推 smallreader: 雲N次能背了還要慢慢看第N+1次 XDD04/27 01:58
推 Severine: 不能跳讓我有點失望 04/27 02:14
→ O300: 劇情不能跳還看兩次是什麼意思? 我的是過一次打怪輸了可以 04/27 02:33
→ O300: 跳過的欸 原神沒有這種功能 才想說星穹優化原神的東西滿多 04/27 02:33
→ O300: 的 聖遺物還可以自選 拍照也多了很多動作表情可以選 但是動 04/27 02:33
→ O300: 作變得比較不自由 04/27 02:33
推 SWAGofSUGA: 動畫不能跳,打對戰超久 04/27 02:35
→ smallreader: 雲2次=看別人實況2次 自己不想看第3次了 04/27 02:38
推 Sirasawa: 不到百幀比須彌城還操了耶 04/27 02:39
推 ckf978: 戰鬥有點無聊 04/27 02:42
→ todo635387: 主要是鐵道完全沒有針對遠景優化,原神遠處的東西會 04/27 02:43
→ todo635387: 降低模型精度,在室內小地圖沒差,到主城就慘不忍睹 04/27 02:43
→ O300: 遊玩心得是最大問題是戰鬥模式,喜歡和不喜歡的人可能很兩 04/27 02:51
→ O300: 極,其他我都覺得還不錯(美術、音樂),現在會打久純粹是 04/27 02:51
→ O300: 新手練度沒上去而已吧,到時候拉滿世界還是亂殺,然後又一 04/27 02:51
→ O300: 堆深淵玩家了,不過操作性比較不會像原神那麼複雜,要走位 04/27 02:51
→ O300: 之類的,至少是可以抄作業還有可以自動戰鬥拿獎勵,明顯沒 04/27 02:51
→ O300: 有要讓玩家負擔太重,玩原神長草的副遊 04/27 02:51
→ O300: 只要後面出的角色夠香我還是會繼續玩 04/27 02:52
→ O300: 最奇怪的是可以加好友結果鐵道沒有聊天的功能也太慘了,雖 04/27 02:56
→ O300: 然是單機但只能借好友角色好像也沒什麼 04/27 02:56
推 sproutTT: 不能跳真的大大增加無聊度 04/27 02:57
推 t24569871: 玩了一下 確實就是副遊 不適合當主力遊戲 可惜了鐵道 04/27 02:58
→ t24569871: 的美術 04/27 02:58
→ AkihaTohno: 雖然前面劇情三測就看過了 不過有點複雜 再看一次當 04/27 03:00
→ AkihaTohno: 複習吧 04/27 03:00
→ OscarShih: 直接拿原神的引擎就來用了吧 04/27 03:01
→ OscarShih: 這引擎我記得直接就是效率不太好的unity硬上了 04/27 03:01
推 leonhung97: 大世界不能跳和爬真的開倒車 04/27 03:02
→ OscarShih: 不能跳大概就米摳油覺得原神也是這樣你們也照玩 04/27 03:02
→ OscarShih: 喔是指角色不能跳 04/27 03:02
推 moonight0124: 我喜歡回合制遊戲,這款是我見過最無聊的設定…單 04/27 03:16
→ moonight0124: 純破盾打傷害 04/27 03:16
推 moonight0124: 然後人物好看卻動作單一(的確劇情上表情感覺更豐 04/27 03:19
→ moonight0124: 富),但在人物跑動上,感覺很奇怪 04/27 03:19
推 weiyilan: 回合制中偏無聊但是還可以玩,給平常不玩的絕對會吐血 04/27 03:21
→ weiyilan: 沒道具沒技能就因為這是課金手遊要拆到角色身上來賣 04/27 03:22
推 TurtleRun: 不能跳超靠北的,隔個矮欄杆而已,還要特地繞一大圈才 04/27 03:27
→ TurtleRun: 能到,有種大世界做半套的感覺 04/27 03:27
→ TurtleRun: 雖然我玩回合制遊戲是好幾年前的事情,但鐵道的玩法真 04/27 03:29
→ TurtleRun: 的有夠無聊 04/27 03:29
→ OscarShih: 回合制RPG玩的久一點多一點的就會覺得這系統不OK 04/27 03:29
