→ shinobunodok: 應該是大世界疲勞 05/20 08:16
推 melzard: 原神的大世界系統缺陷就是獎勵太鳥 05/20 08:18
→ melzard: 還有中後期相似性太高的地圖連發 05/20 08:19
→ melzard: 鐵道優勢在剛開服新東西能探索的多 自然給人感覺有趣多 05/20 08:20
→ melzard: 但是時間拉長鐵道一樣會面臨這問題 05/20 08:20
推 blackpony: 大世界獎勵真的太鳥,地圖全100,深淵沒辦法滿星,就沒 05/20 08:21
→ blackpony: 啥動力玩了 05/20 08:21
推 owenie: 大世界範圍太大,我遊戲時間沒這麼長的人玩不來 05/20 08:23
→ shinobunodok: 鐵道當然有一樣的問題 但是他還有個優勢是我就懶 05/20 08:25
→ shinobunodok: 每日和刷體更懶 雖然少了個掃蕩 但他給的體力超少 05/20 08:25
→ shinobunodok: 也沒多少場要打 能很大程度降低煩躁感 原神有的人 05/20 08:25
→ shinobunodok: 連解四個每日 耗四場體都有點煩煩了 05/20 08:25
→ walter741225: 你可以現在再問問看 應該差不多該開噴活動無聊 05/20 08:26
→ walter741225: 遊戲長草了 05/20 08:26
推 james3510: auto會流行不是沒原因的 05/20 08:26
推 melzard: 其實原神大世界防無聊的一個可行作法 是在大規模的世界任 05/20 08:26
→ melzard: 務裡面塞入比較特別的三/四星武器 05/20 08:27
→ melzard: 如果是三星 那至少也要像黎明神劍那種特定條件有優勢的 05/20 08:27
→ walter741225: 三星有阿 只有開寶箱開得到的武器 只是就那樣而已 05/20 08:28
→ melzard: 玩具 這點早期雪山那兩把成效不好的原因不是這做法不好 05/20 08:28
→ shinobunodok: 沒有 你忙的要死要活 最後出現在你眼前的寶箱只有1 05/20 08:28
→ shinobunodok: 0/20石 然後一些你早就多到可以丟的垃圾 05/20 08:28
→ melzard: 單純只是那兩把能力太爛 05/20 08:28
→ melzard: 原神的資源基本上就已經定型了 除非他們搞出新東西 05/20 08:30
推 owenie: 穹軌地圖小,解謎部分也幾乎都有標示,不用花大把時間把 05/20 08:30
→ owenie: 謎題找出來解 05/20 08:30
→ melzard: 否則大世界真的就是只剩下地圖探索的新鮮感 X.0~X.3都還 05/20 08:31
→ melzard: 可以 X.4之後就明顯有下滑趨勢 05/20 08:31
→ melzard: 我是覺得MHY到現在他們也沒找出解決這種狀況的做法 05/20 08:32
推 shinobunodok: 如果他想不出新東西 最智障的方式就是多放十個藍球 05/20 08:32
→ shinobunodok: 在最終寶箱 或者丟一把月光 或者是可以改聖遺物主 05/20 08:32
→ shinobunodok: 詞條的道具 你隨便放一個哪怕地圖我懶得探索 這任 05/20 08:32
→ shinobunodok: 務我也要把他打穿 因為我想要那個酷酷的東西 05/20 08:32
推 IvanLord: 單純長草期過渡而已,等4.0開放就會回流了,我自己現在 05/20 08:33
→ IvanLord: 也是維持小月,觀望下個版本要不要停大月卡 05/20 08:33
推 melzard: 我是覺得有些武器可以凸顯功能性降低傷害設計啦 05/20 08:34
推 webermist: 新遊戲蜜月期吧 現在不管刷什麼都還算有趣 半年一年後 05/20 08:35
→ webermist: 大概一樣變乏味 05/20 08:35
→ melzard: 比如四星紀行弓 你把風洞機率拔掉改100% 然後砍傷害 05/20 08:35
→ melzard: 讓它本身變成聚怪主功能而傷害貧乏的不同版本 05/20 08:36
推 Valter: 鐵道現在劇情清完寶箱清完也長草了 還能有動力主要也是因 05/20 08:36
→ Valter: 為練度都還不夠成熟 05/20 08:36
