推 daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28
推 gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39
推 max0616: 斷線大賽01/27 17:49
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推 ckf978: 希望原神能做好一點,不要又是浪船那種東西 05/14 21:55
推 archerhole: 幻塔居然看的到內褲!? 05/14 21:59
推 imsaint: 米談玩法創新? 希望到時打我的臉 05/14 21:59
→ walter741225: 我多棲的心得 換塔海底沒載具那是真的只有最一開始 05/14 21:59
→ walter741225: 還受得了 之後就是常駐打開 不然扛不住 05/14 21:59
→ walter741225: 原神我很難想像 如果真的做出游泳 夜天后這類角色 05/14 22:00
→ walter741225: 要怎麼發揮長處 還是直接回到解放前 05/14 22:00
推 iamstudent: 心海會直接得到水下buff嗎? 05/14 22:04
推 Regition: 問就是大家都乖乖游 然後出一隻水散兵 05/14 22:07
推 zorroptt: 好奇到時是所有地圖都能開水下探險還是只有楓丹的水比 05/14 22:07
→ zorroptt: 較特別能下潛w 05/14 22:07
→ Regition: 不過幻塔的場景真的醜欸== 美術感覺不太行 05/14 22:09
推 leonhung97: 懂了 3.8空降一個水下夜天后 05/14 22:10
推 deathslipkno: 不是我要唱衰,到時候說不定只是在水下的陸地地圖, 05/14 22:11
→ deathslipkno: 機制都跟在陸地上一樣,只是色調弄得像在水中,上升 05/14 22:11
→ deathslipkno: 氣流變上升水流,滑翔翼便漂流翼 05/14 22:11
→ Regition: 幹好歹給個二段跳 05/14 22:12
推 archerhole: 希望心海真的能在水中用泡泡把旅行者包起來 05/14 22:13
推 melzard: 旅行者對心海...呵呵呵呵 05/14 22:14
→ leonhung97: 如果真的是游的 那莫娜 綾華就變跑圖人權了 05/14 22:15
→ sss77789: 剛玩一個月,海底太大了但做小也很怪,不過移動手段不綁 05/14 22:17
推 shinobunodok: 神里莫娜在水中你不一定可以用喔 就像你已經泡在水 05/14 22:18
→ shinobunodok: 裡游也不能觸發他們的特殊移動 05/14 22:18
→ sss77789: 角色,探索點(寶箱)地圖會標記,所以是還好 05/14 22:18
推 melzard: 直接被ban就太悲慘了 05/14 22:18
推 archerhole: 從敘述來看的話楓丹比較接近湖泊 也許範圍不會很大 05/14 22:18
→ archerhole: 神里妹如果在水中發動被動會直接變冰塊浮上去吧(? 05/14 22:19
→ sss77789: 但就是太大,海中高低差讓探索比陸地麻煩 05/14 22:20
推 rockmanalpha: 不看好 須彌一堆地下標示都做不好了 05/14 22:27
推 roc074: 我先猜到時候水底移動是用ctrl和space控制上下,嘿對,就 05/14 22:27
→ roc074: 是花靈的控制方法。 05/14 22:27
推 shinobunodok: 我是怕他挖洞挖上癮 水下探險+水底洞窟 然後還不給 05/14 22:31
→ shinobunodok: 你水下/地下地圖 你永遠不知道你到底在哪 05/14 22:31
推 tim201227: 說真的要借鏡很多遊戲都有水中移動的範本就是... 05/14 22:31
→ tim201227: 我也是認為最終可能會是類似花靈的操作方式 05/14 22:32
→ rockmanalpha: 是的 最大問題就是沒地圖 像層岩還有做平面地圖就 05/14 22:32
推 archerhole: 現在官方也不會給地下地圖 提瓦特地圖的地下圖層是有 05/14 22:32
→ archerhole: 合作關係的同人社團繪製的 05/14 22:32
