其實這個卡主線的問題,很大程度只是感覺上的問題 以手遊框架來說大概可以分成下面三種狀況 1.練度問題 啊,對面戰力或等級就比我高了好多,所以我打不贏,這合情合理 我先回頭刷打的贏的,幾天後練度夠了或是抽到新卡再來試試看 2.體力制 遊戲今天給的500體,還有CP值最高的前三管我都吃完了 好了下線吧,明天再繼續推圖 3.卡等制 冒險者、旅行者、開拓者、騎士君、御主、訓練師、指揮官、老師等等等等等 你這個等級不夠,練到25等才可以解這個主線喔 看你要等每日還是多解支線課體,可以多拿到一點經驗 ----- 其實呢,三者在做的事情都一毛一樣 就是限制玩家成長的速度 不過呢,前兩者會讓玩家覺得,要嘛就真的練度不夠,要嘛能做的都做完了,啊我還能幹嘛? 會給玩家我已經拼盡全力的感覺了 但這個卡等不一樣 我還想繼續解啊,我還能繼續解啊,喵的我今天都請特休了,我隊伍超強都把對面當渣渣虐耶?拜託我剛充了10個648(3290),讓我繼續解啊,我看預告片那個中國風科技星球超帥的啊 媽的卡屁卡 於是就會給人一種 「臣等正欲死戰,陛下何故先降」的不爽感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 114.47.77.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/miHoYo/M.1682787403.A.929
blueair: 確實 04/30 01:02
a126053: 我覺得第一個最差吧 要我抽到新卡來試那不就逼課 04/30 01:04
a126053: 2跟3本質上都是看你要不要買體力衝啊 04/30 01:05
Louta: 我覺得第一個問題不大 初期本來就是要衝練度 04/30 01:09
Sirasawa: 1還好吧,普通的RPG就會碰到 04/30 01:14
Cinedt: 包養平台詳細了解對方。 04/30 01:14
SiranuiFlare: 我也覺得1還好 04/30 01:21
davidliudmc: 確實 想推主線結果被遊戲卡等潑冷水比被練度卡觀感還 04/30 04:23
davidliudmc: 糟 04/30 04:23
GTOyoko5566: 1是最正常的好嗎?== 04/30 05:41
defreestijl: 我昨晚想法是1的練度問題深淵跟模擬戰 04/30 06:08
Drither: 包養分析注意對方言行。 04/30 06:08
defreestijl: 鐵道就是採取類似的機制 模擬甚至可以 04/30 06:08
defreestijl: 農技能點等級不夠時間來湊 但我沒考慮到 04/30 06:08
defreestijl: 說的是主線,而且2、3概念上是差不多的 04/30 06:08
defreestijl: 卡等級就多花體解決,只是隔壁是體力 04/30 06:08
defreestijl: +戰力一起限制所以給我感覺吃相難看, 04/30 06:08
Notker: 包養真心對待友誼情感。 04/30 06:08
defreestijl: 但只就鐵道主線的話你這樣分析完我也能 04/30 06:08
defreestijl: 理解為什麼這麼多人抱怨了 昨晚考慮 04/30 06:08
defreestijl: 不周詳被認為是在護航真的抱歉 04/30 06:08
medama: 確實 04/30 06:14
medama: 而且系統卡的點很爛 剛好卡在第一個星球的劇情高潮前 04/30 06:17
Peycere: 包養網擴展國際包養 04/30 06:17
medama: 如果今天是第一個星球劇情結束再卡那還好一點 04/30 06:17
bheegrl: 同樓上,卡重要劇情前被噴不是剛好而已 04/30 06:27
defreestijl: 可能因為他支線有分打王前和打王後 04/30 06:27
defreestijl: 不過雪城的支線有點無聊都是家庭劇 04/30 06:27
defreestijl: 沒主艦支線滿滿彩蛋反轉未來感有意思 04/30 06:28
vd422: 包養輕鬆找到志同道合的朋友。 04/30 06:28
wayne666: 會不爽卡等卡練度的就不適合打手遊,去玩單機比較快 04/30 08:21
archerhole: 手遊和單機不衝突呢~ 04/30 08:23
luweber88: 崩鐵是單機呀? 被硬做成抽抽手遊而已 04/30 08:39
CasullCz: 檔案的卡法就是練度 一直以來反彈其實不小 所以才在一周 04/30 09:21
CasullCz: 年後 改成不用打贏戰鬥才能看 然而其實之前已經有削弱過 04/30 09:21
lutano: 未看先猜這包養 04/30 09:21
CasullCz: 了 04/30 09:21