這次解主線覺得少了什麼 為何在裡面打以骸跑地圖 會多了這麼多寶箱 還有很多可以破壞的炸藥炸以骸 整個打完後 才發現 走格子勒?? 原來少了走格子 大家覺得沒有走格子 是好還是不好 -- 男人腿長 猜食物 蛋糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 61.228.140.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/miHoYo/M.1727398495.A.977
pan46: 你吃錯藥喔 想認真討論 09/27 08:58
Megacolon: 對岸已經吵三天了 09/27 09:34
sturmpionier: 一些地方感覺少了些轉場 09/27 10:03
rex7788: 少了演出啊,鐵道在這版好像是水龍吟還是開鋼彈打冰神吧 09/27 10:05
slowsoul1998: 主角是繩匠 沒任何戰鬥能力 主場全在走格子 完全拔 09/27 10:11
slowsoul1998: 掉後現在主角在主線要負責甚麼 官方最好想一下 09/27 10:11
fortrees: 以前主線的走格子 也是很沒意義阿 拔掉完全不影響 09/27 10:15
james3510: 我不介意過主線的時候控伊埃斯放代理人自己打 09/27 10:17
james3510: 這樣我就有時間跟角度慢慢欣賞了 09/27 10:17
cloud7515: 已經被玩家罵到直接說以後主線不會有走格子了 09/27 10:17
fortrees: 伊埃斯 覺醒 09/27 10:17
fortrees: 盡量而已 不是不會有 09/27 10:18
RickyRubio09: 我倒覺得拔得不錯 因為內容太少硬要繩匠走格子拖台 09/27 10:19
RickyRubio09: 錢的方式不要也罷 09/27 10:19
killerj466v2: 不要說對岸了 光ppt護跟罵走格子的就僵持不下 09/27 10:19
keerily: 主線拔掉走格子可以,但總該想個替代方案比較好 09/27 10:19
killerj466v2: 說錯 ptt,所以這玩意兒拔掉是好是壞真的很難講 09/27 10:20
RickyRubio09: 主線真的有適配走格子的也只有芭萊大廈那邊 其他都 09/27 10:20
keerily: 不然之後需要繩匠的地方越多,會感覺更怪 09/27 10:20
RickyRubio09: 硬湊的 09/27 10:20
killerj466v2: 今天是因為玩家體驗不好所以先趕快熱拔 09/27 10:21
killerj466v2: 但是這個對之後的遊戲體驗 還是故事發展有啥影響 09/27 10:22
killerj466v2: 也很不好評估,有可能後面說不拔比拔好 09/27 10:22
sobiNOva: 那個箱子以前也有好嗎= = 09/27 10:22
RickyRubio09: 不用等以後 現在不拔人就跑光了 09/27 10:23
fortrees: 有趣隨便你加都沒差 但硬湊的只會走得很沒意義 09/27 10:23
sobiNOva: 主要是之前硬賽一堆垃圾怪拖時間還有蒐集要素 09/27 10:24
s1129sss: 我自己稍微覺得不太好 主要是把格子的福利和對話都塞到 09/27 10:24
RickyRubio09: 是的 重點是主線很多走格子太過硬湊內容 09/27 10:24
sobiNOva: 就是拖泥帶水的節奏 09/27 10:24
RickyRubio09: 主因還是回到主線內容過少 09/27 10:24
s1129sss: 打怪地圖裡 導致一邊跑圖打怪 找車 還要注意角色對話 09/27 10:24
bluerain0958: 我覺得主線拔掉是好事 有趣的格子玩法放到其他支線 09/27 10:31
bluerain0958: 但是我覺得接下來要面對的就是怎麼呈現繩匠的功能 09/27 10:32
bluerain0958: 畢竟看起來1.2後要開始進到兄妹的主線 09/27 10:32
bluerain0958: 總不可能讓兄妹下場戰鬥 09/27 10:32
fortrees: 傳奇繩匠不就只是個GPS嗎 09/27 10:33
Megacolon: 拔掉就隱身啊,1.1也有人很不滿,1.2主角存在感也很低 09/27 10:34
Megacolon: 我覺得有fairy幫忙撿垃圾的話,走格子>>>>>>拉力 09/27 10:34
