,我覺得聖獸 04/03 16:28
→ fannting: 跟戰棋差很多,只是有策略這要素。 04/03 16:28
→ leamaSTC: 聖獸之王說難聽點就是戰略性超低的自動排程RPG對戰 04/03 16:29
→ leamaSTC: 本體其實就是那個自動對戰 戰場系統跟設計上太"單純" 04/03 16:30
推 exe1023: 差別聖獸重點在五人局部戰略 巧殼在戰場調度吧 雖然巧殼 04/03 16:30
→ exe1023: 平衡挺有問題的 印象當時玩領地全蓋妓院 04/03 16:30
推 thesonofevil: 魔導機殼我當時覺得超好玩的 04/03 16:32
推 neetarashi: 沿用這系統有啊 珊海王 雖然這款超糞的 04/03 16:32
→ neetarashi: 不過E社我還是希望他們回去弄戰女神系統的RPG 04/03 16:35
→ neetarashi: 所以新作我挺期待的 就個人喜好問題 04/03 16:35
推 forsakesheep: E社今年不是要出新遊戲? 04/03 16:38
推 watwmark: 聖獸之王確實比較像RPG 以前SE有一款最後遺跡 這款就歸 04/03 16:39
→ watwmark: 類再RPG 04/03 16:39
推 andy0481: 聖獸基本上就是寫程式後隨便亂車的即時戰略遊戲 04/03 16:46
推 abc10037139: 你要說戰鬥的話聖獸更像VB那種吧,只是VB不能排(? 04/03 16:48
推 lpdpCossette: 獨角獸要禁兩個東西 一是遇敵切換隊伍 不能換就不 04/03 17:00
→ lpdpCossette: 能亂走 二是完美預測要改模糊預測 一可以自己禁 二 04/03 17:00
→ lpdpCossette: 假如有上PC就會有人做mod出來了... 外國也蠻多人不 04/03 17:00
→ lpdpCossette: 喜歡這個完美預測 04/03 17:00
→ lpdpCossette: Z難度其實A過去還是常常會死人 不能切就確定死亡了 04/03 17:00
→ xga00mex: 我比較希望E社用創刻的系統作新遊戲 打牌好玩 04/03 17:01
推 Yanrei: 其實你把那幾個瞬發或連發的裝備拆掉就會好很多了 04/03 17:02
→ Yanrei: 大部分也就是一直用少數幾隊瞬發全場AE在碾壓吧XD 04/03 17:04
推 soap83624: 戰鬥讓我想到VB+1,和蘭斯系列、Baldrsky並列會讓我忘 04/03 17:11
→ soap83624: 記它是hgame的遊戲。 04/03 17:11
推 cww7911: 巧殼好玩+1 04/03 17:33
→ xsx759153: 魔導巧殼好玩好用 可惜那一家之後出的每況愈下 04/03 17:40
→ kinghtt: 我以為這兩款差別只在有沒有H... 04/03 17:47
推 wangmytsai: 巧殼很好玩,不過戰鬥系統還是聖獸讚 04/03 18:11