→ WindSpread: 肯定會有人抽錯路 10/07 14:32
→ WindSpread: 還有分支之間整天戰強度 10/07 14:33
→ melzard: 你這樣只會讓重課不爽 中低課未必買單 10/07 14:33
→ fatb: 現在都擺噁心命座在1命了 到時候直接145 10/07 14:34
推 pan46: 會抽錯分支然後當米黑最後退坑 10/07 14:34
推 odanaga: 芙是二命很強 10/07 14:36
→ xxUno: 強迫症跟選擇障礙感覺痛苦 最後會不會只剩0跟6 10/07 14:36
推 ILoveNTR: 難 345這種過度命座賣不掉 要賣的話改成樹狀強度很難平 10/07 14:40
→ ILoveNTR: 衡 10/07 14:40
推 CasullCz: 你提的這個市面上有例子嗎 感覺吃力不討好 10/07 14:42
推 fortrees: 不會 六命會被削弱 大佬爽不起來 10/07 14:43
推 ZhouGongJin: 真這樣出一個月內課佬全跑,直接收掉,笑死。 10/07 14:43
→ walter741225: 這種稱之為沒有意義的複雜化 10/07 14:54
推 OhtaniHR: 你會這樣想你就是沒搞懂他這樣設計的原因 10/07 15:02
→ OhtaniHR: 他就是要讓某幾命的效果比較貴 10/07 15:02
→ OhtaniHR: 例如雷神二命這種 他要你一次就是兩金成本去勸敗 10/07 15:02
推 ddd852: 傻了才這樣改,除了變複雜外沒有任何好處 10/07 15:02
→ OhtaniHR: 負一命就是採低價促銷 一命就有 10/07 15:03
推 JohnnyRev: 營收會減半 10/07 15:11
→ Barrel: 不如學妮姬的保底 玩家自行選擇保的時間 10/07 15:12
推 papertim: 除非給你切換路線的機會不然還是會被罵 10/07 15:24
→ erisiss0: 謝謝你的建議讓米哈遊少賺錢 他們決定 不採納 10/07 15:44
→ wu19911009: 做線性的就是要讓你捏一點多抽一命 10/07 15:56
推 webermist: 剝奪課佬的爽感去討好小課 你這思維就錯了 10/07 15:59
→ tnpaul: 不好的例子。芙增傷效率&上限都是影響自身輸出的因素。而 10/07 16:05
→ tnpaul: 且原版六芙的單人dps在楓丹角裡面就已經倒數,只抽分支三 10/07 16:05
→ tnpaul: 就是原始人等級。然後芙六命空有倍率沒有站場機制優化, 10/07 16:05
→ tnpaul: 是屬於既不舒服又沒爽度的糟糕前台設計,只靠原版的六命 10/07 16:05
→ tnpaul: 是騙不到人的 10/07 16:05
推 NEKOWORKi: 126實用已經是很好的狀況了吧 10/07 16:05
→ NEKOWORKi: 小氪補到2就好沒浪費,重氪自己衡量要不要跨越345的垃 10/07 16:06
→ NEKOWORKi: 圾到6 10/07 16:06
推 Alopexdiary: 現在這樣都被喊逼課了,你那樣改準備罵更慘 10/07 16:17
推 weareworld: 六命是挑剩的誰要 10/07 16:26
推 aspirev3: 飛霄黃泉 六命 放在你的輸出特化如何 10/07 16:43
→ vagary0202: 中低課玩家抽高命本來就假議題,能抽的肯定要跳過好 10/07 17:04
→ vagary0202: 幾隻角色,那請問實際上課金量不會增加的前提下如何 10/07 17:04
→ vagary0202: 增加營收 10/07 17:04
推 fatb: 讓玩家破防就好 問就是開啟18+ 10/07 17:15
→ fatb: 還有一招也很好用 但我不知道程式要怎麼寫 10/07 17:17
推 Yueh0613: 戰分支的畫面已經想像的到了 10/07 19:01
推 pingu9999999: 課金就是衝動消費 這樣設計只是給衝動仔猶豫的空間 10/07 19:53
推 snorlaxlin: 只會變成金字塔型的點法,你要往第二層點的前提就是 10/07 21:10
→ snorlaxlin: 第一層三個點滿,然後六命移動到第三層,總共還是要3+ 10/07 21:10
→ snorlaxlin: 2+1 10/07 21:10
推 snorlaxlin: 這樣會抽2+1的人沒差,甚至可能賺到。會抽6命的也沒差 10/07 21:15