→ OscarShih: 不過現代玩家脫離回合制RPG很久了也許算新鮮吧 04/27 03:29
→ OscarShih: 最近SE把FF pixel master拿出來賣 想知道高峰的可試試 04/27 03:30
→ O300: 就有一種沒有更進步反而走好幾年前的遊戲的回頭路的感覺吧 04/27 03:52
→ O300: 鐵道如果做成開放世界應該滿不錯的 玩慣原神玩這個就會覺得 04/27 03:52
→ O300: 不就跳過去的事嗎還要繞一圈 回合制也是這種感覺 走向一般 04/27 03:52
→ O300: 手遊的感覺 只是美術風格有維持水準 04/27 03:52
→ weiyilan: 還好玩很多非開放世界JRPG,空氣牆早習慣了,超次元記得 04/27 03:53
→ weiyilan: 從無印就能跳一樣在繞路,那功能只是拿來看內褲用的 04/27 03:54
→ weiyilan: 破曉看畫面進步成那樣也是大多擋住 04/27 03:55
推 YomiIsayama: 圖形技術部分無感,我比較在意的是以回合制來說 04/27 03:56
→ YomiIsayama: 變化太少 04/27 03:56
→ YomiIsayama: 招式太少 也不是戰棋要走格子 久了可能容易膩 04/27 03:57
→ O300: 這種模式要追過原神還是有點難 就有一些人影片一直聳動的標 04/27 03:57
→ O300: 題說要棄坑原神了 實際體驗倒是沒有好到那麼誇張 原神的自 04/27 03:57
→ O300: 由還是好太多了 04/27 03:57
→ weiyilan: 回合制說要追過原神只會笑死人,那些八成來黑的ww 04/27 03:58
→ YomiIsayama: 也還沒什麼配裝備的要素能玩 04/27 03:58
→ O300: 不過只要不要把它拿來跟開放世界遊戲對比就覺得還行 04/27 03:59
→ YomiIsayama: 回合制光這遊戲類型就注定天花板低了 除非你IP叫做PM 04/27 04:00
→ weiyilan: 就對米哈遊這招牌有過度期待以為能把回合制弄成什麼神作 04/27 04:01
推 YomiIsayama: 探索要素這麼少也不可能讓他當主遊吧 04/27 04:03
推 YomiIsayama: PM能是因為他不只是個RPG遊戲,而是個完整產業鏈 04/27 04:07
→ YomiIsayama: 有各種周邊跟動畫漫畫 如果PM當年停在當初的GB遊戲 04/27 04:08
→ YomiIsayama: 現在也不知道死在哪個牆角最多偶爾被拿出來炒個冷飯 04/27 04:08
→ todo635387: 感覺宣傳越大的遊戲品質就越爛 04/27 04:35
推 Sirasawa: 不論動作或回合制一旦上了手遊註定都是拆分再拆分,原 04/27 04:39
→ Sirasawa: 本就不能過於期待 04/27 04:39
推 m28633146: 特色是可以翻垃圾桶吧 拾荒鐵道 04/27 04:45
推 roc074: 我稍微碰一下得感想就是希望有Falcom的系統+米的建模= = 04/27 04:50
推 Fate1095: 我目前還在拓荒期絕得好玩,不過這系統可能玩一個月就會 04/27 05:56
→ Fate1095: 很膩退坑了,希望後續可以改善 不然這戰鬥系統很像陽春版 04/27 05:57
→ Fate1095: 的軌跡.. 04/27 05:57
推 defreestijl: 小時候最愛jrpg 的我好玩+1但是缺點真的不少 04/27 05:59
推 Gwaewluin: 角色說話時有模型好好對嘴就是,和可以閉嘴說話的原神 04/27 06:23
→ Gwaewluin: 不一樣 04/27 06:23
→ SaberMyWifi: ipad pro有120fps啊 04/27 06:49
推 imsaint: 這款就拓賽道的 怎可能超原 根本想太多 不過人物真香 04/27 07:00
→ LeonBolton: 大概上一次玩回合制RPG已經很久前了,都沒玩過可以” 04/27 07:05
→ LeonBolton: 跳”的回合制遊戲,不覺得不能跳有多嚴重 04/27 07:05
推 vanler: 推推 希望少點人玩讓福利變好 04/27 07:05
