我覺得是跳會衍生太多問題 看看魂系有跳之後玩家怎麼飛天遁地 這塊牽扯不只有跳這動作模組這麼簡單而已 而是地圖的設計跟接縫 一不小心沒設計好就是玩家各種玩破圖 慘一點甚至掉到異空間卡點回不去 崩鐵我是覺得米哈遊一開始給的資源沒有像原神這麼多 所以地圖設計沒辦法像原神這麼龐大且精細 哪天崩鐵反客為主變成米哈遊的主力遊戲 可能就會有跳跟攀爬了吧 ※ 引述《AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)》之銘言: : #1aIzv2ai (C_Chat) : 什麼叫不是真的跳== : 跳躍鍵:當我塑膠? : https://i.imgur.com/IVlzDpK.gif
: 這膝蓋比原神有力多了 : 崩三之前也不能跳,後面才全人物追加膝蓋(附帶一堆和諧) : 探索地圖時跳好玩的,偶爾解謎用一下 : 戰鬥時不能用也用不上 : 總之大家多feedback,哪天米想通了就追加了 : 崩鐵本來就沒什麼好看的所以有利無弊 : 崩三我倒是想膝蓋換胖次== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 114.46.167.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/miHoYo/M.1682758703.A.F7A
Valter: 有脫離卡死的功能 04/29 17:09
eric1389: 我覺得簡單點就了 太複雜也是累 04/29 17:15
rockmanalpha: 鐵道地圖是封閉區域 這問題應該不難處理 04/29 17:27
rockmanalpha: 而且只給跳不給爬 有做空氣牆就沒問題了 04/29 17:29
rockmanalpha: 不過他們就是覺得多做多錯 地圖出現高低差可以跳的 04/29 17:32
Reji: 包養分析洞悉異性心思。 04/29 17:32
rockmanalpha: 話也要另外處理 04/29 17:33
shinobunodok: 煉金工坊、伊蘇表示:可以跳 但是我只要小地圖寫這 04/29 17:35
shinobunodok: 邊不能走 你就絕對不可能跳過去 哪怕它只是三公分 04/29 17:35
shinobunodok: 高的石頭 04/29 17:35
LeonBolton: 3公分高的石頭跳不過去,會很反智 04/29 17:39
Hathael: 包養不急於開始戀愛。 04/29 17:39
LeonBolton: 結果就是容易被記住,想到就嘴一次 04/29 17:39
Necomimi: 不是說崩鐵的開發成本比原神高? 04/29 17:50
AUGnebulaUGA: 可能錢都拿去做黑絲了 04/29 17:51
LeonBolton: 成本比較高?沒聽過這傳聞 04/29 17:54
LeonBolton: 不過開發人力是比較高是沒錯 04/29 17:54
yovroc: 包養網結交國際包養 04/29 17:54
tchaikov1812: 現在就已經有明顯的走不過去的空氣牆了,跳不過去 04/29 18:12
tchaikov1812: 的空氣牆不會比這個糟吧 04/29 18:12
ap9xxx: 魂系有跳:隻狼 法環 除了跑RTA有新手段外還真沒印象什麼 04/29 19:30
ap9xxx: 大問題 地圖空氣牆不是做假的 而且這兩個反而都GOTY捏 現 04/29 19:30
ap9xxx: 在看也是當初技術力/資源還沒到 之後AC6沒跳八成也是被唸 04/29 19:30
helgalie: 包養開心找到知己。 04/29 19:30
pchomexp: 沒問題啦 後崩都能跳了 還二段耶 04/29 21:10
pchomexp: 單純不做而已 04/29 21:11
todo635387: 鐵道500人感覺在做事的只有100人,一堆擺爛薪水小偷 04/29 21:40
edwinrw: 我是不信米忽悠經費沒給足 原神賺那麼多 04/30 07:46