→ melzard: 甚至出個自帶附魔的武器 都比現在這些拚數字的有趣 05/20 08:36
→ melzard: 反正傷害都是溢出 自帶附魔的武器體質砍下去也沒啥問題 05/20 08:37
→ melzard: 目前的武器系統8成追傷害 2成補充能 希望能有新東西 05/20 08:38
→ melzard: 甚至導入新的要素也可以吧 整個遊戲除了七元素之間反應 05/20 08:39
→ melzard: 也就一個鍾離專用的石化了 設計些新東西來吧 05/20 08:39
推 defreestijl: 須彌地圖就是大而乏味 以前稻妻層岩小 05/20 08:42
→ defreestijl: 但是探索點和解謎豐富 不會同一群怪讓 05/20 08:42
→ defreestijl: 你打個100遍就為了解鎖個兩毛錢寶箱 05/20 08:42
→ defreestijl: 真懷疑挖來的不是戰神是ubi 的設計師 05/20 08:42
推 melzard: 須彌(X) 沙漠(O) 05/20 08:43
→ melzard: 說真的赤王國土區是真的很糟 大而不當 05/20 08:44
→ melzard: 雨林區我認為反而是沒問題的 都還掏空地底了 05/20 08:44
推 Umaoyuchi: 等鐵道絕大多數人至少兩個隊伍練度OK,深淵能滿星,我 05/20 08:45
→ Umaoyuchi: 覺得也差不多了,可以進入米哈遊下一個遊戲?XDDDD 05/20 08:45
→ melzard: 當然地底圖跑起來很麻煩又是另一件事 05/20 08:45
推 pentasy: 原神地圖挖的差不多了 都在長了 崩鐵還一堆東西要農 05/20 08:45
推 sylph95137: 倒不如說星鐵開發了不少非原神客群 像是asmongold就 05/20 08:55
→ sylph95137: 有玩 而且原神現在進入成本太高 給人一種很肝的印象 05/20 08:55
→ sylph95137: 不過也要比1年後留存率比較準吧 05/20 08:55
推 WindSpread: asmonglod還有在玩嗎 05/20 08:56
→ WindSpread: 我以為他只有蝗一波開服流量 05/20 08:56
→ medama: 就膩了 玩兩年了 鐵道剛開比較有新鮮感 05/20 09:00
→ melzard: 原神進入成本高這說法挺怪的 事實上須彌推出角色反而 05/20 09:02
→ melzard: 養成的成本更低了 05/20 09:02
→ melzard: 種門無腦精通比你在那裡搞甚麼國家隊堆命座簡單多了 05/20 09:02
推 vanler: 剛好原陸續出了森林書沙漠書花書 和一堆沙看的就累的東西 05/20 09:03
推 sylph95137: 之後應該會變少 很多遊戲他都會蹭一波 他排老婆的時 05/20 09:03
→ sylph95137: 候還說希兒黑塔是婊子 超好笑 05/20 09:03
→ melzard: 可能兩年後ZZZ出來鐵道就會重複原神現在的討論了吧 05/20 09:03
推 WindSpread: 草 05/20 09:04
推 mikelen: 原神有樹脂焦慮啊,要抓晶蝶,打副本幾十秒X5也要自己打 05/20 09:06
→ mikelen: 。鐵道開拓力打本auto放著做自己的事,就輕鬆等收獲。 05/20 09:06
推 sk131: 原神我倒還特別膩開新圖新機關新支線時還是覺得不錯 05/20 09:06
→ IrisAyame: ZZZ跟鐵道互毆的話,原神不是邊緣化的更嚴重 xd 05/20 09:06
→ IrisAyame: 不是還有一個未公開的大項目 05/20 09:07
→ sk131: 但要我像前三國一樣拼100%就真的放棄,各種地下要翻太累了 05/20 09:07
推 Valter: 在種門面前雷神國家隊都被嫌養成成本龐大了 05/20 09:13
→ Valter: 那個社長帶隊的虛幻5引擎項目官方已經證實砍掉了吧 05/20 09:14
推 libertier: 這算是一種MTR嗎 05/20 09:22
推 libertier: NTR 05/20 09:22
推 anpinjou: 原神我現在就上線領月卡石頭 每日也不打就關掉 05/20 09:28
→ sss77789: 鐵道就內容來說也撐不了多久,不過至少不花時間 05/20 09:30
→ sss77789: 原神活動小遊戲小遊戲小遊戲,探索寶箱2原石5原石 05/20 09:34
