一節12分鐘 720秒 每次進攻至多24秒 打好打滿總共30次 國王前三節就廢到爆炸 尤其是三分球投射命中率比小學生還差 第四節不太可能突然恢復 在不考慮罰球的情況下 假設領航猿第四節一樣命中率很差只有25% 而且選擇進攻最保守的兩分球 再這麼慘的情況下 每次進攻都拖滿24秒 總共獲得15回合的球權 15*0.25*2=7.5分 也就是領航員第四節得分的最低期望值是7.5分 四捨五入得8分 國王每次進攻平均僅使用14秒 至多可以進攻26次 假設全部投三分 且命中率40%以上 得分的期望值是26*0.4*3=31.2分 四捨五入得31分 這樣國王才有可能在第四節總比分贏領航猿3分 如果每一次國王進球平均只能得2.5分 那得分期望值就只有26分了 這樣一樣還是輸球 而且國王進攻的秒數越短 領航員就會獲得更多的進攻球權 所以除非國王突然下起超級三分雨 或者在剩餘四分鐘內追到8分差 否則領航猿採取這個策略勝率九成五以上 當然國王比假設中的高命中率還要差上許多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 101.139.122.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/basketballTW/M.1718204368.A.DD7
qoakzm : 今天3分打鐵 06/12 23:02
redcocaii : 後面打慢真的是數學問題+不要失誤就穩了。可能少了 06/12 23:12
redcocaii : 點觀賞性 但能贏球就好 06/12 23:12
et00211 : 贏球最可愛 06/13 07:17
john011043 : 領航員的問題是打慢的時候真的爛到像不會打球 06/13 12:11
john011043 : 第一輪G6也是打慢之後才瘋狂失誤的 06/13 12:11
ming0408 : 籃球不是數學 06/13 12:24
zxcchiou : 怎麼感覺 領航猿打慢會很爛 06/13 14:43