fortrees: 不然就是要伊埃斯覺醒 直接操控伊埃斯 09/27 10:34
fortrees: 操控伊埃斯就很有代入感了吧 09/27 10:34
fortrees: 非戰鬥時 切換成伊埃斯 進戰鬥再換人 09/27 10:35
Megacolon: 拉力關跟這次很多任務都不能給fairy撿垃圾很白痴 09/27 10:37
Megacolon: 愛戰鬥爽的自己去打防衛戰,嫌太簡單就拔武器驅動盤打 09/27 10:39
hooy2013: 白痴陰間小格車,還我走格子 09/27 10:46
sturmpionier: 五樓完全點中問題 然後漏寶箱真他媽幹 09/27 10:49
pan46: 主角負責當攝影機 還有關卡有伊埃斯 這還不夠嗎= = 09/27 10:51
bluerain0958: 我覺得1.2劇情很不錯 可是繩匠扮演了什麼角色? 09/27 11:05
bluerain0958: 最後的比賽連路線圖都直接公開了 好沒有引導的成分 09/27 11:06
bluerain0958: 本來我預期是一起出發 然後繩匠要幫忙找出最佳路線 09/27 11:07
bluerain0958: 其他都很OK 但這部分就會感覺到好像少了什麼 09/27 11:07
p200404: 走格子就走格子 戰鬥就戰鬥 別混在一起就好 09/27 11:08
iphone55566: 從頭到尾沒做事妹子一直吹我也看不懂 瞎吹會反感的 09/27 11:08
cloud7515: 就被炸飛之後靠肥阿利找回車子而已 09/27 11:08
Iseria: 找小格車還不能靠肥阿利 我還寧願走格子 09/27 11:17
Mikorone: 少了走格子感覺繩匠的功用大幅降低了 09/27 11:26
hupshahu: 格子跟戰鬥分開,不要走一半一直塞小怪關 09/27 11:59
killerj466v2: 所以我就說了 拔或不拔很難說 09/27 12:00
killerj466v2: 這串就多少意見了 09/27 12:00
killerj466v2: 更別說其他吵成一團的地方了 09/27 12:01
lsd25968: 松菇根本沒有想討論的意思== 09/27 12:04
AlvisBarhara: 伊埃斯有負責帶路啊,另外霸主戰演出也不差吧 09/27 12:11
zorroptt: 覺得沒走格子 讓主線變得好趕的感覺 玩一下子就沒了 本 09/27 12:30
zorroptt: 來走格子邊聊天還能起到一些補充劇情的作用 09/27 12:30
skullxism: 已經讓一些人驚醒喜歡或是想要走格子保留的意見也要說 09/27 13:10
skullxism: 出來,我也覺得主角的定位和存在感官方要思考一下 09/27 13:10
sobiNOva: 多噴一下之後就能給FAIRY撿了XDD 09/27 13:19
sobiNOva: 不要塞怪 不要白癡卡蒐集 不要走迷宮就敘事應該還行 09/27 13:20
sobiNOva: 或是解謎要素可以切自動讓FAIRY來XD不然我要你AI幹嘛 09/27 13:20
sobiNOva: 走格子其實可以完成一些3D不好表現的東西 09/27 13:21
sobiNOva: 然後拉力找箱子之前就被靠北過了 不過給很少我都懶得回 09/27 13:22
sobiNOva: 去拿= = 09/27 13:23
fatb: 覺得很趕是劇情設計上的問題吧 而不是因為少了走格子 09/27 13:47
iphone55566: https://i.imgur.com/GsuZbdM.png 09/27 14:09
bluerain0958: 我所有對話都開自動讓他全部跑完、漫畫也都慢慢看 09/27 14:10
bluerain0958: 總共花了3個多小時 09/27 14:11
bluerain0958: 長度我是覺得還OK 09/27 14:11
AlvisBarhara: 真不喜歡就問卷記得反應 09/27 14:17
DanteTwins: 沒走格子我不玩了 09/27 17:02
asddsatw: 支持只保留走格子,戰鬥部分強制自動戰鬥 09/28 00:43
check3210: 還我走格子 好想它 09/28 00:44
justicebb: 走格子不是問題,問題是做的無聊又煩躁 09/28 00:52
walkxd136: 別加了 09/28 07:38