→ pg2000: 鐵道長草 我還是上原亂逛 偶爾發現沒發現的寶相還是很爽 05/20 09:34
→ sss77789: 費時費心力且回饋感靠玩家自行發電,久了就疲勞了 05/20 09:35
→ pg2000: 鐵道光汙有點嚴重+上要開兩倍速..舒適度完全不如原神QQ 05/20 09:35
→ pg2000: 以前玩WOW也是,只有剛大改版的時候能維持熱度 05/20 09:36
推 xsdferty035: 鐵道就新鮮 自己玩起來是覺得應該很快就膩了… 05/20 09:37
推 CasullCz: 鐵道1.1大活動應該搬來1.0後半放的... 05/20 09:46
推 a126053: 抽卡遊戲最直觀的還是角色 現在原神角色就不吸引人 05/20 09:49
推 edwinrw: 須彌>強迫<玩家一直解謎 玩家本來是有空才去解 05/20 09:54
→ edwinrw: 現在擺爛也不行 因為活動都要逼你先解完 當人天天玩8小? 05/20 09:55
推 shinobunodok: 當期新圖直接丟活動確實太粗爆 05/20 09:56
推 Severine: 三界路饗祭我記得也是綁當期地圖 05/20 10:00
→ tctv2002: 這可以克服啦 只要把一些石抽特定武器 塞進40體的副本 05/20 10:01
→ tctv2002: 可以解決一陣子 05/20 10:01
推 Hanekawa3447: 這我,畢竟地圖探索完就是長草真的很懶得開而且同 05/20 10:12
→ Hanekawa3447: 樣的刺激久了真的疲乏 05/20 10:12
推 anpinjou: 我覺得沒解森林沙漠花靈三本書等於須彌這個國家只開放 05/20 10:13
→ anpinjou: 一半有夠靠杯 05/20 10:13
推 Valter: 三界路饗祭是淵下宮開放後的下個版本才出的 05/20 10:15
推 atgo1207: 鐵道開服開始玩的已經開始長草了吧 每天上去打素材升技 05/20 10:19
→ atgo1207: 能 然後就沒事做了 我還是玩的慢的 05/20 10:19
→ walter741225: 要原神放武器進去副本是要了米哈由親命阿 05/20 10:23
→ walter741225: 到時候可能只會靠到什麼糟心 鐘劍 05/20 10:24
→ walter741225: 只會看到* 05/20 10:24
推 wanjack: 鐵道開服沒有要拼混沌是已經開始長草沒錯 一週內打個3~5 05/20 10:34
→ wanjack: 場宇宙 其他就早上打三場遺器 晚上再三場 然後結束等明天 05/20 10:34
推 Hertz52: 兩邊都長草了…都在王國之淚 05/20 10:46
→ Nexpring: 原神已經沒有新意了,先放置啊 05/20 10:52
→ Nexpring: 領月卡石就關了,連活動都懶得解 05/20 10:53
推 s055257: 我從鶴觀開始就懶得探索了www 05/20 11:06
推 sturmpionier: 原神每日要四個真的是有點煩 05/20 11:18
推 angraer: 開服玩家玩到現在,覺得有點空虛也正常吧,一般遊戲要不 05/20 11:22
→ angraer: 間斷玩超過2年本來就少數了 05/20 11:22
推 shinobunodok: 所以一般手遊都會輕量化 減少玩家煩躁感 例如加掃 05/20 11:29
→ shinobunodok: 蕩 自動戰鬥更快 減少每日需求等等等 力求留住更多 05/20 11:29
→ shinobunodok: 玩家 原神也不是完全沒改善 例如新的聖遺物本不再 05/20 11:29
→ shinobunodok: 像蒙德璃月的那麼陰間多波怪 新國家每日也少了之前 05/20 11:29
→ shinobunodok: 浪費時間的 但就做的還不夠多 05/20 11:29
推 chin19581: 說真的須彌的世界任務還滿雷的 森林書長到嚇死人 05/20 11:34
→ chin19581: 玩完後是很感動 但不太想破第二次 衝著四星武不得不破 05/20 11:35
→ chin19581: 還有一個角色升級的特產問題 有些地圖進度不到就不開 05/20 11:36
→ chin19581: 或是要花好幾個小時去開地圖才農得到 養成成本高到嚇死 05/20 11:36
→ chin19581: 只開前三國時這個問題還好,但到須彌就累死人 05/20 11:37
