作者gladopo (glad)
標題[閒聊] 幸運之拳的強度(蠻蠻和旋風手套比)
時間2023-06-24 19:50:55
如果幸運之拳最後一條滿值的話可以簡單理解成1.5增傷
那麼低於1.5倍增傷的手套其實不如戴個幸運之拳,還加一些回血擊暈回資源有的沒的?
比如我野蠻人旋風5級,均傷約7561,旋風9級均傷9842
7561*1.5=11341,大約1.15倍,旋風手套附的爆爆也才2X%頂多(還要按對)
也就是這兩個手套其實dps接近(旋風手套還送一點A類傷先略過)
常常忘記爆要省事還不如換個幸運之拳補補血幹嘛的?
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推 sai0224sai : 看巴哈說打高層都帶這個 06/24 19:53
推 iammatrix : 還要喝幸運藥水30% 06/24 20:02
推 KillerMoDo : 那增傷 沒看幸運阿 06/24 20:04
→ gladopo : 增傷是基本就有的,如果是基礎傷變浮動就等於1.5倍 06/24 20:06
推 GAOTT : 幸運藥水是拚暈眩跟定身的 不是讓你變歐洲人 06/24 21:10
推 Foning: 包養分析深入了解對方心思。 06/24 21:10 推 LuciferRT : 我測試過,因為旋風斬的快照機制你轉下去的瞬間決定 06/25 07:52
→ LuciferRT : 了你這次轉的全程是骰到幾%傷害,要是骰低了你放開 06/25 07:52
→ LuciferRT : 之前都是超低傷害,而不是每一下跳傷去骰,因此沒用 06/25 07:52