激化從七聖釋出的第一天就成為了meta戰隊 即便第一次nerf了角色卡(柯萊和宵宮),激化也沒因此走下神壇,也許是因為大招隨便甩的 無腦程度跟甘雨超導齊驅。 《激化1.0》2雷1草基本套路 https://i.imgur.com/C5HJ9c9.png
--- 不久前的版本,激化從2回合被nerf成2次,永凍興起人手一隻行秋,行秋eQ的自身上水讓掛 草/掛雷變難了,對面聰明的話你第一回合還可能打不出激化呢~ 這時候大家意識到草雞和雙草共鳴的存在,既然觸發頻率變低了,那初期盡量先讓敵人頭上 留下元素,後期把握每次觸發反應的機會。 雙草共鳴(下次草反應傷害+2),配合仙跳牆(大招傷害+2),加上原本觸發激化的+1傷害,能 輕而易舉的突發換下對手的主C。草雞的被動特性也順便給對手心理壓力,是我愛用的牌組 之一。 《激化2.0》穩定強攻體系 https://i.imgur.com/qYc6G3P.png
- 思路: 濾出共鳴/天賦卡,開出柯萊Q和奧茲兩個召喚物,切出滿血草雞收尾,食物聖遺物 通通留給草雞。 --- 這次更新新增了小提/大哥/一斗,小提2點的能量十分出色,又可以打重擊後臺掛1次草,玩 的恰當草量真是多到不行。 上週我在YT逛到可莉/小提/奧茲的三色隊,這組合剛好彌補激缺乏"控制"的缺點。儘管沒有 草雞直傷變低了,超載可以把對面的主C切走,配合犧牲打換上皇女/小提直接吃2各"本大爺 "開大,收尾能力非常出色。 《激化3.0》加入控制能力的犧牲連開大招流派 https://i.imgur.com/bgKVjM0.png
- 思路: 開場盡可能上火開出可莉Q,中期依情況打燃燒超載,後期觸發激化提高斬殺能力 。 - 當然你想開場讓小提送頭,可莉&皇女靠天賦卡輪流站場也行,但這就不是激化了。 玩了一周似乎只輸了3場 (第一場不會玩輸超慘的xd),因為可莉和小提都可以打重擊(偶數 骰子才觸發),所以切人安排上需要心思,才帶2張修女備用(切人0費)。 3.0真的很好玩,全無激化1.0 2.0配隊的那種死板的出招公式,推薦大家都來試試~ -- https://i.imgur.com/T3roRBx.jpg
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MelShina: 我是提雙草 皇女真的是永遠的神 每個版本都 04/20 23:00
luweber88: 雙草很穩定~ 而且你可以帶祭禮弓上3隻弓角 04/20 23:14
luweber88: 附上今天的最後一場 對面骰子和手牌有夠好 04/20 23:14
luweber88: https://youtu.be/N77WrL3QIXg 04/20 23:14
hotking: 推 04/21 17:45
TUZom: 包養分析觀察約會狀態。 04/21 17:45
moslaa: 這個分享很棒,不過沒啥反應,其實反應出 04/21 18:51
moslaa: 七聖有點涼了。 04/21 18:51
Valter: 我是已經看B站的教學組完新的小提激化隊出去打了 04/21 19:10
MOMONGANAITO: 最近不曉得484脫離新手區 遇到對手都好強 一直連敗 04/21 23:54
MOMONGANAITO: 然後被一斗打出個10直接滿血陣亡 開始練習一斗打法 04/21 23:55
Jiulon: 包養真心珍惜友誼情感。 04/21 23:55
MOMONGANAITO: 現在出有愛隊聯機基本不可能獲勝== 04/21 23:58
luweber88: 拍拍 故意連輸個幾場 玩得開心比較重要 04/22 00:36
luweber88: 台服有哪些id我87%能記起來xdd 有個很厲害的賽諾頭貼佬 04/22 00:36
luweber88: 我幾乎沒贏過 但快2個月沒遇到他了QQ 04/22 00:36
MOMONGANAITO: XD 我想到以前玩台版城與龍也是這樣 04/22 06:46
laetuon: 包養網認識來自世界各地的朋友。 04/22 06:46
MOMONGANAITO: 甚至對戰開不起來 後來我就跳日版 04/22 06:46
MOMONGANAITO: 但日版玩一陣子有點空虛 最後直接跳遊戲== 04/22 06:48