推 cuculus552: 有確定是水下機動嗎? 那段不也有可能只是過場 05/14 22:32
→ tim201227: 但就不知戰鬥之類會要怎麼做 還是期待楓丹的新玩法 05/14 22:33
→ rockmanalpha: 更好不然走到哪邊都是地面地圖 聖章石我就是在說你 05/14 22:33
推 SaberMyWifi: 目前所有玩過水中的體驗都不好,蠻不想在原神也玩水 05/14 22:36
→ shinobunodok: 目前玩過的除了他主軸就主打潛水的遊戲 還真的沒玩 05/14 22:39
→ shinobunodok: 過潛水體驗很好的 大多都是水下好美好漂亮 但是好 05/14 22:39
→ shinobunodok: 麻煩打死我都不會再來(像原神雪山) 05/14 22:39
→ sk131: 只是抽歪了害我只能靠傳說任務玩釘宮蘿爽一下 05/14 22:42
→ sk131: 只是海真的有夠大然後推文提了我才知道有水中載具?! 05/14 22:44
推 rp20031219: 你們的別幻想了 原神不會這麼用心的 05/14 22:45
→ Nevhir: 之前問卷就叫他作水下世界 隔這麼久總算推出了 05/14 22:46
→ sss77789: 要先用源器探索一些進度才能拿,這段期間的確很苦 05/14 22:46
推 sk131: 我個人是蠻滿意的,水中壓力感有做出來但又不會太卡 05/14 22:47
→ sss77789: 先不論優化問題,我覺得幻塔水中操作感還算不錯 05/14 22:48
→ sk131: 最想罵的還是我戰力34000多地圖難度調建議18000的打王還是 05/14 22:48
→ sk131: 得按到手痠... 王打我是很不痛但王血又夠多我得打快10分鐘 05/14 22:48
推 melzard: 原神的水中圖只有令人害怕而已 87%會超級不方便 05/14 22:48
→ sk131: 戰力倍殺的狀況下王不是該和風魔龍一樣被秒嗎(X) 05/14 22:49
→ sss77789: 太衝動了,新手最好都10,反正升上去都一次獎勵不急著拿 05/14 22:50
→ sss77789: 還沒開世界等級那才是痛苦,小怪都刮痧 05/14 22:51
推 sk131: 等級75是算新手沒錯啦,我猜沒中途退的大老都150了(?) 05/14 22:53
→ sk131: 好在只有打王累而已小兵大都還是能速殺 05/14 22:53
→ sk131: 想要打副本強化裝備怕是找不到和我一樣低等的玩家 =_= 05/14 22:54
→ Valter: 我幻塔探索度是擺爛狀態 到現在海底還是沒載具都靠自己游 05/14 23:04
推 Severine: 水下感覺有些人會棄坑 畢竟水中移動不好駕馭 05/14 23:06
推 Grothendieck: 水中會有很奇怪的現象,夜蘭在水中要怎麼跑 05/14 23:11
→ Grothendieck: 水中真的不一定好玩,遠近很難分 05/14 23:11
→ Grothendieck: 幻塔那個又能潛到海底火山,到處都有洞,陰暗感會 05/14 23:12
→ Grothendieck: 更高,不一定大家都愛 05/14 23:12
推 sk131: 原神的話我是覺得做個滑板給玩家方便水上划就好了 05/14 23:17
→ sk131: 還能辦個滑板競速小遊戲多方便 05/14 23:18
→ Regition: 感覺他們鐵了心要把快速移動手段做成角色技能了 05/14 23:21
推 shinobunodok: 就不要楓丹有個角色 抽到他可以在水中如魚得水 沒 05/14 23:25
→ shinobunodok: 抽到就變成姆咪 05/14 23:25
→ rockmanalpha: 覺得不會有水下戰鬥 05/14 23:33
推 sk131: 我也覺得不會有,自找麻煩也不會因此多賺到一些錢 05/14 23:39
推 ASEVE: 水中大概偏向探索跟看風景 05/14 23:44
→ sk131: 而且照原神邏輯進水下敵我全員會強烈上水吧,想就覺得麻煩 05/14 23:47
推 archerhole: 覺得這次花靈活動是水下操作的測試 也許會有戰鬥 但方 05/14 23:52
→ archerhole: 式是特殊且受限的模式 05/14 23:53
推 studentkeich: 覺得花靈是水中測試+1 05/15 00:06
推 gm79227922: 有水下的 GW2跟WOW都有 原神可能會借鑒吧 05/15 00:12
