推 neetarashi : 這就d3來的垃圾系統沿用 可能六個技能很cool吧 06/20 10:40
→ peterisme17 : 我倒是喜歡技能別太多,不然玩得很累 06/20 10:41
推 witness0828 : 中老年玩家覺得六個技能很棒 四個更棒 不然一個好 06/20 10:41
→ witness0828 : 了...追求只要按一個鍵的流派 06/20 10:41
推 k1222 : 很cool阿 D3上switch又賣了一波 06/20 10:41
→ jim8596 : 技能選擇不多阿 這代死靈沒有屍槍可以選 06/20 10:42
推 ray88076 : 中老年用手把玩 6個技能剛剛好 06/20 10:43
推 is1128 : 沒人靠北不要玩,但被打臉六個技能剛剛好 06/20 10:44
→ sipa0737 : 六個就OK了 加上閃躲 喝水 常常按的8個剛剛好 06/20 10:46
→ vincent325 : 玩到後面常放的不就那幾招 要那麼多幹嘛 06/20 10:47
推 c97881280 : 至少給你快速換頁的按鍵吧,D2R就有阿 06/20 10:47
推 funkD : 技能是越少要按的越好 最好能一鍵按著爽刷 06/20 10:48
推 toykilled : 我也不懂要那麼多技能幹嘛 死人遊戲最好就一鍵bd 06/20 10:48
推 VinC3nt : 拜託六個就好了...不要在多了 06/20 10:48
推 owlonoak : 如果你想要超多技能可用 其實暴雪有做WOW這遊戲讓你 06/20 10:48
→ owlonoak : 玩 06/20 10:48
→ VinC3nt : 魔獸那麼多 最後還不都在做巨集 06/20 10:48
推 insect1123 : 6個技能就設計核心吧,但轉個流派不能記錄?2023? 06/20 10:51
推 pochi0810 : 6個技能很夠了,最好像lol減到4個就好 06/20 10:53
推 bye2007 : 六個技能+喝水、閃躲剛好,這是配合遊戲手把的設計 06/20 10:54
推 s1129sss : 用過手把就知道,這的確是最適合的設計了 06/20 10:54
→ terry750410 : 6個就故意要讓玩家做取捨吧 構築bd不就是這樣一回 06/20 10:55
→ terry750410 : 事 06/20 10:55
推 s920325 : 我也覺得操作越少越好 玩到後面都在追求懶人流派 06/20 10:57
→ s920325 : 像是旋風斬或是恐懼冰吞 一路轉到底 悠閒輕鬆 06/20 10:58
→ s920325 : 我要追求複雜操作我會去玩魔物獵人 06/20 10:59
推 ray88076 : 中老年下班後只想躺沙發用手把玩 06/20 11:03
推 toykilled : 純論按鍵mh也沒多複雜 複雜在怪的種類跟招式應對吧 06/20 11:05
→ toykilled : 傳奇系列一堆技能我還是aaaaaa過去 06/20 11:06
→ wcp59478 : 技能數量看設計 多或少都有好處 06/20 11:10
推 bye2007 : 其實可以隨時更換技能,但要等CD時間過去才能使用 06/20 11:11
→ foreverfree : D2模式不好嗎 技能卡死拿掉一堆靈活度 06/20 11:14
→ killme323 : 限制格子的問題在非主力小技會被廢掉 06/20 11:15
→ killme323 : 算各有優缺點吧 06/20 11:15
推 yafx4200p : D2 D3 你會用到的也就幾個技能 傳統都這樣 06/20 11:15
推 justin521 : 6個技能沒有不好 是技能分支太少 像D3同一個技能有 06/20 11:17
→ justin521 : 不同變化也很好 其實變化可以做在巔峰雕文 06/20 11:17
推 waxdrasd4561: 雙灌注+位移+減傷,沒位置放絕招了,但其他流派6格 06/20 11:18
→ waxdrasd4561: 應該夠吧 06/20 11:18
