※ 引述《hightonemix (hightonemix)》之銘言: : 目前閃避的詞綴有三種 : 1. 閃避後加跑速 : 2. 增加次數上限 : 3. 攻擊後減少閃避冷卻 : (1)蠻好理解的,就是趕路用 : 我死靈法師都是用這個 : (2)也是,增加次數就是穩 : 有時候可以避開連續的CC : 但(3)我是真的不理解 : 是那種在攻擊中穿插閃避使用的嗎? : 有沒有習慣使用這個的板友可以解釋一下 : 您是什麼職業、又是為何選這個的呢? : 謝謝! 俠盜有個打暈眩怪會減閃避cd,三級滿是"一次"減1.5秒,(2)和(3)對半控場的俠盜很好用, 畢竟俠盜有些技能和傳奇是帶暈眩效果,加上擴散控場效果的傳奇,前面暈眩一隻怪後, 後面其他隻怪跟著暈也會連帶累加算進來,我用集怪技加技能裡的榴彈丟暈一群怪, 一次就能補回4次閃避回來。另外傳奇有一件把榴彈改陷阱技掉落榴彈時加跑速18%3秒, 搭另一件閃避時會掉榴彈,等於閃避1次後加跑速18%3秒, 拿來打浪潮,跑很快懶的騎馬了XD。 (3)的話因為王不能暈眩,打王時會偶而換(3) (3)強化後是直接攻擊減1.2秒,攻速快的情形下不錯用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttbestweb.org.tw), 來自: 122.117.155.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttbestweb.org.tw/DIABLO/M.1687610010.A.35A
GAOTT : 我覺得能無cd連閃還是有優勢 而且4次應該夠閃 06/24 21:07
techyo : 差在定身技閃不掉,目前只是拿來玩操作手感。 06/25 00:05