推 Severine: 只要原神做出新的人物骨架 又或者新的動作 就能吸引老 05/20 11:38
→ Severine: 玩家回來啦 05/20 11:38
推 shinobunodok: 絕對不可能 祖傳五體型用到關服 帶種米哈遊打我臉 05/20 11:39
推 ging1995: 醒 05/20 11:40
→ Severine: 欸 我也覺得那會是動搖國本的改動 跟WOW16格包一樣 05/20 11:46
推 zx0158: 原神只能等楓丹了 須彌沙漠看到大片相同的景色就心累 05/20 11:51
→ zx0158: 不過花海是有好一點 05/20 11:51
推 shinobunodok: 然後就會變成看到水要吐了 05/20 11:53
→ ging1995: Too much water 05/20 11:54
→ kujiraking59: 每次新地圖就是弄個沒啥新意的機關 然後灑滿地圖 05/20 11:57
→ kujiraking59: 回饋又少的可悲 05/20 11:57
推 shinobunodok: 米哈遊:為了避免這個問題 我們準備了 05/20 11:57
→ shinobunodok: 黑色的水(被黑泥污染過的) 05/20 11:57
→ shinobunodok: 紫色的水(被深淵污染過的) 05/20 11:57
→ shinobunodok: 綠色的水(被...巴拉巴拉 05/20 11:57
→ shinobunodok: 相信可以有效緩解這個問題 05/20 11:57
推 fatb: 大世界獎勵不用硬拿阿 那個真的沒多少 05/20 12:09
推 Severine: 我也這麼覺得.但身邊也有朋友是看到未滿100%就焦慮的XD 05/20 12:26
推 ging1995: 整個須彌我探索可能只有20% 05/20 12:30
推 roc074: 沒有100就很焦慮的人+1y 05/20 12:43
推 rockmanalpha: 因為原神玩到最後其實就在收集角色 大世界探索已經 05/20 12:46
推 roc074: 我是照著別人標好的地圖,每天固定找10個,反正都在長草 05/20 12:46
→ roc074: 就這樣一邊長草一邊除草= = 05/20 12:46
→ rockmanalpha: 沒有帶來更多樂趣 可能也是連續類似的沙漠地圖的關 05/20 12:46
→ rockmanalpha: 係 而鐵道因為是回合制可AUTO 探索跟很多部份都簡化 05/20 12:47
→ rockmanalpha: 不少 同樣是收集老公老婆玩鐵道不用那麼費勁 05/20 12:48
→ rockmanalpha: 另一方面可能也反映出原神不論是探索還是角色的機制 05/20 12:49
→ rockmanalpha: 設計開始出現瓶頸 不過這是老遊戲都會面對的問題 05/20 12:50
→ rockmanalpha: 鐵道則是新遊戲 目前是新鮮感跟首發的角色夠香 但如 05/20 12:53
→ rockmanalpha: 果最後變成一年一星球那長草程度會比原神更誇張w 05/20 12:55
→ rockmanalpha: 原神這邊就全力賭4.0了 05/20 12:55
→ yuzukeykusa: 因為沙漠真的…不然星鐵也是大世界挖寶箱 05/20 12:55
→ chin19581: 稻妻的指南針、雷靈等都需要花點心力 不過還算有意思 05/20 13:03
→ chin19581: 須彌與其說解謎 不如說地洞一大堆 而且讀取也越來越重 05/20 13:04
推 ap9xxx: 看上面講的想起來 忘記活動還世界任務的楓丹NPC之前就講過 05/20 13:49
→ ap9xxx: 水污染/能源問題什麼的 還有3.6新文本開始鋪陳的水位問題 05/20 13:49
→ ap9xxx: 被污染的各色水域水體還有降水位我看是真的免不了 05/20 13:49
推 chin19581: 淵下宮、層岩有特獨解謎機關 須彌和沙漠的印象剩地洞 05/20 14:01
推 twKuhaku: 我覺得原神現在的進入成本不是角色,而是時間.. 05/20 22:27
→ twKuhaku: 劇情對話很多沒法跳過...探索地圖也很花時間.. 05/20 22:30
推 abcd5101888: 一堆沒全100也沒滿星就在喊長草 我只能說不適合這遊 05/21 01:36
→ abcd5101888: 戲 05/21 01:36