推 neetarashi : d2我技能都帶大概10~14 基本上看場合都用的到 06/20 11:19
→ neetarashi : 即使是旋風蠻我也是帶了10個左右 戰吼頁就6個了 06/20 11:19
→ killme323 : 隨便以德魯伊來說 如果能多放就可以路過點個藤蔓+- 06/20 11:19
推 justin521 : 其實銘印可以做出很多變化 只是他不可能一次放給你 06/20 11:19
→ justin521 : 不然你怎麼買資料片 06/20 11:19
→ killme323 : 但只能六格的情況 多半是一點也不點(除非動物園之類 06/20 11:20
噓 mo787878 : 一直以來都是6個,發售前也知道就只有6個,不知道這 06/20 11:20
→ mo787878 : 個有什麼好哭,你愛技能多可以去玩wow但你要確定你 06/20 11:20
→ mo787878 : 打的出來 06/20 11:20
推 adgbw8728 : 6個習慣就好 06/20 11:23
→ adgbw8728 : 最後還不是都回歸只按一鍵就能刷圖的 06/20 11:23
推 justin521 : 這遊戲的問題是沒意義的馬 不給爽刷的圖 玩到一半 06/20 11:23
→ justin521 : 熱修不是BUG的技能 06/20 11:23
→ neetarashi : 我是不喜歡這設計所以我把Igg全賣換fg後回去d2r了 06/20 11:23
推 Exmax1999 : 現在兩個分支平衡就跟屎一樣了 搞出五個分支還得了 06/20 11:23
→ rewisyoung : WOW技能數量也簡化了 要大眾向本來就不可能做成和 06/20 11:30
→ rewisyoung : 彈鋼琴一樣 而且這遊戲本質還是ARPG技能數量放一堆 06/20 11:30
→ rewisyoung : 超沒意義 天賦和巔峰盤就是給取捨特化特定技能 給 06/20 11:30
→ rewisyoung : 你放一堆也是一堆沒特化過的爛招 06/20 11:30
推 ChrisDavis : 魔獸現在誰還在用巨集放招,早就被砍死了 06/20 11:32
→ ChrisDavis : 雖然技能簡化還是有些職業在彈鋼琴,刺殺賊爆發要按 06/20 11:33
→ ChrisDavis : 10幾個,跟那個痛苦術 06/20 11:33
推 catmeat777 : 至少絕招應該要獨立一個按鈕出來吧,集氣時間到有 06/20 11:38
→ catmeat777 : 絕招可以放感覺比較好 06/20 11:38
推 bye2007 : wow雖然有些技能這一版砍掉,下一版又加回來,但整 06/20 11:40
→ bye2007 : 體來說也是走向簡化。 06/20 11:40
推 s1129sss : wow不好說,789版是簡化,但10版很明顯複雜化 06/20 11:48
推 amsmsk : FF14 gcd這麼久拿來比 06/20 11:50
→ amsmsk : 我 9 10板玩痛術超累 mmo有站樁階段 暗黑like要一 06/20 11:51
→ amsmsk : 直走位會更忙吧 06/20 11:51
推 bu17 : 隔壁wow 06/20 11:55
→ xenorick : 大部分人都覺得六個剛好啊 不要自以為 06/20 12:06
推 mo787878 : 9 10版三系術士路過+1 你玩過就知道什麼是彈鋼琴了 06/20 12:10
→ mo787878 : ,先不講痛苦,光惡魔的招就夠多,要打得好還要算 06/20 12:10
→ mo787878 : 時間呵呵 06/20 12:10
推 yuchung0619 : pc版用手把玩的我,屍爆跟撿東西放同一個按鈕,永 06/20 12:10
→ yuchung0619 : 遠撿不到東西 06/20 12:10
推 rewisyoung : 真的會覺得6個不夠的大概就死靈那種召喚技能會固定 06/20 12:11
→ rewisyoung : 卡掉2個的 06/20 12:11
