推 SamsungNote7: 那我幹嘛不玩絕區就好 09/19 10:45
推 kirabosi: 那個亞空間大靈的系統確實可以拿出來出角 09/19 10:54
推 melzard: 閃避反擊要怪的攻擊頻率高才好用 09/19 11:01
推 morichi: 子彈時間奔壞3就有r 09/19 11:02
推 ibanes: 有阿,做在絕區零^^ 09/19 11:02
推 protoss97: 原神玩家很多手殘吧 還是適合鍾離完 自己打自己的 09/19 11:04
推 tom11725: 特地迎接攻擊進行反擊的角色目前應該只有北斗的E 09/19 11:06
推 fatb: 岩神不喜歡這篇文章 09/19 11:08
推 laigeorge89: 原神的閃避其實也有無敵楨 09/19 11:12
噓 iamstudent: 別!那套留在絕區零就好 09/19 11:21
→ iamstudent: 之前打夜魂試煉根本惡夢 09/19 11:22
→ Aurestor: 有多人模式的遊戲是要怎麼子彈時間 09/19 11:25
推 iamstudent: 夜魂試煉有兩隻boss要玩閃反和彈反的 09/19 11:40
→ iamstudent: 為了拿名片我分別花了三十分鐘以上 09/19 11:40
→ iamstudent: 有人就是不太適合這種玩法 09/19 11:40
→ lover19: 其他有連線遊戲的子彈時間是怎麼呈現啊,所有敵人速度變 09/19 11:42
→ lover19: 慢嗎? 09/19 11:42
推 melzard: 隔壁棚的子彈時間只有對自己生效 期間內無敵狀態來解決多 09/19 11:45
→ melzard: 人模式的問題 09/19 11:46
→ melzard: 不然連線狀態怪忽快忽慢的誰受得了 09/19 11:46
→ wooxer88: 有啊 ff 起源 共享子彈時間啊 09/19 12:16
推 luweber88: 鳴潮? 09/19 12:52
推 Valter: 幻塔是只要有人觸發子彈時間就會出現一個半圓形力場將範圍 09/19 12:53
→ Valter: 內敵人時停 所有玩家都能爽爽圍毆 09/19 12:53
→ protoss97: 所以幻塔那個表現出來 與其說是子彈時間 不如說是空間 09/19 13:28
→ protoss97: 時停 09/19 13:28
推 ll6a: 鳴潮表示 09/19 13:49
推 garyasdf: 北斗彈反如何 09/19 14:41
→ sbdr: 北斗彈反那個比較像雲璃 09/19 15:46
→ Antitz: 地方傳奇有啊 09/19 17:03
推 k798976869: 菇 你好聰明 比原神985策劃厲害惹 09/19 17:34
→ vindur: 到現在夜魂試煉都還沒打過,別在提高難度了Orz 09/19 17:54
推 Michaelpipen: 類似北斗的反擊啊 09/20 19:17