推 shinobunodok: 回合制不是問題 問題是他給玩家的牌太少了 雖然原 04/27 07:10
→ shinobunodok: 神給玩家的牌一樣少 但是玩家至少可以跑跑跳跳加打 04/27 07:10
→ shinobunodok: 元素反應 04/27 07:10
推 zxcv820421: 回合制 只有2招+普攻 沒有道具 超好笑 04/27 07:17
推 ds1984: 先不論遊戲性,我反而是很不喜歡人設,每個角色衣服風格都 04/27 07:25
→ ds1984: 太相似沒特色,記憶點低,主角那衣服也是...,抽卡賣角色 04/27 07:25
→ ds1984: 遊戲來說,很不香,個人覺得原神角色好看太多 04/27 07:25
推 cagari: 昨天一日遊心得,打怪很慢,大招動畫太久,故事沒有特別吸 04/27 07:29
→ cagari: 引人想要玩下去 04/27 07:29
→ cagari: 角色不像原神有特色,也不會特別想要抽,玩到可以抽卡時不 04/27 07:31
→ cagari: 像原神想要繼續玩 04/27 07:31
推 minipig0102: 劇情不能快進沒有歷史紀錄,大招不能斷 04/27 07:32
→ cagari: 回合制RPG像P5就做的很好,一玩就停不下來,鐵道有種無聊 04/27 07:32
→ cagari: 感 04/27 07:32
→ minipig0102: 角色沒記憶點我也同意,像艾絲妲出來時我有點傻眼, 04/27 07:34
→ minipig0102: 很平板的人設 04/27 07:34
推 Fate1095: 鐵道的屬性相剋獎勵太差,PERSONA或PM那種就很過癮 04/27 07:37
→ Fate1095: 鐵道培養上去以後應該就是像一般抽卡手遊一樣純粹比數值 04/27 07:38
噓 MOMONGANAITO: 米衛兵參上 04/27 07:43
推 archerhole: 人設塑造可能被分到同行任務裡 而且還沒有原神傳說或 04/27 07:49
→ archerhole: 邀約的列表 感覺能再改善 04/27 07:49
推 iPhoneX: 真的 地圖都室內的又這麼小一個還能卡成這樣 04/27 08:14
推 fatjanice: 已卸載 04/27 08:29
推 ch710181: 關遊戲我一律用alt+f4 04/27 08:44
推 tennyleaz: 確實,有所同感 04/27 08:50
推 edwinrw: 不能跳?這是哪個年代的遊戲 04/27 08:55
推 doraemon3838: 我把它當軌跡系列玩(ry 04/27 09:04
推 leafff: 比較像吐槽的點是為什麼大招語音只有同一種啊 04/27 09:07
→ AOSP: 軌跡也有在地圖上發現就能先攻的設定 04/27 09:10
→ jk182325: 就二線JRPG的水平 招式又少 打沒幾關就看膩 動畫還不能 04/27 09:12
→ jk182325: 跳 04/27 09:13
推 Fate1095: Persona動畫也不能關啊,很多遊戲招式動畫都不給關 04/27 09:18
→ luweber88: 行嗎... 很暈 04/27 09:22
→ luweber88: 但是單機jrpg可以用神奇的修改器 lol 04/27 09:23
→ jk182325: 但是P有人格面具 等於打開了招式多樣性 崩鐵就一個球棒 04/27 09:24
→ Louta: 我覺得大招立繪很敷衍,都不處理一下整張貼的是第一次遇到 04/27 09:36
→ zxzx8059: 不開全螢幕,遊戲進世界前會自己一直變成全螢幕= = 04/27 09:48
推 Fates: 我玩回合制rpg長大的 鐵道我真的沒辦法啃不下去 04/27 10:29
→ OscarShih: 正常 太多經典RPG是玩家手牌很多 去對戰場臨機應變 04/27 10:37
→ OscarShih: 樂趣在這裡 回合制就是策略對上精巧的BOSS設計 04/27 10:37
→ OscarShih: 這個把角色能做的事極力壓縮的真的很難被看好 04/27 10:38
→ ray1478953: jrpg那麼多能抄的 結果抄原神一技能一爆發 04/27 10:45
→ ray1478953: 而且抽卡系統也是直接搬原神 之後缺角的問題會比原神 04/27 10:49