→ ChrisDavis : FF14放技能跟移動卡頓感根本是便秘的極致欸 06/20 12:13
噓 mysterionh : MMORPG? 06/20 12:14
推 ruefong : 天賦巔峰點一堆被動 技能都吃的到 六招真是笑話 06/20 12:28
推 XAZA : 高玩表示想要六十個技能 06/20 12:31
→ peterisme17 : 刷裝遊戲要那麼多技能幹嘛 06/20 12:32
→ linchw : 中老年表示D2的兩個鍵就夠用了 06/20 12:37
→ linchw : 另外 暗黑是ARPG不是MMO 06/20 12:38
推 Victor97 : @yuchung0619 去設定把互動跟普攻分開 06/20 12:40
→ teamax : D2好歹能換技能,D4就是綁定6個 06/20 12:41
推 annboy : 我覺得強迫二選一很糟 不如故意距離離遠一點讓玩家 06/20 12:50
→ annboy : 取捨要不要花大量點數點出來 06/20 12:50
推 coolan : 好希望一次能按20個技能 我想彈鋼琴 06/20 12:55
推 kingroy : 暗黑現在不就mmo嗎 06/20 12:55
噓 Magic0312 : WOW那個一堆屎放到排不下技能有比較好? 06/20 12:56
推 DEVIN929 : 嫌少真的去玩wow就好 打寶遊戲真的不想按太多東西 06/20 13:11
→ Magic0312 : 6個就是要逼你選派系啊,至少該朝這個方向討論吧 06/20 13:12
推 adon0313 : 手遊都四按鍵化了 多50%操作難度欸 06/20 13:13
→ DEVIN929 : wow技能我還不都綁巨集 注入綁黑天 分裂鎮暴綁依序 06/20 13:13
推 haudoing : 用手把玩覺得可能這數量可能真的最好。用組合鍵或分 06/20 13:16
→ haudoing : 頁都有各自的缺點。除非以後可以切分頁直接切換buil 06/20 13:16
→ haudoing : d那的確比較有趣 06/20 13:16
→ z01050906 : 這就流派設計啊…你想玩千機傘散人嗎 06/20 13:32
推 NickLin1003 : 4個是真的太少 6個感覺會剛好一點 06/20 13:39
→ amanitaer : 因麼會拿ff14跟d4比,不同類型遊戲 06/20 13:51
→ changtzhcun : FF14有些要打循環很累的,玩過黑魔跟吟遊就知道 06/20 15:12
推 Athly : 我覺得8個技能不多不少不過份 06/20 15:21
→ Athly : 覺得太多的自己不要用到8個就好了 06/20 15:21
→ ArnoX : 技能太多啦,剃刀流用香菇頭逛街才符合中老年人休閒 06/20 15:23
推 iamjojo : 六個技能好啊 手把流覺得玩得輕鬆 06/20 15:30
推 kaizea : D3技能池明明就很棒,但D4連抄都不會搞一個半殘的 06/20 16:09
→ kaizea : 垃圾技能樹。反而是同類型中做最爛的那個 06/20 16:09
推 WRATH : 顯然你是少數 06/20 17:08
推 Xenomorph : 我怎麼記得D3技能池一堆廢招..... 06/20 17:16
推 horazon : 6招真的不是問題 可以去玩看看LE 06/20 18:32
→ horazon : 是設計問題 D4法師根本綁3-4防禦技 06/20 18:32
→ UltraKill : 手把這樣很剛好 ok的 06/20 19:03
→ rolandgjh : 敢再吵一鍵換裝,護衛隊就叫你滾去玩一鍵掃蕩的手遊 06/20 19:07
→ Lowpapa : D3就是6了啦 重點就是怪太少 其他還好 06/20 19:59
→ jjjj222 : 從好幾個月前就知道只有六個了, 都知道不喜歡和還買 06/21 00:25
→ jjjj222 : 買了又嫌, 現在的人真的很犯賤 06/21 00:25
推 farseer7 : 喜歡彈鋼琴去wow啊 06/21 12:31