→ gm79227922: 之前蠻多東西是參考wow跟GW2來的 05/15 00:12
→ Valter: 就算真有水中如魚得水的角色那也只是增添方便而已 05/15 00:19
→ Valter: 就像現在大世界又不是不帶夜蘭或散兵就不能玩 05/15 00:19
→ sk131: 幻塔拿出水中移動源器後速度翻倍,好險推文有人和我說... 05/15 00:22
→ zorroptt: 這次海島篇應該就能搶先體驗了吧 05/15 00:26
推 Severine: 水中還有個問題:應該會很吃硬體效能 05/15 00:27
→ Valter: 但那個源器耗體非常快 跑沒多久就耗光了 而且在水中你得停 05/15 00:27
→ Valter: 在原地不游動才能回體 我感覺長距離移動沒有很好用就是了 05/15 00:27
推 gm79227922: 水下玩法應該會跟原本戰鬥切割 不然技能還要重弄 05/15 00:36
推 sk131: 夠我衝到各處開傳點和探測裝置了,全開後之後移動方便很多 05/15 00:44
→ sk131: 比較意外的是等級上限好像只開到90?還以為好幾百去了 05/15 00:47
推 beavis77: 水下玩法 我只服馬莉歐水下256關 05/15 00:50
→ sk131: 樓上是說初代要靠秘技才能進的那個接近無限的水中關嗎... 05/15 00:51
推 rockmanalpha: 參考WOW的水下地圖就慘了 那個現在都沒人要去w 05/15 01:44
推 hidewin200: 水下圖一定很快膩啦 05/15 03:46
推 pg2000: wow每次海山和水下我都選水下 比較漂亮+有探索感 05/15 06:18
→ pg2000: 不過如果每個角都要+游泳動作 耗費的工程太巨大 05/15 06:19
→ pg2000: 我個人認為沒有戰鬥.單純雙主角下去拿東西 05/15 06:20
推 Gwaewluin: 裝楓丹就能游泳,這讓數年來游泳淹死的玩家情何以堪.. 05/15 08:10
推 Severine: 還好啦,wow也是特定地圖才能水下 05/15 08:55
推 Severine: 為了每個角色設計游泳動作,想想的確很麻煩 05/15 08:58
推 windfeather: 原神光是不肯開體力上限和回體速度上升 05/15 12:17
→ windfeather: 然後各種有利大世界探索的技能都放在新角色身上 05/15 12:18
→ windfeather: 就能知道他們的設計理念了 05/15 12:18
→ windfeather: 像是那個滑翔加速的道具根本就該直接內建 05/15 12:19
→ windfeather: 然後還小氣到超過一年還不肯開聖遺物和地圖標示上限 05/15 12:20
→ windfeather: 地底地圖放在遊戲外的APP而不是遊戲本體內建 05/15 12:20
→ windfeather: 一堆設計明顯就不是考慮到玩家的遊戲體驗 05/15 12:20
→ windfeather: 而是要怎麼賣新角色 05/15 12:20
推 kcyean: 好奇打反應的部份,因為在水下,所有怪都自動掛水嗎? 05/15 12:28
推 YomiIsayama: 幻塔的確是這樣弄的,不過幻塔的反應影響不大 05/15 12:34
→ YomiIsayama: 幻塔水下探索 火雷冰攻擊能額外觸發蒸發 感電 凍結 05/15 12:34
→ YomiIsayama: 但幾乎還是都靠直接傷害在打 05/15 12:34
推 slowsoul1998: 幻塔尺度比原神大好多 羨慕 05/15 12:42
噓 LeonBolton: 不要水下戰鬥 05/15 13:11
→ tim412: 幻塔水中探索個人覺得ok但是戰鬥我就很不習慣,2.4實裝前 05/15 19:09
→ tim412: 既有的武器戰鬥模組(特別是近戰)用起來超不順,水中戰鬥 05/15 19:09
→ tim412: 我後來都改用遠程武器打xd 05/15 19:09
推 dooffood123: 以前玩魔獸世界除了地圖沒有3D有人會迷路之外是沒啥 05/15 22:21
→ dooffood123: 太大的問題,景色很美故事也很棒,感覺也可以借鑒, 05/15 22:21
→ dooffood123: 只是後來也沒出水下地圖了 05/15 22:21
推 sk131: 真的,我水中直接拿起兔兔砲掃射,能360度位移很好偷射 05/15 22:55