※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cPdTJMg ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪 時間: Mon Jun 10 11:47:28 2024 中國遊戲影之刃零 https://x.com/shinobi602/status/1799799959752978484 (內文還有簡體中文訪問) 預算 5500 萬美金 SONY 的技術、市場支援 大約 20~30 小時的寬線性遊戲 基本上是中國武俠 AAA 大作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 220.136.102.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/C_Chat/M.1717991251.A.5AA
yaopenflower: 這款也有索尼的份哦 06/10 12:07
swordsgod: 中國之星計劃的遊戲之一,當然有索尼支持 06/10 12:20
swordsgod: 不知道失落之魂進度如何了 06/10 12:21
zorroptt: 美國又貴又政確 逃命中 (? 06/10 12:21
phix: 中國美術是真的不錯 看成品怎麼樣 06/10 12:30
ilovetoy: 不曉得是不是用UE5的關係,最近發佈的新遊戲畫面都好猛 06/10 12:32
ilovetoy: ... 06/10 12:32
HappyPoyo: 寬線性是一種寬麵嗎 06/10 12:47
ZEONEX: 失落之魂 那款我從ps4等到現在 不曉得開發狀況如何了... 06/10 13:32