→ ray1478953: 還大 04/27 10:49
推 q251425: 鐵道的戰鬥是真的很沒意思 只能當成開自動看劇情而已 04/27 11:10
推 ASEVE: 目前戰鬥的確偏單調,就看之後的衍生 04/27 11:16
推 a126053: 老米遊戲履歷肯定比大部分人多卻還是要簡化成這樣 04/27 11:17
→ a126053: 也不知道對岸就是吃這套還是怎的 04/27 11:18
→ OscarShih: 大概覺得都2023年了玩過那些經典RPG的人佔少數 04/27 11:28
→ OscarShih: 可能有什麼大數據是大部份的人只想要按到敵人死 04/27 11:28
推 simpleclean: 我真的沒想到我必須用劣化軌跡來形容這款... 04/27 11:29
→ OscarShih: 之前不是原神PS5深淵成就 通關的才6%還多少嗎 04/27 11:29
→ OscarShih: 輕到不行的輕玩家才是主宰吧 04/27 11:29
→ simpleclean: 回合制有一堆現成的可以抄結果卻弄成這樣 04/27 11:29
→ OscarShih: 坦白說星軌還要操作已經算高難度了 04/27 11:30
→ OscarShih: 現在一堆手遊不是都AUTO過去 然後SKIP券每天按 04/27 11:30
→ Louta: 米哈遊應該不是只想做個一般手遊吧 04/27 11:40
推 Fate1095: B站目前是吹爆的狀態,和這邊好壞參半的評價差很多 04/27 12:08
推 kakuj: 我不玩jrpg 的覺的鐵道不錯啊 感覺能玩下去 04/27 12:14
→ todo635387: B站你說點不好的就被噴爆了 04/27 12:14
→ kakuj: 不會太複雜能在手機玩 04/27 12:15
推 hidewin200: 24等了,目前來說 當副遊來看的話就好了 04/27 12:17
→ shinobunodok: 除了美術音樂方面 我個人是找不太到吹爆的點 其實 04/27 12:17
→ shinobunodok: 回合制他表現也不是很差 就牌真的太少 比fgo手上的 04/27 12:17
→ shinobunodok: 牌還要少 04/27 12:17
推 alerzart: 劇情我記得可以跳啊?滅團過重來劇情有跳過 04/27 12:33
→ alerzart: 畫面上方應該有個略過鍵才對,訊息會提示是否跳過劇情 04/27 12:34
推 cloud7515: 有啊 在ATUO鍵左邊 04/27 12:40
推 rockmanalpha: 哪有人把系統強化都做在副遊的? 喔還真的有 04/27 13:04
推 chitin0313: 戰鬥跟原神比真的有點無聊 能auto絕對不自己打 04/27 14:16
→ chitin0313: 不過角色還不錯 04/27 14:17
推 aippa: 繼續玩崩崩崩 04/27 14:31
推 audibmw888: 還沒開始玩。俺玩崩三是為了提神,看來崩鐵可以先放手 04/27 15:11
→ todo635387: 玩崩鐵可以助眠 ( 04/27 15:13
→ OscarShih: 看實況我就快撐不住了 04/27 15:15
推 wxywxywxy: 同感 目前主要就拿來看故事 戰鬥真的蠻無聊的 04/27 15:20
推 hakuoro: 首抽出金結果是男的 是不是可以棄了 04/27 15:23
→ Louta: 我不曉得他們看到的回合制亮點在哪 04/27 15:23
推 rockmanalpha: 這批很純www 04/27 15:24
→ OscarShih: 這看起來怎麼像在酸 04/27 15:25
→ Louta: 目前單論回合機制部份,確實有點空虛 04/27 15:25
→ shinobunodok: 你確定那個不是搜馬跑去隔壁發文嗎 有87%像 04/27 15:29
推 rockmanalpha: 這種吹法確實像在偷酸 04/27 15:31
→ jk182325: XDD 04/27 15:35
推 GSIP1115: 沒事啦 反正switch30幀也玩的下去了,沒有120幀對我還 04/27 16:02
→ GSIP1115: 好 04/27 16:02